Boss祭坛 (Boss Altar)
物品命令:/give @p aoa3:boss_altar 64

1.19.1-3.6.11 版本后,此物品/方块被添加。

方块信息

Boss祭坛的硬度为-1,爆炸抗性为999999999,会阻碍活塞移动,会发光,亮度为2,不遮挡光照。

该方块的碰撞判定箱为方块内部(0.25,0,0.25)至(0.75,0.75,0.75)。


Boss祭坛拥有方块实体(BlockEntity),该方块实体名称为“BossAltarBlockEntity”,用于记录Boss祭坛展示的生物、将要召唤的生物,也用于执行一部分功能。

自然生成

Boss祭坛通过以下虚无世界3结构生成:虚无Boss大厅(生成1个)、残缺的虚无Boss大厅(生成1个)(1.19.2-3.6.13 版本后

用途

当玩家手持 Boss召唤物右击Boss祭坛时,会召唤对应的普通 Boss 。

当玩家手持普通 Boss 对应的黄金奖座右击Boss祭坛时,会召唤该普通 Boss 对应的精英版本。


使用Boss祭坛召唤 Boss,须在准备召唤期间内同时满足以下所有条件(从上往下逐个判断):

  • 位于虚无维度内。如果玩家不位于虚无维度,则没有任何效果。

  • 当前难度不为和平。如果难度为和平,则提示玩家“你不能在和平模式下开始挑战”,没有任何其他效果。

  • 玩家手持的物品为 Boss 的召唤物。如果玩家手持物品非任一 Boss 的召唤物,则提示玩家“这个祭坛只接受带有强大灵魂的遗物”,没有任何其他效果。

  • Boss祭坛相对位置(-3,0,-3)至(4,3,3)范围内至少有一个存活玩家。如果准备召唤时范围内没有存活玩家,则提示玩家“你离祭坛太远了,无法被传送”,没有任何其他效果。

  • 整个虚无维度中至少有一个可用的竞技场。如果一个也没有,则提示玩家“没有空余的竞技场了,请等到其中一场战斗结束后再重试”, 没有任何其他效果。

  • Boss祭坛处于闲置状态。如果Boss祭坛正在召唤任一 Boss(方块实体中已经存储了一个实体),则提示玩家“祭坛正在使用!” , 没有任何其他效果。


玩家第一次使用合适的物品右击后,如果满足召唤 Boss 的要求,Boss祭坛会显示将要召唤的Boss,并开始召唤。

如果有右击时,Boss祭坛的传送范围内至少有一个存活玩家,则提示玩家“将在5秒后传送至竞技场…… 走出方形框后取消传送”。

Boss祭坛会在开始召唤后第4.75秒(95 tick)后取消该生物的显示,第5秒(100 tick)将范围内的所有玩家随机传送至同一个可用的竞技场。


目前虚无维度中的竞技场:竞技场:大桥竞技场:城市竞技场:罗马竞技场:沙漠竞技场:神社竞技场:螺旋竞技场:平台竞技场:沼泽竞技场:郁金香竞技场:古殿竞技场:火山口竞技场:引水渠

特殊渲染

Boss祭坛的主要为其显示的生物,该渲染仅在客户端生效。如果显示的生物主判定箱过小/过大,则该生物会被Boss祭坛缩放至合适的大小进行显示。

Boss祭坛也会在生成“glow”颗粒效果,提示玩家颗粒效果框出区域内的玩家将会传送至Boss竞技场。

Boss祭坛 (Boss Altar)
Boss祭坛 (Boss Altar)
资料分支:1.18 +
资料分类:功能方块
最大叠加:64个 / 组

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