物品命令:/give @p tac:udp_9 1
基础数据
弹药类型 | 9mm 手枪子弹 |
伤害 | 5点() |
载弹量 | 22(弹匣载弹)+1(已上膛) |
射速 | 1200 |
垂直后坐力 | 1.45 |
水平后坐力 | 1.25 |
瞄准后座减免(1-x) | 0.25 |
散布 | 2.5 |
子弹速度 | 15格/tick |
最大射程(存在时间) | 135格(9ticks)(0.3.12) 285格(12+1ticks)(0.3.7) |
移动速度减免 | -3% |
可安装瞄具、枪口、枪托、握把、弹匣和镭射。
可在半自动和全自动射击模式中切换。
具体数据
具体伤害数据
0.3.12
基础伤害 | 5 |
近距离伤害 | 5.75 |
爆头系数 | 125% |
穿甲系数 | 35% |
衰减开始距离(系数) | 20.3(0.15) |
衰减结束距离(系数) | 108(0.8) |
衰减保留伤害系数 | 0.25 |
近距离伤害倍率(2%射程) | 1.15 |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 125% |
0m | 20m | 40m | 60m | 80m | 100m | max |
5.75 | 5 | 4.15 | 3.30 | 2.44 | 1.59 | 1.25 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
0.3.7
基础伤害 | 5 |
近距离伤害 | 5.28 |
爆头系数 | 125% |
穿甲系数 | 35% |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 125% |
0m | 25m | 50m | 75m | 100m | 125m | 150m |
5.28 | 6.56 | 4.44 | 3.89 | 3.61 | 3.06 | 2.5 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
具体散布数据
散布 | 2.5 |
首发散布 | 0.165 |
腰射散布 | 2.95 |
移动散布加成 | +20% |
精确射击次数 | 4 |
恢复时间(ms) | 360 |
具体换弹数据
注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为“换弹时间”,而空仓换弹(弹药打空)所需时间为“换弹时间+空仓额外时间”。
枪膛存弹 | 是 |
弹匣载弹 | 是 |
弹匣(夹)载弹量 | 22+1 |
换弹时间(ticks) | 26+8 |
空仓额外时间(ticks) | 8 |
轻扩额外载弹 | 4 |
中扩额外载弹 | 7 |
重扩额外载弹 | 11 |