📕 简介
Modern Warfare Cubed 是由 Paneedah 领导开发的 Vic's Modern Warfare 弃坑续作。重写并优化了基于 Vic's Modern Warfare 的代码。
整个模组将经历三个阶段:错误修复 - > 功能修整 - > 制作新功能
模组提供了精美的枪械模型,丰富的改装选项以及逼真的动作机制,同时还附带生物和装饰方块,玩法丰富。
改装页面非常出色,可以更换枪械部件,添加额外配件,甚至还可以更改枪械的涂装。
在开火时,模组会展现出逼真的烟雾和火光效果,当子弹从玩家旁经过时会有破风音效,子弹命中不同方块时也会有不同的破裂粒子和音效。
此外,子弹会略微下坠,打在实体上的上段碰撞箱即算为爆头,这将造成更高的伤害。
玩家可以自定义武器属性和制作材料,以及修改配置来达到更佳的显示效果。
🖼️ 图片
⚙️ 详细介绍
改装页面 | 配置选项 |
---|
进阶改装页面可以决定一些基础配件能否安装 | 前往 Minecraft窗口\主菜单\模组列表\Modern Warfare ORI\config (左下方) 进行修改 |
全局着色器(关闭后可解决大部分黑屏/卡屏、光影兼容问题,并提高帧数)
世界着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏)
屏幕着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏)
武器着色器(决定手中武器是否渲染涂装,关闭后解决光影的实体阴影错位问题)
枪口火光着色器 (让枪口火焰发光, 开启光影后颜色可能会有变化)
瞄具着色器 (开启时不影响光影的渲染, 让 红点/全息瞄准镜的准星 不再是贴图并带有光效, 令瞄准镜带有镜片, 且准星保持在屏幕中间)
🔎 版本对照
0.5.0.0 - > MWC 0.1 - Dev14 版本的区别
正面改动 | 负面改动 |
---|
> 更改了模组ID (mw - > mwc)。 > 重置一些旧武器的纹理/模型/动作。 > 减少了不装有高清修复的情况下的崩溃。 > 删除了1.7->1.12的"兼容桥梁", 提高兼容性与性能。 > 删除了多余代码,缩小了模组包大小 (28MB)。 > 删除了其他战争服务器的武器并计划添加到附属包内。 > 合并且重新设计了配置文件,可以修改 土匪/士兵 的相关属性。 > 增加更多可配置选项 (弹药显示器,爆炸,子弹穿透,击退)。 > 增加创造模式填弹自动寻找弹匣,保持潜行可以禁用。 > 爆炸造成的击杀能够找到玩家归属。 > 强制关闭快速渲染。 > 背包内武器贴图更换为实时渲染。 > 修复穿着盔甲时伤害错误的问题。 > 显示武器在平衡包中的类型。 > 修复实体子弹碰撞箱。 > 修复佩戴MWC头盔后不再遮挡其他模组的HUD。 > 将 武器工作台/子弹压制器 添加配方后,原本的配方不会消失。 > 将 武器工作台/子弹压制器 放入到 MWC矿物 中。 > 解决了利用分解功能刷取 铜/火药/子弹 的问题。 | > 瞄准动作没有以前那么生动了。 > 模组ID改变,若你是服主,那么需要更改相关的物品配置。 > 删除了 (传染) 生物。 > 暂时移除了瞄准模糊。
|
❔ 常见问题
1. 手机版java启动器能不能玩这个模组?
2. 如何使用光影?
3. 如何提高帧数?
4. 模组的有些热键不能使用?
5. 崩溃?
检查你给Minecraft的运行内存,需要至少2GB的运行内存 (不够请设置虚拟内存) ,并关闭其他无用进程与程序。
若你在一个存档 (这里称为副存档) 想使用其他存档 (这里称为主存档) 中的武器,则需要判断两存档中创造物品栏中MWC武器排序是否一致;若不一致,则需要使用NBT修改工具,进入主存档中的 level.dat 并复制FML标签,替换到副存档的 level.dat 中即可。
6. 无法使用炮台?
7. 有些人的镭射/瞄准镜/枪口火光有特殊光效,而我的没有?
8. 有没有比较兼容的光影?