吸取目标的精神力
——物品描述(1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,原文)
吸取目标的灵魂力
——物品描述(3.2版本后,1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,原文)
命中时恢复灵魂力
消耗15能量
没有足够的能量会伤害生命值
——物品描述(3.2版本前,原文)
物品信息
卢克森之镰属于巨型兵器,其物品信息符合 巨型兵器 (Greatblade) 中的描述。
版本 | 攻击力 | 攻击速度 | 最大耐久 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
1.18.2-3.6 版本后 | 18.5点() | 1.2 | 1750 | 13 |
3.2版本后 | 17.5点() | 1.2 | 1750 | - |
3.2版本前 | 22点( × 11) | 1.4 | 1000 | - |
获取
1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,无获取途径。
1.16.5-3.6.1 版本后,玩家可以在工作台上合成卢克森之镰。
3.5-Beta-1 版本后,无获取途径。
3.5-Beta-1 版本前,荣誉者在被击败后有概率掉落卢克森之镰。
效果
卢克森之镰近战攻击命中时,吸取目标的资源。
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,该资源为精神力;1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,该资源为灵魂力。
吸取效果因使用者、目标是否为玩家有一定区别,见下表。
使用者为玩家 | 使用者不为玩家 | |
---|---|---|
目标为玩家 | 消耗目标的资源、恢复使用者等量的资源 | 仅消耗目标的资源 |
目标不为玩家 | 仅恢复使用者的资源 | 无吸取效果 |
吸取量也受目标是否为玩家影响,见下表。
版本 | 吸取资源 | 目标为玩家时的吸取量 | 目标不为玩家时的吸取量 |
---|---|---|---|
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后 | 精神力 | 该玩家的剩余精神力 × 攻击冷却 剩余精神力超过 40 点时,按 40 点计算 | 40点 × 攻击冷却 |
3.2.5版本~1.16.5 3.6 Alpha 1 版本 | 灵魂力 | 该玩家的剩余灵魂力 × 此次攻击伤害 / 卢克森之镰的攻击力 剩余灵魂力超过 5 点时,按 5 点计算 | 5点 × 此次攻击伤害 / 卢克森之镰的攻击力 |
3.2~3.2.4版本 | 1点 × 此次攻击造成的伤害 / 卢克森之镰的攻击力 | ||
3.2版本前 | 使用者为玩家:该玩家的剩余灵魂力 × 攻击冷却 使用者不为玩家:该玩家的剩余灵魂力 剩余灵魂力超过 2 点时,按 2 点计算 | 200点 |
其中,3.2版本前,玩家使用卢克森之镰执行吸取效果时,需要消耗玩家15点能量。如果消耗失败,对玩家造成4点()自我伤害。