引力异常点 (Gravitational Anomaly)
物品命令:/give @p matteroverdrive:gravitational_anomaly 64

引力异常点是自然生成于地表上空的一种特殊方块,是构建湮灭反应堆的核心。

引力异常点拥有多个属性,包括质量、引力半径、破坏半径、视界边界长度和破坏强度(这些属性可以通过放置引力稳定器查看)。质量是引力异常点的主要属性,其他属性都基于质量进行计算,下表列出了部分属性的计算方式。引力异常点在生成时被赋予一个随机的质量,质量不会减少,为其提供物质将按1000M:1的比例增加其质量。

变量计算方式备注
质量
初始随机,可人为增加
稳定度0.7^有效引力稳定器数量
实际质量(不可见属性)log[(质量*0.00001)+1]*稳定度湮灭反应堆的能效根据质量计算,
而不是根据该项计算
引力半径√(实际质量*667.384)单位m
破坏半径引力半径/2
视界边界长度实际质量*1.48513低于0.5时取0.5,单位m
破坏强度真实质量*4*稳定度描述引力异常点最大可破坏方块的硬度等级
以及生物接触时失去的生命值

视界可以理解为引力异常点的实际体积,是以视界边界长度作边长的正方体。


位于引力异常点引力半径内的实体将被吸引接近引力异常点,距离越近时加速度越大。当实体接触到引力异常点的视界时,非生物的实体会被摧毁;生物接触到其视界会被扣除等同于其破坏强度数值的生命值,随后被以很大的力量朝着随机方向抛飞出去;生命值低于破坏强度数值的生物会直接被摧毁(而非被杀死)。被摧毁的实体的质量将转化为引力异常点自身的质量。

玩家在胸甲位置佩戴时空均衡器后可以抵抗引力异常点的吸引(但进入其视界时仍会受伤,其余护甲的耐久值也会迅速损耗)。

位于引力异常点破坏半径内的、硬度(防爆强度)低于引力异常点破坏强度的方块将被破坏并变为掉落物,通常这些掉落物都会在几秒内被吸入引力异常点并为其增加质量。

大质量引力异常点材质会自发的旋转,转速取决于质量与引力稳定器数量。

破坏引力异常点的唯一方法是掷入下界之星将它们引爆(在mc1.7.10版本中可以通过流水使其变为掉落物,但这样做会将其质量清零)。

被引力异常点吸入的死亡信息为:[玩家名]被巨大的重力扭曲碾碎了。

引力异常点 (Gravitational Anomaly)
引力异常点 (Gravitational Anomaly)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:10000个。 最佳层数:75层,≈0.0003515625%。

    维度/世界:下界
    群系/群落:-
    精准采集:
    采集后掉落:
    • 引力异常点

      无时运: 100%

      时运I: 100%

      时运II: 100%

      时运III: 100%

  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:10000个。 最佳层数:83层,≈7.8125E-5%。

    维度/世界:主世界
    群系/群落:-
    精准采集:
    采集后掉落:
    • 引力异常点

      无时运: 100%

      时运I: 100%

      时运II: 100%

      时运III: 100%

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