介绍
Data Attributes 模组大幅修改了 MC 的实体属性系统,使其更加灵活并包含特殊属性(可以在其他游戏中找到), 并将实体属性开放给数据包系统——允许服务端/整合包制作者自定义实体属性系统的各个方面。
为什么
最初,本模组时作为 PlayerEx 模组的一部分存在的。然而,1.16.5 中实现的系统可以说是“初稿”,笨拙且优化不佳(更不用说,充满了错误)。 作者和他的团队想使用这个模组作为他们正在开发的其他模组的一部分,所以将它开发为了一个更强大的独立项目。
使用
就本身而言,Data Attributes 什么都不做。它只是允许使用数据包自定义/添加实体属性。请在使用 Data Attributes 之前阅读 wiki。
FAQ
Q:可以移植到 Forge 吗?
A:不可能,但协议允许,你可以自己这么做。
Q:可以在哪儿报告错误?
A:在这。
Q:我有一个功能请求,我可以在哪儿报告它?
A:如果你会写代码,可以在 github 发 pr;如果你不会,你可以发一个 issue(链接在上一个 faq)。
Q:是仅服务端的模组吗?
A:客户端和服务端都需要,但数据包只加载在服务端上。
Q:我可以把它加入我的整合包中吗?
A:当然可以。