前提条件:必须安装Data Attributes
总:使用WinRAR打开mod本体
打开data文件夹
再打开playerex文件夹
再打开次级的第一个文件夹
(1):更改各属性所来的提升词条
打开functions文件,更改词条后的数值即可(注意逗号)
部分词条可在同级目录下的其他文件中复制即可(注意双引号和逗号)
(2):更改属性、等级上限
打开overrides文件夹
对照着词条更改即可
如:打开level.json文件
{
"fallbackValue": 0.0, (不用管)
"minValue": 0.0, (最小值)
"maxValue": 2147483647.0, (最大值,若改为100.0,就会让等级上限变为100级)
"translationKey": "playerex.attribute.name.level",
"stackingBehaviour": "FLAT"
}
2.更改升级所需经验和每级奖励的技能点
打开config文件夹
找到playerex文件
"levelFormula" 意思是等级公式,x代表玩家的等级
但也可以不带x直接填一个数字,这样升级所需经验就固定了
"skillPointsPerLevelUp" 意思是升级给予的技能点,可以直接更改后面的数字
最后,请务必注意格式,改之前先看看格式,否则哪怕是多打一个逗号,游戏也无法启动