新建2024-07-14
Timeless and Classics Zero 1.0.2

新增:

1. 增加枪械近战系统(近战、刺刀);

2. 增加可交互方块「石像」,用于放置枪械供以观赏;

3. 增加虚拟备弹,以提供更好的服务器特殊支持;

4. 增加一些事件和 api 方法以供附属制作者调用;

5. 增加对 playerAnimator mod 的支持,提供更精细的第三人称动画;

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/playeranimator

6. 增加 golden deagle、m16a1、aa12、rpk、ump45、m16a4 以及相关音效;

7. 增加对末影龙等实体的命中反馈;

8. 补充缺失的 lod 模型;

9. 增加配件锁功能,可以通过游戏内指令或者是写入 NBT 来禁止开启装配页面;

10. 增加了第三人称视角的准星支持;

11. 增加射击时判断射击者是否死亡的判定;

12. 增加改装界面的详细数据展示;

13. 增加弹药盒使用说明;

14. 增加更详细的 tooltip 内容和控制;

15. 增加更多种类的弹药盒;


修复:

1. 修复 scar-h 和 cz75 的模型瑕疵;

2. 进一步修复 Mixin 兼容问题;

3. 修复游戏内动画表现与制作不符的问题;

4. 修复无法将键盘按键绑定在鼠标(以及鼠标侧键)上的问题;

5. 修复子弹无法命中末地水晶等实体的问题;

6. 修复标靶车和标靶不显示玩家材质的问题;

7. 修复最高游戏画质导致枪械模型消失的问题;


调整:

1. 对全部武器的数值设计进行了调整;

2. 修改射击动画的播放类型;

3. 初步优化渲染性能;

4. 调整部分动画表现;

5. 优化枪械工作台,使其可以设置更多的合成内容;

6. 将标靶车调整为双面;

7. 修改默认准星为点状准星;

8. 调整 rpg7 的第三人称缩放;

2024-06-09
Timeless and Classics Zero 1.0.1
  • 给重载指令添加提示。

  • 添加开启关闭覆盖功能的指令。

  • 修正合成台数据不同步问题。 

  • 修正 Inaccuracy 可能导致的空指针问题。 

  • 为错误结果合成表添加提示。 

  • 修正开镜灵敏度相关问题。 

  • 补充枪械机瞄 ads 放大后鼠标灵敏度的修改。 

  • 删掉 Unknown 标签页。 

  • 更新并修正十四种语言。

2024-06-06
Timeless and Classics Zero 1.0.0 Hotfix4 Beta
  • 修正合成表错误,现在所有的配件合成表都是正常的。

  • 修正与 Cloth Config API 的兼容问题,现在直接在主界面打开配置不会崩游戏了。

  • 添加十四种语言支持。

  • 修正 data holder 的注册问题。

  • 新增重生后自动实现换弹的设计(感谢 Light_Quanta)。

  • 部分枪械模型和 PBR 贴图更新(RPG,SKS 等)。

  • 修正旁观者模式还能射击的问题。

  • 修正枪械名称(AK47 -> AKM)。

  • 爆炸伤害也考虑偏移量,使其更加合理。

2024-06-03
Timeless and Classics Zero 1.0.0 Hotfix3 Beta
  • 标靶车示数修改为累计伤害 。

  • 修正与 Tough As Nails、Lcarue、Do a Barrel Roll 模组的冲突 。

  • 修正 Carry On 抱起方块的问题 。

  • 添加 SKS 枪械 。

  • 更改了 tag 中 oem 的分类 。

  • 修复了合成台中 308 子弹堆叠数量问题 。

  • 修改了 awm 的配方成本 。

  • 新增了4个瞄具的lod 。

  • 调整部分伤害数值 。

  • 修正爆炸伤害。

2024-06-01
Timeless and Classics Zero 1.0.0 Hotfix2 Beta
  • 同时兼容新旧两个版本的 Oculus 了 。

  • 修正枪械伤害数值小数点问题 。

  • 修正部分中文文本 。

  • 新增了45acp子弹的配方 。

  • 修复大小写导致的部分语言下崩溃 。

  • 修改沙鹰检视的动画约束。

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