RPG 耐力 (RPG Stamina)
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    RPG 耐力

    RPG Stamina

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    • 概述

      这是一个为游戏添加了耐力机制的模组,类似于其他游戏中的设定。

      更具体地说,它是这样运作的:

      RPG 耐力 (RPG Stamina)-第1张图片耐力条

      特点

      耐力消耗

      在以下情况下会消耗耐力:

      • 跳跃;

      • 疾跑;

      • 攻击;

      • 使用物品(例如拉弓,不适用于食物);

      • 射击枪械(如果安装了维克的现代战争)。

      耐力恢复

      耐力能通过以下方式恢复:

      • 原地停留;

      • 吃食物。

      耐力影响

      • 当耐力低于 30 时,攻击 CD 会稍微增加,使攻击速度变得更慢。

      • 当耐力低于 20 时,获得虚弱缓慢 DEBUFF;

      • 当耐力为 0 时,玩家不能疾跑或使用物品(例如再次拉弓),但仍然可以吃食物;

      其他特性

      • 随着玩家等级的提升,最大耐力也会逐步增加;

      • 添加了耐力药水 - 它可以恢复玩家的耐力;

      • 如果安装了饰品栏,则会添加一个耐力戒指 - 它会增加玩家的耐力上限并偶尔恢复耐力;

      • 添加了 Light Feet 附魔 - 它能减少疾跑所消耗的耐力;

      • 有一个配置选项可以完全禁用原版 Minecraft 的饥饿机制,但默认情况下是关闭的;

      • 每个玩家开始时的最大耐力、玩家每次升级获得的耐力上限提升、跳跃、疾跑、使用和射击耐力消耗、耐力条的位置、附魔/药水/戒指的切换以及提升效果都是完全可配置的,配置文件路径为 .minecraft/config/rpgstamina.cfg。

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