蠕变草方块
玩具草方块
传说草方块
地狱石头
污浊草方块
深渊草方块
珊瑚岩
蠕变石头
真菌泥土
压缩蠕变石头
倒置赫尔维蒂草方块
芬芳石头
石头
轻盈石头
漆黑土
致密石头
消逝草方块
粉色月球草方块
Posatasa
符文砖 与 采掘石头 为同类物品/方块。
注:符文砖与不可破坏的方块符文砖名称相同,请注意区分。该方块颜色更浅。
方块信息
采掘石头的硬度为1.3,爆炸抗性为8.0,合适挖掘工具为镐。
被合适挖掘工具挖掘后掉落本体,否则不会掉落任何物品。
自然生成
采掘石头为各维度构建地形的基本岩石方块。
神秘石头生成于秘境维度。在秘境的陆地区块中,神秘石头生成于 Y ≤ 20 的位置;水坑区块中,生成于 Y ≤ 10 的位置。
深层岩石生成于深层维度所有群系。
高层传说石生成于传说维度的传说森林、传说高森林、传说野地群系 Y ≥ 60 的位置。
低层传说石生成于传说维度的传说森林、传说高森林、传说野地群系 Y ≤ 60 的位置;以及传说沙漠群系的地下全部。
深渊石头生成于深渊维度所有群系。
蠕变石头生成于蠕变维度 Y ≥ 41 的位置。
松动的石头生成于蠕变维度 Y = 20 ~ 40 的位置。
坚固的石头生成于蠕变维度 Y ≤ 21 的位置。
天堂石头生成于天堂维度。
暴风石头生成于暴风维度所有群系。
雷铁石生成于黄金维度所有群系。
符文砖生成于融化维度。
格瑞克石头生成于格瑞克维度所有群系。
晶体石头生成于晶体维度。
花园石头生成于花园维度。
剧毒石头生成于未知维度的地上部分。剧毒石头可以生成于陆地区块和剧毒垃圾区块,Y=32~35的位置全部为剧毒石头,Y=36的位置的每个剧毒石头有1/2的概率被替换,如果在陆地区块,会被剧毒泥土替换,如果在剧毒垃圾区块,会被剧毒垃圾替换。
爵士石头生成于爵士维度的所有群系。在地表,爵士石头与爵士地面共同构建区块地表。每个区块中,区块内X=14~15,Z=14~15的位置(即最东侧两行和最南侧的两行)大部分为爵士石头,其余位置大部分为爵士地面,形成类似棋盘格的布局。在地下,Y=26及以上为爵士石头,Y=25的位置爵士石头占1/2,与地狱石头过渡。
地狱石头生成于爵士维度的所有群系,仅生成于地下。Y=24及以下为地狱石头,Y=25的位置地狱石头占1/2,与爵士石头过渡。
异位石头生成于异位维度的所有群系。
【待完善】
部分采掘石头也生成于结构中:
神秘石头通过以下虚无世界2结构自然生成:真菌蜘蛛巢穴(生成289个)。
深层岩石通过以下虚无世界2结构自然生成:石巨人台柱(生成358个)、充能喷泉(生成361个)、元素蜘蛛巢穴(生成289个)、深层乐透结构(生成144个)、深层尖塔(种类1:生成228个;种类2:生成236个)、深石装饰(种类1~3:生成28个;种类4:生成80个;种类5:生成42个)。
深渊石头通过以下虚无世界2结构自然生成:深渊拱门(种类1:生成552个;种类2:生成528个)。
天堂石头通过以下虚无世界2结构自然生成:巨岩骑士石堆(生成236个)、监护者高塔(生成30576个)。
符文砖通过以下虚无世界2结构自然生成:斩首竞技场(生成1407个)、符文之塔(生成736个)、迷幻符文祭台(生成72个)、光谱幽牢(生成65个)。
格瑞克石头通过以下虚无世界2结构自然生成:漂浮巨石(生成257个)。
赫尔维蒂石头通过以下虚无世界2结构自然生成:赫尔维蒂洞(种类1:生成407个;种类2:生成332个;种类3:生成380个;种类4:生成696个;种类5:生成612个;种类6:生成544个;种类7:生成480个)。
剧毒石头通过以下虚无世界2结构自然生成:独眼祭台(生成80个)、破败商店(种类1:生成597个;种类2:生成605个)、谜团祭台(生成36个)、未知祭台(生成88个)。
爵士石头通过以下虚无世界2结构自然生成:小型爵士碎岩(种类1、2:生成24个;种类3:生成8个;种类4:生成6个)、大型爵士碎岩(种类1、8:生成266个;种类2:生成523个;种类3、7:生成460个;种类4、5:生成407个;种类6:生成308个)、爵士拱门(种类1、2:生成9个;种类3、5:生成11个;种类4、6:生成8个)。
地狱石头通过以下虚无世界2结构自然生成:爵士城堡(生成58个)。
异位石头通过以下虚无世界2结构自然生成:异位牢笼(种类1:生成4个;种类2、3:生成21个)、乐透牢笼(生成4个)、异位村庄(生成110个)、原始圣域(生成55个)。
用途
所有的采掘石头均可以触发采掘技能。
采掘石头可用于装饰、制作熔炉、石质工具。神秘石头还可以用于合成圆石台阶。
部分维度没有泥土方块,采掘石头可以与对应的草方块互相转化。对应关系为:
高层传说石-传说草方块
深渊石头-深渊草方块
雷铁石-黄金草方块/纯银草方块
符文砖-符文草方块