本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。
每位玩家可以将自己发现的问题/bug反馈到这里,红色字代表严重bug且短时间内无法修复,绿色字代表已修复完成的bug且将在下一个版本发布后删除。
特性/问题:
切换到装有倍镜的武器时,会导致一次卡顿。
初次加载武器时会导致一次卡顿 (渲染武器转为贴图)。
副手持武器,右键会直接消失。
玩家装载配件/弹夹后,短时间内死亡/重进可能会导致武器恢复到装载配件前的状态。
坐标过万会逐渐导致弹出的弹壳模型崩坏。
低于60帧将影响射速 (建议更换显卡或使用独显直连)。
偶尔会出现枪械无法交互的情况,大部分是玩家在死亡前进行换弹所导致的,等待大约半分钟会恢复,若其他武器也出现不能交互的情况,需要重启游戏。
在装载光影的情况下,开启镭射会导致配件页面卡屏。
由于武器nbt频繁变动,与 infinityedit (无尽编辑器) 一同安装,对于自己的客户端会变得很卡。
待处理BUG/问题:
部分武器使用倍镜时,显示的画面不完全覆盖瞄准镜内。
局域网中,无法显示给其他玩家 武器/子弹工作台 中的配方。
会出现枪械数据无法同步到服务端的问题 (装配件/弹夹后,移动或扔出武器会吞配件) (卡在配件页面) 。
局域网无法给其他加入游戏的玩家加载配方。
与科技枪的冲突 (进入制造工作台崩溃)。
部分武器抛壳错误。
与其他模组的物品栏位置冲突。
一些武器的配件位置错位。
配件模型错误。
子弹的制造材料需求大 (将于0.2改动)。
手枪开枪后套筒不动。
枪声范围过大。
AK两瞄具眼睛位置错误。