物品命令:/loot give @s loot cpp:golem_warrior
傀儡战士用于自动杀死生物。
用途
杀死生物
对着方块放置,当所在位置下方是空气时掉落。傀儡自带发光效果。
下方方块被强充能时,会暂停工作。
杀死1.5米内的生物,支持魔咒。杀死生物会积累经验并存储为附魔之瓶。
生物的识别是通过该实体是否有 CanPickupLoot NBT 来确定的。
以下生物会被忽略:玩家、末影龙、凋灵、监守者、盖亚守护者和本我,以及拥有自定义名称的生物。
可通过修改实体类型标签 #cpp:mob_proj_omit 来屏蔽更多实体。
1米内有掉落物时将停止工作以避免产生大量实体。
杀死生物时,不会掉落生物的武器或盔甲等物品,但末影人捡起的物品可以掉落。
吸引生物
下方是激活的信标时,会将附近的可击杀生物传送过来。根据信标等级范围分别为20/30/40/50。
如果信标下方是5个日石和4个月石的图形,则范围为128。
历史
版本 | 变动 |
---|---|
1.8 | 加入了傀儡战士。 |
1.9 | 可以直接对着控制方块释放。 |
杀死接触的非玩家生物,可以掉落玩家杀死才有的掉落物,对村民无效。 | |
支持抢夺魔咒。 | |
杀死生物可以获取经验并存储为附魔之瓶。 | |
1.9.2 | 现在可以杀死村民。 |
1.9.5 | 提高了400%的移动速度。 |
1.9.14 | 修复了不杀死狐狸的问题。 |
修复了经验计算错误的问题。 | |
1.9.23 | 修复了杀死生物时掉落物位置错误的问题。 |
1.10 | 修改了材质和模型。 |
现在配方中需要潜影盒。 | |
现在需要对着方块放置,放置后不再移动。当所在位置下方是空气时掉落。 | |
杀死1.5米内的非boss非玩家生物。 | |
1.10.4 | 现在可以单tick杀死多个生物了。 |
1.11.2 | 1米内有掉落物时将停止工作以避免产生大量实体。 |
1.12 | 现在可以击杀其它模组生物了。 |
现在不会击杀拥有自定义名称的生物了。 | |
1.15 | 现在默认免疫盖亚(植物魔法)和本我(额外植物学)。 |
1.16 | 下方方块被强充能时,会暂停工作。 |
下方是信标时,会将附近的可击杀生物传送过来,范围分别为20/30/40/50。如果信标下方是5个日石和4个月石的图形,则范围为128。 |
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