RelicEx
模组属性评比

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    RelicEx

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    • 概述

      这个模组为PlayerEx添加了许多 RPG 风格的遗物。遗物可以通过击杀任何生物掉落,也可以在宝箱中生成。

      属性

      遗物的属性具有随机性,当它装备在饰品栏或盔甲槽中时,属性才会作用。随机生成的属性来自PlayerEx属性。

      遗物带有稀有系统:Common, Uncommon, Rare, Epic, Mythical, Legendary and Immortal。

      遗物最多可以附加五个属性加成,影响遗物稀有度的因素:附着在遗物上的属性数量、每个属性的加成值以及附加的属性本身也有权重。

      所有随机性和掉落几率都是完全可配置。

      杂项

      • 不需要的遗物可以被熔化成遗物碎片,这些碎片类似附魔之瓶右击获得经验。

      • 生命药水不能储存,它在被捡到的那一刻就用于治疗了。

      • 龙石在末影龙死亡后掉落(可配置)。使用时应注意,因为使用它会重置玩家的属性,等级和技能点。为此,龙石必须右键单击两次使用。

      • 传说工具提示可用于显示遗物稀有程度。

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