UDP 9 冲锋枪 (UDP 9)
物品命令:/give @p tac:udp_9 1

基础数据

弹药类型9mm 手枪子弹
伤害5点(
载弹量22(弹匣载弹)+1(已上膛)

射速

1200
垂直后坐力1.45
水平后坐力1.25
瞄准后座减免(1-x)0.25
散布2.5
子弹速度15格/tick
最大射程(存在时间)

135格(9ticks)(0.3.12)

285格(12+1ticks)(0.3.7)

移动速度减免-3%

可安装瞄具、枪口、枪托、握把、弹匣和镭射。

可在半自动和全自动射击模式中切换。

具体数据

具体伤害数据

0.3.12

基础伤害5
近距离伤害5.75
爆头系数125%
穿甲系数35%
衰减开始距离(系数)20.3(0.15)
衰减结束距离(系数)108(0.8)
衰减保留伤害系数0.25
近距离伤害倍率(2%射程)1.15
初始暴击率0
暴击系数125%
0m20m40m60m80m100mmax
5.755
4.153.302.441.591.25

具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)UDP 9 冲锋枪-第1张图片

0.3.7

基础伤害5
近距离伤害5.28
爆头系数125%
穿甲系数35%
初始暴击率0
暴击系数125%
0m25m50m75m100m125m150m
5.286.56
4.443.893.613.062.5

具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)UDP 9 冲锋枪-第2张图片


具体散布数据

散布2.5
首发散布0.165
腰射散布2.95
移动散布加成+20%
精确射击次数
4
恢复时间(ms)360

具体换弹数据

注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为“换弹时间”,而空仓换弹(弹药打空)所需时间为“换弹时间+空仓额外时间”。

枪膛存弹


弹匣载弹
弹匣(夹)载弹量22+1
换弹时间(ticks)26+8
空仓额外时间(ticks)8
轻扩额外载弹4
中扩额外载弹7
重扩额外载弹11
UDP 9 冲锋枪 (UDP 9)
UDP 9 冲锋枪 (UDP 9)
资料分支:≥0.3.5.2
资料分类:武器:冲锋枪
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 枪械工作台]


史诗材料 * 1

稀有材料 * 4

优秀材料 * 6

UDP 9 冲锋枪 * 1

史诗材料
稀有材料
  4  4
优秀材料
  6  6
UDP 9 冲锋枪
在 0.3.7 release-1.16.5 中被移除

[使用: 枪械工作台]


金锭 * 2

铁锭 * 40

下界石英 * 1

UDP 9 冲锋枪 * 1

金锭
  2  2
铁锭
4040
下界石英
UDP 9 冲锋枪
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

短评加载中..