3.2版本前,此物品的译名为“塞尔瑞巨剑”(此链接链至AoA2的同名资料)。
根据附近区域的亮度造成额外伤害
——物品描述(3.2版本后,原文)
命中时与目标交换位置
——物品描述(3.2版本前,有改动)
物品信息
塞尔瑞长剑属于巨型兵器,其物品信息符合 巨型兵器 (Greatblade) 中的描述。
版本 | 攻击力 | 攻击速度 | 最大耐久 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
1.18.2-3.6 版本后 | 27点( × 13.5) | 0.76 | 2000 | 13 |
3.2版本后 | 26点( × 13) | 0.76 | 2000 | 8 |
3.2版本前 | 20点() | 0.76 | 500 | 0 |
获取
3.2版本后,玩家可以在工作台上合成塞尔瑞长剑。
3.2版本前,光明步行者在被击败后有概率掉落塞尔瑞长剑。
效果
3.2版本后,塞尔瑞长剑攻击时,使用者所处位置的方块亮度越高,攻击力越高。
具体的计算方法为:
3.7.9版本后:实际攻击力 = 攻击力 - 5 + 当前位置的方块亮度 / 15 × 9。
3.7.9版本前“实际攻击力 = 攻击力 - 4 + 当前位置的方块亮度 / 15 × 9。
3.2版本前,塞尔瑞长剑攻击命中时,如果目标不为“强大的灵魂”,先将使用者传送到目标的位置,再将目标传送到使用者传送前的位置。
以下生物属于“强大的灵魂”:玩家、Boss生物、无敌的生物、最大生命值 > 500点( × 250)的生物。
Boss生物包括凋灵、末影龙。模组添加的Boss生物,1.19.3-3.6.20 版本后通过实体 tag 判断,1.19.3-3.6.20 版本前通过改生物能否变更所处维度判断。