P2P通道-流体 (Fluid P2P Tunnel)
物品命令:/give @p ae2:fluid_p2p_tunnel 64

获得方法:使用桶,或者各种MOD的流体管道右键其他类型的P2P通道(不会消耗)

1AE/T

并不是对流体"方块"操作的P2P:P2P通道-流体-第1张图片
⬆错误运用

是对存储形式的流体(液体)进行操作的P2P
P2P通道-流体-第2张图片

绑定方法详见内存卡

使用方法参考P2P通道-物品


从输入端提供液体,液体会被传送至输出端。

从输出端提取液体,输入端的物品会被提取、


如图所示,结构自左向右为:有液体的储液抽屉-P2P流体输入端-P2P流体输出端-流体漏斗-储液抽屉

P2P通道-流体-第3张图片

可以看到液体被提取

P2P通道-流体-第4张图片


当一次性发送的液体超过50mb时:

  1. P2P流体面板会尽可能的均分流体

  2. 当面板数量与容器数量不能做到一一对应时,流体的均匀分布会出现小小的差错

P2P通道-流体-第5张图片

当一次性发送的液体小于50mb时,P2P根据发送次数进行分配,分配规律如图所示

P2P通道-流体-第6张图片

P2P会试图均分,并让被绑定的第一个输出端多分配一份/获得剩下的部分。根据“10对容器数量取余数“决定。

比如:10次发送,分给3个容器,10/3=3余1,每个容器分配30%=3次,剩下的10%=1次会交给被绑定的第一个输出端

                           分给7个容器,10/7=1余3,每个容器分配10%=1次,剩下的30%=3次会交给被绑定的第一个输出端

          100次发送,分给3个容器,10/3=3余1,每个容器分配30%=30次,剩下的10%次=10次会交给被绑定的第一个输出端

                              分给7个容器,10/7=1余3,每个容器分配10%=10次,剩下的30%=30次会交给被绑定的第一个输出端

*表格内容基于1.18.2版本

此段资料引用于“P2P通道 - 流体 (P2P Tunnel - Fluid)”并与其保持同步更新。  编辑

获得方法:使用桶,或者各种MOD的流体管道右键其他类型的P2P通道(不会消耗)

通用特性见https://www.mcmod.cn/item/8748.html
1AE/T

并不是流体方块P2P:
P2P通道-流体-第1张图片
⬆错误运用

是流体P2P

这个流体
P2P通道-流体-第2张图片使用方法类似于物品P2P

绑定方法详见内存卡

有n个被动端,从主动端来了k>=n mb流体,在所有被动端容量都足够时:

此处up(x)表对x向上取整,如up(1.1)=2,up(2.5),=3up(1)=1

有n-1个被动端收到了up(k/n)  mb的流体,而剩下一个则收到了k-(n-1)up(k/n)   mb的流体。

    *可以达到分配出1mb流体的效果

P2P通道-流体 (Fluid P2P Tunnel)
P2P通道-流体 (Fluid P2P Tunnel)
资料分支:1.16+
资料分类:ME网络:P2P
最大叠加:64个 / 组

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