由于原作者停更,建议使用古代战争2调整版,此版本持续更新中。
古代战争是对 Minecraft 的一种修正,它对 Minecraft 做出了多种的改变:新的方块,新的实体,新的世界生成模板。
从 Mod 版本 2.x 后,它已经被分裂为许多的模块来发布。在这些模块中,有一个核心模块,其他的模块依赖于它。而其他的每个模块则可以被单独使用或按照特定的组合方式使用。
非核心模块的模块包括:自动化模块、NPC 模块、结构模块、以及战车模块(仅在 1.12 版本存在)。各个模块可单独安装,也可与其他的模块来组合。
这个 Mod 可以招募农民种地,畜牧,钓鱼,可以招募伐木工自动砍树,可以招募矿工自动挖矿,可以招募士兵或者弓箭手进行保护和巡逻,可以招募工匠自动建筑,也可以招募快递自动搬运 2 个箱子内物品进行转移。
这个 Mod 也对多人联机玩法十分稳定。
野外会自动生成强盗城堡、强盗村寨等强盗据点。玩家可以去搜刮据点,战利品丰厚。
后期还有风力发电机、水车发电机、斯特林发电机等内容。
古代战争使用了新的 NPC 生成方式,添加了大量的 NPC 阵营(如:兽人,蛮人,强盗,帝国,海盗,金刚族,女巫灾星等阵营)这样可以方便用这个模组做地图(比如说 RPG)。
当你处于创造模式时 NPC 不会在你接近后生成,野外建筑只会生成透明的 NPC 生成方块,但 NPC 名字会悬浮在上面。同理,你也可以自己放置这种方块。
通过这种方式,它可以让地图作者合理地设置 NPC,并设置他们的触发距离,这可以让地图作者们更好的制作地图。
它还可以防止在玩家接近时,所有的 NPC 同时生成,然后一群 NPC 冲向你,把你击杀。这样也提高了游戏/服务器性能(因为它可以防止所有 NPC 同时生成)。
这也可以防止 NPC 和怪物战斗并受伤,而让玩家坐收渔翁之利。
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注意:1.12 之后本模组的绑定热键极多,极易与其他模组的绑定热键发生冲突且难以修改,建议安装“键位冲突显示”模组。