物品命令:/give @p aoa3:archaic_light 64
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方块信息
1.20.1-3.6.27 版本后,对应的音符盒乐器为“扣弦”(电钢琴)(Pling),不传递红石信号。
3.5-Beta-2 版本后,硬度修改为0.5,爆炸抗性修改为0.3。
3.4版本后,光照亮度修改为15。
3.4版本前,古老的灯的硬度为-1,爆炸抗性为999999999,光照亮度为12,没有合适挖掘工具。
自然生成
MC 1.18 +,古老的灯通过以下虚无世界3结构自然生成:
结构类别 | 结构版本 | 结构名称(生成数量) |
---|---|---|
主要房间 | - | 虚无中枢(生成15个) |
1.19-3.6.8 版本后 | 虚无Boss大厅(生成146个) | |
1.19-3.6.9 版本后 | 虚无跑酷大厅(生成252个)、虚无功能大厅(生成16个) | |
1.19.2-3.6.13 版本后 | 残缺的虚无Boss大厅(生成146个) | |
跑酷关卡 | 1.19.2-3.6.15 版本后 | 盘结树冠(生成4个) |
1.19.3-3.6.20 版本后 | 远古走廊(生成5个)、极光之境(生成5个) | |
竞技场 | 1.19-3.6.10 版本后 | 竞技场:螺旋(生成8个)、竞技场:平台(生成256个)、竞技场:郁金香(生成137个) |
1.20.1-3.6.29 版本后 | 竞技场:古殿(生成214个) | |
3.7版本后 | 竞技场:火山口(生成16个) | |
3.7.1版本后 | 竞技场:引水渠(生成8个) |
3.5-Beta-2 版本后,古老的灯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:虚无中枢(生成10个)
3.5-Beta-1 版本前,古老的灯通过以下虚无世界3结构自然生成:不朽房间(房间1:生成8个;房间2:生成6个;房间3:生成44个;房间4:生成28个;房间5:生成33个;房间6:生成50个;房间7:生成28个;房间8:生成22个;房间9:生成54个)