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[MWC]现代战争方块化 (Modern Warfare Cubed)
模组属性评比
    96.67%的人认为现代战争方块...好玩。
    70%的人认为现代战争方块...有挑战。
    43.33%的人认为现代战争方块...很稳定。
    90%的人认为现代战争方块...很实用。
    100%的人认为现代战争方块...很漂亮。
    80%的人认为现代战争方块...合理。
    30%的人认为现代战争方块...兼容好。
    86.67%的人认为现代战争方块...很耐玩。
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    活跃
    开源
    [MWC]

    现代战争方块化

    Modern Warfare Cubed

    1.0

    默默无闻

    昨日指数: 159
    昨日平均指数: 73.183

    16.27万

    总浏览

    100.00%

    资料填充率


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    • 📕 简介

      Modern Warfare Cubed 是由 Paneedah 领导开发的 Vic's Modern Warfare 弃坑续作。重写并优化了基于 Vic's Modern Warfare 的代码。

      整个模组将经历三个阶段:错误修复 - > 功能修整 - > 制作新功能

      模组提供了精美的枪械模型,丰富的改装选项以及逼真的动作机制,同时还附带生物和装饰方块,玩法丰富。

      改装页面非常出色,可以更换枪械部件,添加额外配件,甚至还可以更改枪械的涂装。

      在开火时,模组会展现出逼真的烟雾和火光效果,当子弹从玩家旁经过时会有破风音效,子弹命中不同方块时也会有不同的破裂粒子和音效。

      此外,子弹会略微下坠,打在实体上的上段碰撞箱即算为爆头,这将造成更高的伤害。

      玩家可以自定义武器属性和制作材料,以及修改配置来达到更佳的显示效果。

      🖼️ 图片


      [MWC]现代战争方块化 (Modern Warfare Cubed)-第1张图片[MWC]现代战争方块化 (Modern Warfare Cubed)-第2张图片
      [MWC]现代战争方块化 (Modern Warfare Cubed)-第3张图片[MWC]现代战争方块化 (Modern Warfare Cubed)-第4张图片
      [MWC]现代战争方块化 (Modern Warfare Cubed)-第5张图片[MWC]现代战争方块化 (Modern Warfare Cubed)-第6张图片
      [MWC]现代战争方块化 (Modern Warfare Cubed)-第7张图片[MWC]现代战争方块化 (Modern Warfare Cubed)-第8张图片


      ⚙️ 详细介绍


      改装页面配置选项
      [MWC]现代战争方块化 (Modern Warfare Cubed)-第9张图片进阶改装页面可以决定一些基础配件能否安装[MWC]现代战争方块化 (Modern Warfare Cubed)-第10张图片前往 Minecraft窗口\主菜单\模组列表\Modern Warfare ORI\config (左下方) 进行修改


      全局着色器(关闭后可解决大部分黑屏/卡屏、光影兼容问题,并提高帧数)

      世界着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏)

      屏幕着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏)

      武器着色器(决定手中武器是否渲染涂装,关闭后解决光影的实体阴影错位问题)

      枪口火光着色器 (让枪口火焰发光, 开启光影后颜色可能会有变化)

      瞄具着色器 (开启时不影响光影的渲染, 让 红点/全息瞄准镜的准星 不再是贴图并带有光效, 令瞄准镜带有镜片, 且准星保持在屏幕中间)


      🔎 版本对照

      0.5.0.0 - > MWC 0.1 - Dev14 版本的区别

      正面改动负面改动

      > 更改了模组ID (mw - > mwc)。

      > 重置一些旧武器的纹理/模型/动作。

      > 减少了不装有高清修复的情况下的崩溃。

      > 删除了1.7->1.12的"兼容桥梁", 提高兼容性与性能。

      > 删除了多余代码,缩小了模组包大小 (28MB)。

      > 删除了其他战争服务器的武器并计划添加到附属包内。

      > 合并且重新设计了配置文件,可以修改 土匪/士兵 的相关属性。

      > 增加更多可配置选项 (弹药显示器,爆炸,子弹穿透,击退)。

      > 增加创造模式填弹自动寻找弹匣,保持潜行可以禁用。

      > 爆炸造成的击杀能够找到玩家归属。

      > 强制关闭快速渲染。

      > 背包内武器贴图更换为实时渲染。

      > 修复穿着盔甲时伤害错误的问题。

      > 显示武器在平衡包中的类型。

      > 修复实体子弹碰撞箱。

      > 修复佩戴MWC头盔后不再遮挡其他模组的HUD。

      > 将 武器工作台/子弹压制器 添加配方后,原本的配方不会消失。

      > 将 武器工作台/子弹压制器 放入到 MWC矿物 中。

      > 解决了利用分解功能刷取 铜/火药/子弹 的问题。

      > 瞄准动作没有以前那么生动了。

      > 模组ID改变,若你是服主,那么需要更改相关的物品配置。      

      > 删除了 (传染) 生物。

      > 暂时移除了瞄准模糊。

















      ❔ 常见问题

      1. 手机版java启动器能不能玩这个模组?

      • 答: 能,建议你关闭全局着色器,减少崩溃并提高帧数,而且会产生各种奇怪的渲染问题,模组不会根据手机启动器的需求进行变动。

      2. 如何使用光影?

      • 答: 需要关闭世界着色器与屏幕着色器,尽量关闭武器着色器 (实体阴影错位)。

      3. 如何提高帧数?

      • 答: 关闭VMW全局着色器,关闭视角摇晃,拉低渲染距离,使用优化模组,提高给minecraft的运行内存,缩小窗口,利用高清修复中视频设置的可开关选项。

      4. 模组的有些热键不能使用?

      • 答: 你或许装载了很多模组,检查它们的热键占用,也可能需要某些条件下才能使用。

      5. 崩溃?

      • 答: 装载高清修复以减少崩溃问题。

      检查你给Minecraft的运行内存,需要至少2GB的运行内存 (不够请设置虚拟内存) ,并关闭其他无用进程与程序。

      若你在一个存档 (这里称为副存档) 想使用其他存档 (这里称为主存档) 中的武器,则需要判断两存档中创造物品栏中MWC武器排序是否一致;若不一致,则需要使用NBT修改工具,进入主存档中的 level.dat 并复制FML标签,替换到副存档的 level.dat 中即可。

      6. 无法使用炮台?

      • 答: 需要基座才能放置,shift+右键即可放置,或者用怪物蛋放置,只有再次右键或者生命值为零时才能去除炮台。

      7. 有些人的镭射/瞄准镜/枪口火光有特殊光效,而我的没有?

      • 答: 他们开启了视角摇晃&世界着色器&屏幕着色器,如果你的帧数很低,那不建议开启 (大量拉低帧数) 。

      8. 有没有比较兼容的光影?

      • 答: Sora, 关闭物理渲染的前提: 全息瞄具镜片不会变白,瞄准镜能够正常显示 (原版画面),枪口火焰不变色。

    • 模组BUG及问题公示
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      平衡包/修改配方/添加涂装教程

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