介绍
这是一个极简扁平风格的 HUD 界面模组。干净的长条
功能提示
模组将根据玩家当前的游戏内容显示所需的的状态数值和状态条。功能如下:
正面效果包括生命值本身将从左到右显示,负面效果则相反;
当饥饿时,饥饿值将覆盖生命值优先显示,进食后则隐藏——此时玩家不再需要关注它;
当在水下时,氧气条将优先于生命值和饥饿值,因为此时它才是最重要的数值;
生命值总是最优先显示的,饥饿值则总是最后。
启用“显示额外图标”功能以使用图标替代文字显示(需要字体支持)。
在不丢失任何最新游戏内容的的情况下获得近似远古版本的无饥饿和经验值的视觉体验。
梦回 Beta 1.7
模组同时拥有大量配置,以使玩家自由更改单条的颜色及其显示元素的可见性。
如何配置?详见:颜色、图标与数值说明。
另外,本模组是一个客户端模组,无需安装在服务端。
模组兼容
作者问答
为什么 Cloth Config API 需要单独下载?
因为它太大了,且经常更新。而且,你总有一两个模组需要用到它,或是包含了它,那样的话你就不需要再下载了。:)
如何更改长条颜色?
在模组菜单内找到单条的配置页面,你便可以使用“透明度+ HEX 格式的 RGB 颜色值”的格式修改颜色。例如,你想要一个 80% 透明 (CC) 的蓝色 (0000FF),你需要键入 #CC0000FF。
支持 Forge 吗?
不。但你可以按照开源协议制作其分支,或者试试由作者制作的材质包,它是本模组的灵感来源。
向前移植?
不,Cloth Config 不能交叉兼容,且作者也不建议你使用旧版本。
快照?
作者表示也许能运行,但如果不是最新版本,配置可能会崩溃。
画廊
半满的生命值和饥饿(还有经验条) | 额外图标 | 满生命值与 3 点饥饿 | 全套铁甲的护甲条 | 分离的护甲条和耐久条 | 渐变风格! | 生命值 - 空气(水下) - 饥饿值 | 冻伤 | 跳跃槽(在准心下面) - 坐骑生命 - 你的生命 | 马匹跳跃槽显示方块高度 |