本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC 协议。
本教程主要希望为新手提供帮助,包括对冰火传说常见问题和解决,冰火正常发展思路和作者的个人经验三个部分,作者第一次做教程如果有不好请尽管指出。
PS:目前看来,1.18.2以及1.20.1版本的冰火效果同样不错。
注:这篇教程很长,灵活运用目录和返回顶部按钮能够更好的帮助你找到你想要的内容。
冰火常见的问题及解决
配置文件相关
完整的配置文件翻译早就有了,这里只是提一些比较重要的,方便一些懒的看全部的人。
1.冰火传说的龙刷新太多/少了
龙巢穴的刷新频率可以在"Generate Dragon Cave Chance"=180(地下龙穴)和"Generate Dragon Roost Chance"=360(地上龙巢)中调整,数值越小频率越高。
2.小精灵老是偷东西
小精灵默认可以偷走玩家背包内的物品但不能偷走快捷栏的物品和无法堆叠的物品(如武器盔甲等),当准心对准小精灵时也不能被偷东西。可以在"Pixies Steal Items"=true中设置为false来关闭。
3.如何更改龙的刷新维度
1.12.2版本默认龙会刷新在除下界和末地以外所有的维度,如果不希望其刷新在某个维度可以通过在"Blacklisted Dragon Dimensions"<-1,1>添加维度ID来防止,或者下方"Use Dimension Blacklist" = true改为false以将上面的维度设定改为白名单。
1.16.5版本默认龙只刷新在主世界,如果希望其刷新在某个维度可以通过在"whitelistDimensionsMobs" = ["minecraft:overworld"]添加维度注册名来让其生成,或者下方"Use Dimension Blacklist" = false改为true以将上面的维度设定改为黑名单。
4.修改危险生物(如火龙)的最近刷新范围
1.12.2版本默认出生点200格以内不会刷新冰火特有的危险生物,如果需要调整则在"Dangerous World Gen Distance From Spawn"=200中修改。
1.16.5版本默认出生地800格以内不会刷新冰火特有的危险生物,如果需要调整则在"Dangerous World Gen Distance From Spawn"=800中修改。
5.龙的破坏方块行为
龙默认可以破坏阻挡它的方块,可以在"Dragons Dig When Stuck"=true中修改为false来禁用。
6. 模组的主题主菜单背景
默认情况下模组会启用自身的主题背景替换掉原版主菜单背景,可以在config-iceandfire-client寻找"Custom main menu"=true中修改为false来禁用。
其他问题
1.为什么从原本的冰与火之歌改名为冰火传说
"冰与火之歌"是由乔治·R·R·马丁所著的一部史诗奇幻小说系列,也是著名电视剧《权力的游戏》的原著。"冰与火之歌"这个名称某种程度上与原著小说存在冲突,模组后来就将名称改为"冰火传说",以示对原著的致敬并避免侵权问题的发生。并且英文名Ice and Fire翻译为冰与火之歌本来就不妥。
2.如何打开龙的物品栏
全版本空手shift右键你驯服龙的配置箱以打开龙的装备栏。
3.冰火需要的前置
游戏版本1.12.2及以前用LLibrary,1.15.2及以后版本用Citadel。
1.10.2需要LLibrary1.7.4及以上版本,1.11.2需要LLibrary1.7.7及以上版本,1.12.2需要LLibrary1.7.14及以上版本。
1.15.2需要Citadel1.11.1及以上版本,1.16.5需要Citadel1.8.1及以上版本。
4.盔甲渲染出现了问题
此问题常见于1.20.1,一般是因为加入了高清修复所导致的。为了解决,你最好删除或禁用此模组。为了获取更好的兼容性和优化效果,也许可以选择铷和Oculus。
bug提示
这里记录一些作者测试时记录的bug特性,在此放出提醒。
1.冰龙蹦迪
MC版本1.12.2,有时会出现冰龙在海平面上不断跳跃的情况,此时其无法进行龙息攻击。但其仍然会尝试靠近玩家且它一旦上岸就能正常行动。
逗逼冰龙
2.呆住的飞龙
MC版本1.12.2,表现为被方块阻挡的飞龙有时会突然无法正常移动,只会在原地发呆。一般来说这时候可以趁机对其发动攻击,如果靠近呆住的龙然后再温柔的抚摸它可能会重新唤醒其ai所以这个时候最好远程消耗血量。
3.无敌的九头蛇
MC版本1.20.1,有时九头蛇会完全免疫伤害,此时火焰不会伤害它只会限制回血,但完全无法对其造成伤害。暂时不清楚原因和解决。
冰火高版本内容简要说明
本内容主要参考了维基百科。
注:由于百科开放编辑此内容已不再更新。
电龙及相关资料
电龙是模组版本2.0.0新增生物。
简介:电龙是漫游主世界的三种龙种之一。它们以闪电龙息以及飞行能力而闻名。与火龙和冰龙一样,电龙也有七种自然攻击,可以毫不费力地消灭玩家。它们还会经历五个发展阶段,变得更大、更强、更可怕。
外貌:与火龙和冰龙一样,电龙也是四足爬行动物,拥有巨大的翅膀、长长的尾巴、布满尖刺的背部和巨大的下巴。然而,它们有 3 对向后的角,而不是 2 对,它们背上的尖刺更长、更高,尾巴上有 3 对长尖刺。雄性电龙与雌性的不同之处在于拥有边缘较黑的翅膀,而雌性与雄性的不同之处在于具有更弯曲的角。电龙有 4 种颜色:晶紫(Amethyst Purple)、夜黑(Dark Black)、铜赤(Copper Brown)和电青(Electric Blue)。龙从 0 天大时的 2 格长增长到完全长大时的 50 格长。
生成:电龙可以在丛林 、热带草原和恶地中生成。较年轻的龙被发现在地表的小栖息地(第 1-3 阶段),而较老的龙(第 4 阶段或更罕见的第 5 阶段)则潜伏在地下洞穴中。
掉落物:电龙的战利品通常取决于龙的体型。所有龙都会掉落龙鳞、龙心和龙肉,或者用玻璃瓶掉落龙血。龙头骨和龙骨总是会掉落。龙尸体能产生的最重要的战利品是龙蛋,它只能从 4-5 阶段的雌性龙身上掉落。 5级母龙偶尔会掉落1-3个龙蛋。成年龙会掉落大约 46 块骨头,以及 12 瓶血液或 58 个鳞片。
行为:电龙除了白天会睡自己的龙巢,直到夜晚或雷暴开始,它们才会被唤醒以外,以及喜爱的金属是铜攻击属性是雷电以外以外与火龙和冰龙大体相同。
能力:与其他龙基本一致。
对抗策略:毫无疑问需要一套尽可能好的护甲与武器,因为电龙的夜行性,在夜晚遭遇时可能会让人措手不及。电龙的龙息是三种龙中伤害最高的,必要的时候需要使用能够快速补充生命值的道具。一套精良的弓箭是十分必要的,能够让你在战斗中占据先手并且面对龙的飞行能力不至于束手无策。
因为电龙不能游泳也不能免疫火焰,将其困在水中限制移动或者用火焰增加攻击力是不错的选择。
龙的孵化:电龙蛋需要暴露在雨(不一定需要雷雨天气)中才能孵化,当孵化完成会劈下一道闪电,如果不及时处理火焰孵化出的小龙可能会被烧死。
幽灵相关资料
幽灵是模组2.1.0版本新增的生物。
简介:幽灵在夜间出没于墓地,无情地消灭闯入者。
外貌:幽灵外观上是透明的鬼魂,长袍破烂,腿部明显缺失。它们有三种颜色:白色、蓝色和绿色。
生成:幽灵可以在墓地中找到,它们会在夜间从墓地土壤中升起,或者转化会活跃的样子。同时当隐藏在门后的被诅咒的箱子被打开时也会生成1只。此外,当一个玩家被另一个玩家杀死时,它也会生成。
掉落:
死亡后,鬼魂会掉落:
0-1枚魂质。
1灵锭(2.5% 几率)。
只有从墓土中生成的幽灵在死亡时才会掉落这些物品。
行为:幽灵对玩家和村民怀有敌意;它们能够发现64格外的目标。攻击时,幽灵会绕着目标转一圈,然后冲向目标,接触时造成1.5点()伤害;当它们要冲锋时,会发出一声响亮的尖叫声,附近玩家的屏幕上会出现幽灵的幻象。幽灵在移动和追击敌人时能够穿墙飞行;除此之外,它们免疫远程伤害。当幽灵暴露在阳光下时,就会进入休眠状态,它们将停止发光并慢慢消失为隐形(等同于消失,但是到了晚上又能转化回来),并且它们对所有形式的伤害免疫。然而,到了晚上,它们又会重新活跃起来。
其他:当使用龙霜钢武器或者龙霜骨血剑时攻击幽灵时,幽灵将被冻入地下并且直接消失。
幽灵不能进入水中,这有助于修建幽灵农场。
幽灵有一个关于海绵宝宝的彩蛋。
墓地是幽灵的刷新结构,可以在所有生物群系生成。
每个墓地都会生成一个宝箱(即一个被诅咒的箱子)。它包含魂质、黄金、蜘蛛网和手稿以及其他有价值的战利品。当你打开箱子时,会生成幽灵。该结构周围有栅栏、大门、坟墓和一座像房子一样的结构,房子内有被诅咒的箱子,它的屋顶上有一个十字架。
幻灵剑
由灵锭在锻造台升级龙骨剑可以获得幻灵剑,在有附魔的情况下不逊色于龙钢剑。
攻击力 | 攻击速度 | 耐久 | 伤害恢复 | DPS |
---|---|---|---|---|
11点() | 3 | 3000 | 0.333 | 25.7 |
注:此DPS是由试验假人测试出来的可能并不准确。
相当强大的传奇武器,将龙骨剑与灵锭完美融合,对抗龙的绝佳武器。
左键空气可以发出一道剑气,剑气可以穿过所有方块,伤害固定5点()。
凭借高攻击速度的优点,幻灵剑能够将锋利等附魔发挥到极致。
冰火传说的正常发展思路
“人类称霸生物圈依靠的从来不是天赐的力量,无论是多么强大的尖牙利爪、铜皮铁骨,在你的智慧面前也不过是又一种资源而已。”
纯原版常规发展(新手向)
前言:虽然是新手向但对于大部分玩家可能都能提供一点帮助。这只是一个发展模版,应当根据整合包的调整和发展状态灵活应变。
1.从无名小卒到屠龙勇士
打开游戏后请快速确认你的出生点所在群系和周围的状况(如果1.12.2出生点周围有龙就可以直接重开存档了)。在现在任何生物都能置你于死地,在没有铁套之前还是老老实实发展吧。在此过程中请标记好你遇到的每一个有用的群系以及龙巢穴,在后来的发展有巨大作用。
生物群系提及:
图样 | 生物群系 | 生成生物 | 资源获取 | 评价 |
---|---|---|---|---|
沙漠 | 借助火龙骨架快速获取龙之骨 火龙的生成量较高。 | 沙漠是前期刷龙骨的好地方,但死亡蠕虫对于前期威胁极大; 如果出生在沙漠深处建议重开。 因为你根本来不及跑出沙漠就会被饿死或者被死亡蠕虫发现 | ||
热带草原 | 少量生成的电龙骨架 鸡蛇掉落的凋灵之骨 | 热带草原具有丰富的木材,并且能够前期获取到凋灵之骨; 电龙往往在白天沉睡,但夜晚会非常危险; 鸡蛇是很大的威胁。 | ||
海洋 | 冰龙材料 驯服海马作为交通工具 | 海洋是冰火很重要的一个群系,包含许多珍贵生物与材料; 海洋中冰龙巢穴会直接裸露,发现概率增加(但冰龙只能生成在冰冷的深海); 海蟒是一个非常大的威胁,无论是前期还是后期。 |
获取了铁套后可以开始冒险了,前期可以获得的最好工具需要龙之骨和凋灵之骨,可以通过去沙漠/冰川/热带草原(最好是沙漠,最多最好找)搜刮龙骨架获得龙之骨,通过下界的凋灵骷髅或者热带草原的鸡蛇可以获得凋零之骨。但无论如何都需要去一趟下界,你需要岩浆膏炼制防火药水。
不断的升级装备直到你拥有钻石甲或者同等级别的护甲,一把龙骨长弓,一定量的龙骨箭和一瓶抗火药水(建议将时间升级到8分钟)。对抗火龙防火药水和龙骨长弓是绝对的必须品。在没有好护甲的前期不要试图与龙近战,灼热的龙息以及尖牙利齿能够轻易把你变成KFC炸鸡。
当你有了以上准备时,屠龙对于你来说并不困难。但为了避免龙高达 64 格范围的超强锁敌,依然建议在晚上去找火龙麻烦,避免被偷袭导致死亡。
相信我,有了龙骨弓以后屠龙比你想象中更简单。
2.从屠龙勇士到训龙者
当你看这眼前的龙尸陷入了沉思,一条青年龙不足以将你武装到牙齿,你需要一定的取舍。
大多数情况下一条三级火龙可以搜刮出足够做一身龙鳞凯甲的龙鳞,但如果你希望得到一瓶龙血剩余的龙鳞绝对不够做全套的护甲。满身的龙鳞凯是屠龙的很好保障,而用龙血升级龙骨剑为龙炎骨血剑(以下简称为火龙血剑)对于屠龙并没有太大的用处,对于火龙来说没有太大的伤害加成,对于冰龙来说,由于冰龙的强力控制能力导致近战是一个极为愚蠢的选择;但相对的火龙血剑对于日常冒险有更大的帮助。综上,如果能够在解决第一条龙时能够快速解决第二条龙时,全身的龙鳞甲帮助更大,反之,就选择火龙血剑,而火龙血剑对于解决九头蛇有巨大的帮助。
当你分配完第一次屠龙的战利品后你需要更多的准备去发展自身,这时候就需要大量的探索,前面提过的存坐标就起了作用。对玩家能起最大作用的有小精灵、九头蛇、幽灵(有用但是不必要)以及海马和翼蚺。
小精灵
小精灵可能是最难对付也是最没有威胁的生物,小精灵完全不能造成直接伤害,但其可以偷走玩家背包内物品的能力导致其极为讨厌。
但同样的,小精灵全身都是宝,击杀小精灵可以掉落精灵尘这是合成神肴的必须材料。但更好的选择是用广口瓶捕捉几只小精灵以保证充足的精灵尘。驯服小精灵也是一个很好的选择,这小家伙会跟在你身边并且一直给予你正面效果堪称移动的信标,驯服她只需要朝她丢一个蛋糕。
独眼巨人
独眼巨人是一种生成在独眼巨人海湾或草原的大型人形生物,可以通过搭 4 格高来进行无伤击杀。如果突然遭遇可以快速逃到水边,独眼巨人会试图避开水源。使用远程武器攻击其眼部可以是它失明,失明后无法使用抓取吞噬。
对玩家威胁并不大但1.12.2的独眼巨人可以对抓取的生物造成最大生命×2的超高伤害,必要时将其引导至部分生物旁边可以借刀杀人但是在高版本被削了
巨人独眼总是有50%的概率掉落(无论是否失明),可以附魔耐久和经验修补。巨人独眼附加的效果可以大幅度削弱生物的近战攻击能力,在屠龙时可以放在副手替代盾牌。
九头蛇
九头蛇是刷新在沼泽的神话生物,如果你手上没有火焰附加的剑就不要靠近它。九头蛇的血量形同虚设,你只需要砍下它所有的头它就会死亡,但当你砍下它一颗头时它会长出两颗头并且快速回血直到回满。如果九头蛇身上有火焰时,它的头就不会再生,这时就能够快速解决它。
九头蛇的稀有掉落物九头蛇心脏是极为实用的道具,将其放置在物品栏后受到伤害能够根据伤害大小给予生命回复效果,在实战中有相当不错的作用。
幽灵
1.12.2的请直接跳过。
幽灵会在夜晚自然刷新在墓地,而开被诅咒的箱子刷新的幽灵没有任何价值除了刷经验。幽灵有2种掉落物,分别为魂质和灵锭。魂质也没有任何有用的用途,但灵锭可以在锻造台升级龙骨剑为幻灵剑。如果你有抢夺附魔的武器或者对自己的运气有信心可尝试获取幻灵剑,可以直接跳过中期,即使是对比大后期的龙钢剑也毫不逊色。
之前我一个晚上搞到了2块灵锭,但这毕竟是偶然情况不推荐故意去刷。
海马和翼蚺
面对这样一个庞大的世界没有一个好的交通工具你将难以扩展自己的脚步。而海马和翼蚺则是你前进的最好选择。
海马十分稀有和有用,要驯服海马,需要准备少量海绵和鞍,没有鞍的海马无法乘坐,乘坐海马可以给予乘坐者水下呼吸效果,并且海马在水下有极快的移动速度。
翼蚺也是一种快速的奇珍异兽,通常出现在丛林深处。要想驯服它需要有足够的护甲与勇气,用任意投掷物可以将翼蚺打下来,然后强行骑上去举盾防御,护甲在钻石甲及以上时应该可以完成驯服,骑上翼蚺不需要鞍,按下跳跃键以后会朝着鼠标方向飞行,速度极快但难以进行细微操作虽然它可以以一种十分诡异的方式缓慢后退。
冰龙
击杀冰龙对于对付更高级的火焰巨龙有用但并不必要。
冰龙的击败方式与火龙相差无几,但因为冰龙龙息无法被防火药水免疫并且会给予缓慢效果以及生成冰刺,所以击杀难度远高于火龙,最好有一套龙鳞甲护身再来挑战,并且冰龙不如火龙常见所以并不建议先屠冰龙。
同样直接用龙骨弓远程解决,击杀后接一瓶冰龙血,升级后的龙霜骨血剑对于与火龙近战有巨大作用(前提是你真的愿意近战)。
想要获取龙蛋就需要击杀地下巨龙。必要的准备有夜视药水和防火药水,少量的神肴,九头蛇心脏;以及前面准备好的龙骨弓、龙骨箭和龙鳞甲,如果有较好的附魔则一次成功的可能性更高。如果你有幻灵剑和冰龙血剑那么在龙靠足够近时可以选择近战。
当你找到了地下龙穴的位置做足了准备就可以开始进一步屠龙了。同样,喝完药水后直接拉弓开射。如果是四级龙可以很轻松的解决,如果是五级龙就需要适当时候使用神肴保命了。
这时候搜刮龙尸体有机会获得巨龙最珍贵的掉落物——龙蛋,如果没有就重新打一次吧。
其实可以通过看龙翅膀是否有花纹来判断公母,有就是雄性,没有就是雌性,但是既然发现了哪有不杀的道理…
拿到龙蛋后将其放置在一块燃烧的地狱岩上然后用栅栏围起来等待6分钟就孵化好了。如果需要小龙快速成长可以使用龙食,一个龙食增加一天的成长量,每20天一个阶段,当125天时成长到最大值,此时喂食不增长任何数值。1.12.2龙食可以通过鱼叉大量捕鱼来快速获取。
3.从训龙者到一代传奇
此时你已经拥有了第一条小龙,但你仍然不能超然于世间。在原始的龙鳞和龙骨之上还有龙血炼金术,通过搭建龙钢锻炉你可以淬炼出龙钢锭。搭建龙钢煅炉需要大量的龙鳞和龙骨,这意味着你需要继续屠杀更多的龙,其中冰龙钢锻炉可以通过寻找悚陵来获取近半的材料。当你搭建好了龙钢锻炉以后用铁链将一条对应属性的龙拴在龙骨墙上,它会立刻开始工作。需要注意的是龙在睡觉时间不会工作除非你骑上去手动吐龙息,夜晚火龙和冰龙不会工作,白天电龙不会工作。
在收集锻炉材料的时候同样有一些有趣的事情可以探索。
悚陵
悚陵会罕见的刷新在寒冷生物群系,并且全部结构由不可破坏方块构成(除了内部的刷怪笼,火把和锻炉)。如果希望进入需要用陵主之钥破坏大门,陵主之钥会由悚怖尸巫掉落(无抢夺概率10%),而由于悚怖尸巫极其罕见导致悚陵难以通过正常方法进入。我是绝对不可能告诉你可以通过紫颂果或者船加末影珍珠卡进去这种歪门邪道的
悚陵是冰火传说的最终挑战,但因为作者并没有完成制作所以难度并不高,基本上一身附魔龙鳞甲、火龙血剑和九头蛇心脏就可以顺利完成探索(最好携带夜视药水)。但由于进入的困难和内部环境的恐阴怖间,导致悚陵并不是一个刷其他材料的好地方。如果将盾牌换成巨人独眼则可以几乎无伤杀穿整个悚陵,可以借此获取经验值。
丛林恐蚁和沙漠恐蚁
恐蚁挑战难度较高并且费时间还没什么用,建议后期闲得慌再来发展。恐蚁会生成在丛林和沙漠,一般来说发展只需要找到2个相同群系蚁穴,其中一个必须要有恐蚁女皇生成,然后拿一个没有女皇的蚁穴获取蚁脂,再谨慎的把蚁脂丢到另一个蚁穴的工蚁面前(记得一个一个丢,一次丢多个还是只加5点声誉)。当声誉达到25后恐蚁巢穴对你中立,而如果你的声誉达到了50就可以开始和恐蚁们交易卵了,当你一步步将交易推进到了恐蚁女皇卵就可以将其孵化并培育你自己的蚁穴了。
海蟒
海蟒会较频繁的生成在海洋里,而海蟒掉落的海蟒鳞片和海蟒长牙都是十分有用的材料,由海蟒鳞片合成的潮卫护甲无论是永久的水下呼吸还是暴露在水中增加力量都十分强力。全套潮卫甲能够在水或者雨中提供高达4级的力量效果,甚至可以在下雨的时候徒手灭掉地面龙,实际强度不低于龙鳞甲,但因为护甲属性低于龙鳞甲并且没有龙息伤害减免并不能代替龙鳞甲的作用。
海蟒在海中拥有极快的速度且能够破坏船只,如果需要探索海外最好是驾驶海马或飞行坐骑。
虽然海蟒是和飞龙一个等级的存在但因为血量较低击杀难度不高,如果使用潮卫护甲则可以轻松解决,或者使用有忠诚和穿刺附魔的海潮三叉戟也能轻松解决。
虽然模组最终boss并没有完成,但对于完全自由的mc来说本来就没有极限,尽情这享受传说与神话交织的冰火世界吧。
附录
附录1:冰火电三龙对比
属性 | 单次龙息伤害 | 生成地域 | 钟情的贵金属和宝石 | 特殊能力 | 龙血武器能力 |
---|---|---|---|---|---|
火 | 2点() | 温度高于-5的群系 | 金和绿宝石 | 免疫火焰伤害 | 点燃并大幅击退 对冰龙伤害加8点() |
冰 | 2.5点() | 温度低于-5的群系 | 银和蓝宝石 | 水下呼吸和快速移动 | 冰冻 对火龙伤害加8点() |
电 | 3.5点() | 丛林 、热带草原和恶地 | 铜和紫水晶 | 免疫雷击伤害 | 雷击并大幅击退 对冰龙和火龙伤害加4点() |
注:此处龙息伤害乘以巨龙等级才是实际的单次伤害。
附录2:关于冰火各个生物的生成群系及对应的掉落物表格
注:因为前面已经提过龙这里不再重复。
图示 | 生物种类 | 生成结构 | 生成地域 | 能否驯服以及驯服方法 | 掉落物 | 传奇武器 |
---|---|---|---|---|---|---|
小精灵村 | 任意温暖群系 | 能,需要丢蛋糕 | 精灵法杖 | |||
九头蛇 | 九头蛇巢穴 | 沼泽 | 否 | 九头蛇心脏 | ||
幽灵 | 墓地 | 任意 | 否 | 幻灵剑 | ||
海马 | 无 | 任意海洋群系 | 能,需要海绵或海带, 也可以使用海晶砂砾繁殖 | 海马拍桨 | ||
死亡蠕虫 | 无 | 沙漠 | 能,需要投掷死亡蠕虫卵 | 死亡蠕虫手甲 | ||
鸡蛇 | 无 | 热带草原 | 能,长时间目视它的眼睛 或者投掷烂鸡蛋。 | 鸡蛇节杖 | ||
海蟒 | 无 | 任何海洋群系 | 否 | 海潮三叉戟 | ||
塞壬 | 塞壬礁 | 任何海洋群系(但主要生成在沿岸海域) | 否 | 塞壬长笛 | ||
独眼巨人 | (可以自然生成) | 海岸或者草原 | 否 | 巨人独眼 | ||
铜羽泽鹗 | 无 | 沼泽生物群系 | 否 | |||
蛇发女妖 | 蛇发女妖神庙 | 海滩 | 否 | 蛇发女妖头颅 | 蛇发女妖头颅 | |
食人妖 | 无 | 森林、丘陵或寒冷的生物群落的洞穴中 | 否 | 蘑菇和橡木(森林)、绿宝石(山地)、雪球、蓝宝石和云杉木(冰霜) | 食人妖武器 | |
骏鹰 | 无 | 丘陵和山脉 | 能,需要丢弃兔子脚 | 羽毛,皮革 | 骏鹰爪剑 | |
翼蚺 | 无 | 丛林生物群系 | 能,强行骑上后坚持活到驯服, 也可以使用曲奇繁殖 | 翼蚺翎羽,翼蚺颅骨 | 翼蚺双刃刀 | |
恐蚁 | 蚁穴 | 丛林和沙漠 | 能,需要自行孵化恐蚁卵 | 恐蚁甲壳(沙漠,丛林),恐蚁螫针,蚁脂(沙漠,丛林) | 恐蜂蚁巢(沙漠,丛林) |
附录3:冰火传说1.12.2分支说明
冰火传说1.12.2版本已经永久停止更新,但仍然有其他作者对其做出贡献让1.12.2重新伟大!分别是:冰火传说-RLCraft版与Ice and Fire: RotN Edition。
模组封面 | 说明 | 特性概述 | 备注 |
---|---|---|---|
专门为 RLCraft 设计的冰火传说,是原冰火传说 1.7.1 版本的一个分支, 移植了冰火传说的部分高版本内容包括但不限于电龙、铜系列物品等等。 与斯巴达兼容:斯巴达之冰与火-RLCraft版 | 移植了电龙、九头蛇和幽灵。 修改的飞龙十分具有攻击性导致其难度比原版本更大。 修改电龙武器和海潮三叉戟等道具,并且美化了贴图。 注意:没有龙钢!!! | Curseforge不提供下载,请在Discord处下载 DC可以下载一个整合包(不是原RLC),内包含此分支。 但是,如果你能够下载此模组,它会非常值得你尝试! 由本教程作者提供的补充修正汉化已放在百科社群。 | |
专门为Rebirth of the Night整合包创建的分支,是1.12.2最新版的分支, 移植冰火传说高版本的电龙并且更新了惊悚女王的相关内容。 与斯巴达兼容:斯巴达冰与火-闪电版 | 移植电龙,更新了惊悚女王和黑霜。 更多可调整的配置文件,且龙息冰刺现在可以竖直摆放。 注意:没有幽灵...... | 可以正常在CF下载,但是本模组正处于测试阶段 游完过程中会出现大量特性,如:投出的海潮三叉戟无法拾取 当然,这个模组可以极大的丰富你的游戏体验。 作者会持续更新这个模组,让我们对它的未来充满期待。 |
如果可能的话,个人认为RLC版的分支要更加有可玩性,但如需使用最好调整数值五阶火龙的龙息DPS超50点( × 25)......
附录4:冰冻的特性
冰冻是冰火传说冰龙武器附加的特性,与火焰相对。冰冻效果有诸多特性:
减速:冰冻具有减速效果,配合缓慢可以大幅度削弱生物的机动性;
火焰对冲:对着火的生物施加冰冻会抵消火焰,对冰冻生物附加火焰则同理,如果被冰冻困住可以尝试使用打火石解冻;
禁飞:使生物急速下坠无法正常跳跃与飞行,对于除冰龙以外的生物有效,如果是部分可以完全穿过方块的生物,会导致其直接掉入虚空。神仙属性啊!
冰冻可以由龙霜骨血剑(10s)、龙霜钢剑(15s)和冰龙龙息附加,如果有斯巴达与冰火的附属,斯巴达的回力镖、飞斧和飞刀也可以附加。运用好冰冻的特性,可以限制对方的移动,达成很多特殊操作。
[你知道吗]由于冰龙免疫冰冻效果,当发生不同龙种的冲突时往往只有冰龙具有飞行能力~
有少量强度合理的模组搭配的发展思路
注:强度合理指的是贴近于原版。
斯巴达及冰火相关附属
斯巴达与冰火传说具有多个联动附属:
名称 | 版本 | 前置 | 说明 |
---|---|---|---|
斯巴达之冰与火 | 1.12.2 | 更好的战斗-RLCraft版(不要漏加了,不然会报错) | 无 |
斯巴达的武器:冰火传说 | 1.16.5~1.20.1 | 斯巴达的武器,冰火传说 Spartan Weaponry Addon Toolkit(仅大于1.18) | 无 |
斯巴达之冰与火-RLCraft版 | 1.12.2 | 斯巴达的武器,冰火传说-RLCraft版 | 斯巴达之冰与火的分支,提供了电龙武器 本教程作者提供的补全汉化在此处。 |
Spartan and Fire - Lightning Edition(未收录) | 1.12.2 | 斯巴达的武器,Ice and Fire: RotN Edition | 斯巴达之冰与火的分支,添加了电龙的武器 |
下文对部分武器的效果进行说明:
图样 | 名称 | 效果 | 用法 |
---|---|---|---|
格挡匕首 | 攻速:2.5 伤害为对应剑的一半 Melee Block:仅格挡近战伤害(不会被斧头破) | 放在副手用于格挡任何近战伤害 | |
西洋剑 | 攻速:2.4 伤害吸收:以消耗对应量武器耐久的代价,吸收 25.0% 受到的伤害。 无护甲加成:当目标没有护甲时提高 200% 基础武器伤害。 | 用于对付冰火传说的生物时比军刀更好用。 | |
飞斧 | 可投掷:投掷武器,蓄满力时扔出造成双倍伤害。 | 伤害高并且弹药量充足,缺点是没有折返附魔时容易丢失。 | |
回力镖 | 可投掷:投掷武器,蓄力只影响射程。 | 回力镖不需要蓄满力就能投掷(伤害不变),并且能快速飞回,适用于中近距离, 作为远程武器,回力镖可以很大程度避免飞龙的击退和控制带来的负面影响。 建议附魔:扩容、超蓄能、剃刀刃、动能。 | |
十字弩 | 弩,第一次蓄力装载弩箭,第二次瞄准。 | 斯巴达的神器,1.12.2中,十字弩可以附魔:力量、快速装载、 神射手、散射以及冲击和火矢,还可以使用钻石弩箭来增加伤害。 满配十字弩可以达到近200格的射程以及单发50点( × 25)以上的伤害,配合神射手的高射速可以做到理论DPS近百。 | |
钻石箭 | 作为正常箭的替代品,提供更高的附加伤害。 可以制作为药水箭。 | 配合强化长弓或者其他模组添加的弓箭使用,能够极大的增加伤害。 贵但是绝对值 |
其他类似模组:
名称 | 版本 | 前置 | 说明 |
---|---|---|---|
更好的生存 | 1.12.2 | ReachFix | RLCraft的经典,添加了双截棍等武器 此模组仅联动冰火传说1.7.1版本 |
更多原版武器 | 1.15~1.20 | 无 | 可以理解为更好的生存的高版本替代 |
暮色森林
暮色森林常常与冰火传说搭配使用,因为1.15.2及以上版本暮色不在会生成冰火的生物所以下文主要以两模组的1.12.2版进行说明。
暮色森林维度特点:
地势低洼:在1.12.2中地下龙巢的上表面会直接裸露在地表方便玩家寻找,极大的方便了寻找地下巨龙的玩家;
永夜:在暮色维度,无论冰龙还是火龙都会保持沉睡状态,且暮色的亮度恒定、不会刷怪,这些对于别有用心的屠龙者来说都是良好的机会;
“老板”横行:暮色内包含大量的boss生物和大型结构,合理运用可以将boss的敌意转移到飞龙身上驱虎吞狼!
娜迦是暮色森林最常见的boss,对于玩家来说可能只需要铁甲加盾就能轻松对付,但娜迦对于飞龙来说会被一定程度上的的克制:
图示 | 对付的飞龙等级 | 用法 | 原因/理由 |
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3阶 | 在娜迦庭院附近检查是否有飞龙巢穴生成,如果有则吸引仇恨将其引入娜迦庭院 等待娜迦无意中攻击到了飞龙,尝试使用隐身药水(不推荐)、传送石碑或翅膀等脱离战场 确认仇恨被吸引后返回,远程攻击消耗飞龙血量协助娜迦(注意不要被发现)。 | 娜迦独特的身体构造使得龙息难以对其造成有效杀伤,废掉了强有力的龙息,再加上娜迦快速的移动速度,飞龙很难在短时间内解决掉娜迦; 娜迦只需要尾部触碰就可以造成伤害,而且随着生命值的减少 娜迦还会进一步增加移动速度,虽然每次伤害不高但是刮痧效果明显。 | |
4~5阶 | 不考虑 | 巨龙深居地下巢穴吸引风险太大且成功率不高; 高阶巨龙可以直接撕咬娜迦,限制其移动的同时还快速消耗其血量。 |
对于3阶龙,娜迦能够解决它的概率相当高,配合玩家补刀可以大概率成功击杀。并且这样真的很刺激~~~
当然,不只是娜迦,暮色其他boss或多或少都有些自己的免伤特性(牛头人和雪怪除外),它们对付飞龙往往都有意想不到的效果。但是除娜迦以外的boss往往较难吸引到飞龙的仇恨。
值得一提的是幻影骑士因为其能够穿墙的特性导致其会被冰冻效果直接灭杀,暮初恶魂也会被冰冻禁空直接坠落。所以说冰冻是概念神
对付飞龙(尤其是地下巨龙)最重要的武器是弓,而1.12.2的龙骨长弓的伤害远不如其高版本,但暮色还添加了4把具有特殊效果的弓,都可以从极光宫殿获取:
图标 | 名称 | 优点 | 缺陷 |
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寒冰弓 | 命中可以减缓生物的移动速度。 | 无额外附加伤害; 特殊的箭矢无法生效。 | |
三发弓 | 最高能造成三倍伤害; 在附魔了力量的情况下可以打出极高的近距离伤害,并且由于是远程武器可以避免飞龙导致的击退和控制带来的影响; 可以配合斯巴达武器的钻石箭使用,单发总伤害近百。 | 箭矢偏移较大,在远距离难以打出有效杀伤。 | |
追踪弓 | 结合追踪功能可以快速清理龙穴中小怪(记得更换箭来节约成本),可以有效命中飞在空中的飞龙; 在附魔了力量的情况下远距离可以打出极高的伤害,但需要锁定敌人才会有伤害加成; 可以配合斯巴达武器的钻石箭使用,伤害极高(约50点( × 25))。 | 战斗时容易锁定到小怪导致浪费的情况发生。 | |
末影弓 | 与击中的敌人交换位置,不仅可以射击怪物快速转移,也可以限制巨龙的移动,实用性极强; 可以搭配铜鹗羽箭来使用指哪打哪不需要蓄满力。 | 不能作为主要攻击手段。 有时会失效 |
古代战争2
更加推荐这个非官方版本古代战争,理由是本分支让不少强大的敌对阵营变为了中立(如下文的三霸主势力),对于生存发展有巨大帮助,但出于平衡考虑建议关闭偷窃功能。
古代战争添加大量的城池和冒险结构,极大的丰富了游戏内容,并且古代战争与冰火传说本身就有联动功能,适配性极佳。
如果生存发现了大型的中立城池,可以右击一个NPC根据对话得到其所属阵营。如使用分支版本,霸主级别的阵营建议不要轻易招惹,一旦结仇就很难重新中立。
草原霸主——帝国
沙漠霸主——萨科尼德
雪地霸主——诺斯卡(或称维京)
一般来说古代战争的士兵都非常强悍,并且能够灵活运用盾牌等物品,但龙息都是无视盾牌造成伤害。但一般来说,古代战争的士兵众多且血量较高,在近战时往往能取得优势。
如果一座大型城池附近有龙巢只需要把龙引入城池内就引发混战。如果这是一个中立阵营,那么它们会主动攻击飞龙,但如果是敌对阵营,他们仍然优先以你为目标。
对于驾驭巨龙希望进攻大型城池的玩家,你可以:
优先突袭箭塔/哨塔,直接撞开然后解决视线范围内的弓箭手;
消灭所有目光能看见的弓箭手后可以在城池上方低空飞行,这样可以确保古代战争的士兵全部刷新并且吸引敌意;
保持飞行状态,吸引到足够多的士兵后可以喷射龙息统一绞杀,这个过程最好重复几次并且绞杀位置最好远离城区你也不想到时候只收获了一座废墟吧;
基本吸引不出士兵后就可以寻找旗帜进行占领,剩余两三个杂兵就不需要开龙去消灭了,自己动手处理对建筑的破坏性更小。
攻城的重点不在于消灭所有士兵而是尽量保证城池的完整性,士兵的远程攻击对于高阶龙的血量来说不值一提但如果是嚣张的在地面挑衅就有可能出现被围攻致死的情况开玩笑,几十个人拿铁剑围着你砍怎么也遭不住。
得到的城池自然是宝贵的资源,无论你是打算掠夺所有物品然后付之一炬拍马走人还是励精图治大展宏图都是不错的选择。
而对于希望使用军队屠龙的玩家:
说明:严格来讲这是非常不值得且困难的做法,当然并非毫无可能,这一点会在之后进行分析。
下文主要是针对服务器龙骑士突袭城池进行理论上的分析:
对于仗着自己龙血厚而在地面横冲直撞的莽夫,可以直接调集大批的战士进行围剿,只要包围的及时就可以限制其移动,这时候可以尝试给对方巨龙施加冰冻效果(推荐斯巴达冰龙系的飞斧或回力镖)限制其移动和飞行能力,最终有很大几率能够把对方给留下来;
培养一批精锐弓箭手,只需要冰冻对方巨龙他们就可以用于集火狙杀对方龙骑士本人;
最优解:签订协议!考虑到巨龙的破坏力,服务器使用最好事先约定不能随意使用飞龙强拆他人建筑或者在配置中完全禁用飞龙的破坏方块和龙息转化能力。每一位龙骑士都应该是作为战略威慑的存在,而不是随处乱窜的大跳蚤或者大飞蛾
至于为什么不建议考虑带兵屠龙是因为地面上的3级龙习惯于飞行和龙息,再加上空间开阔很容易导致军队被龙息全面覆盖甚至全军覆没。地下巨龙虽然习惯于近战但地形复杂且不利于指挥。最重要的,屠龙的收益远远比不过军队的培养成本,所以正常的屠龙线仍然建议玩家自己走。什么?你问为什么npc的军队就可以借来屠龙?当然是因为他们的兵死了我不心疼啊当然,你要是非得这么干你的兵牺牲了我也不心疼
翅膀
翅膀是一个非常不错的道具模组,可以通过饰品或药水来进行使用。
在1.12.2中,翅膀的使用类似于鞘翅,只需要装备后(建议装在饰品的身体栏)就可以按 R (默认,此热键与冰火的喷吐龙息冲突但不严重)进行高速飞行。
MC版本 | 用法 | 优势 | 备注 |
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1.12.2 | 制作任意翅膀装备在胸甲栏或者饰品的身体栏, 之后可以使用 R 键进行消耗饥饿值的高速飞行。 | 1.飞行速度极快,能极大的增强机动性; 2.飞行时可以穿过1格高度的空隙; 3.耐久超高且可以附魔耐久、经验修补,耐久耗尽会进入损坏状态不是爆掉。 | 飞行速度决定了消耗饱食的速度, 携带高能量的食物(如牛排)可以飞行时补充饱食度。 面对冰龙或火龙的吐息时可以快速逃离。 |
1.16.5 | 酿造翅膀药水,饮用后可以永远保持翅膀效果 | 1.无耐久限制,服用一次终生有效;当然只有这辈子不包括下辈子 2.切换更方便,再次服用其他翅膀药水即可切换; 3.更加美观,在不同飞行状况翅膀的扇动效果不同。 | 本质仍然是无限时间的药水效果,死亡会消失。 |
注:各个翅膀除外观或耐久以外无任何差别,只要装备了翅膀(无论是否损坏)就可以免疫摔落伤害。 |
不仅仅是实用性,本模组的风格与冰火非常匹配!具有相当的装饰价值。图例:
结束语
教程就到这里,如果有问题请尽管指出,希望对你有帮助!
计划中添加巫术学的法术推荐但因为篇幅太大所以计划另开一个教程来写。
如果你对教程内容有疑问或者对使用其他模组发展冰火有想法请尽管在评论区指出!谢谢!