物品命令:/give @p aoa3:crystal_greatblade 1
对周围敌人造成轻微伤害
——物品描述(3.2版本后,原文)
5%的概率将生命值恢复到满
——物品描述(3.2版本前,原文)
物品信息
水晶巨剑属于巨型兵器,其物品信息符合 巨型兵器 (Greatblade) 中的描述。
版本 | 攻击力 | 攻击速度 | 最大耐久 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
1.18.2-3.6 版本后 | 23点( × 11.5) | 0.76 | 1480 | 13 |
3.2版本后 | 22点( × 11) | 0.76 | 1480 | 8 |
3.2版本前 | 22点( × 11) | 0.76 | 500 | 0 |
获取
玩家可以与晶体商人交易获得水晶巨剑。
3.5-Beta-5 版本后:
等级 | 价格 | 价格乘数 | 物品 | 失效前可交易次数 | 经验 |
---|---|---|---|---|---|
3(老手) | 12*彩虹晶簇 | 0.05 | 1*水晶巨剑 | 5 | 50 |
3.2版本后:
价格 | 物品 |
---|---|
12*彩虹晶簇 | 1*水晶巨剑 |
3.2版本前:
价格 | 物品 |
---|---|
60*紫色水晶+60*黄色水晶 | 1*水晶巨剑 |
效果
3.2版本后:
水晶巨剑攻击命中时,对距离目标生物 2 格范围内所有的敌对生物造成AoE伤害,伤害量见下文。该伤害可以被盔甲减免,不忽略狩猎等级和生物属性的限制。
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,伤害量 = 0 ~ 1.5 之间的随机数 × 攻击冷却。
3.3.3版本后,1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,伤害量 = 0 ~ 1.5 之间的随机数 × 此次攻击造成的伤害 / 水晶巨剑的攻击力。
3.2.3版本后,3.3.3版本前,伤害量 = 0 ~ 2 之间的随机数 × 此次攻击造成的伤害 / 水晶巨剑的攻击力。
3.2.3版本前,伤害量 = 0 ~ 2 之间的随机数。
3.2版本前,水晶巨剑攻击实体时,如果使用者为玩家,有 5% × 玩家的攻击冷却 的概率;使用者为其他生物,有 5% 的概率,治疗使用者的生命值,回复量 = 使用者的最大生命值。