前提条件:必须安装Data Attributes

总:使用WinRAR打开mod本体

打开data文件夹

再打开playerex文件夹

再打开次级的第一个文件夹

(1):更改各属性所来的提升词条

打开functions文件,更改词条后的数值即可(注意逗号)

部分词条可在同级目录下的其他文件中复制即可(注意双引号和逗号)

(2):更改属性、等级上限

打开overrides文件夹

对照着词条更改即可

如:打开level.json文件

{

    "fallbackValue": 0.0,                                                            (不用管)

    "minValue": 0.0,                                                                   (最小值)

    "maxValue": 2147483647.0,                                                 (最大值,若改为100.0,就会让等级上限变为100级)

    "translationKey": "playerex.attribute.name.level",

    "stackingBehaviour": "FLAT"

}

2.更改升级所需经验和每级奖励的技能点

打开config文件夹

找到playerex文件

 "levelFormula" 意思是等级公式,x代表玩家的等级

但也可以不带x直接填一个数字,这样升级所需经验就固定了

"skillPointsPerLevelUp" 意思是升级给予的技能点,可以直接更改后面的数字


最后,请务必注意格式,改之前先看看格式,否则哪怕是多打一个逗号,游戏也无法启动