TerraForged 是一个新的真实地形生成模组,为我的世界创造更多的沉浸感。
1.18.2 尚处于 Alpha 阶段,这意味着存在着大量的不兼容/崩溃/不合理的问题,请勿在生产环境中使用。
非官方的 1.20.1 和 1.20.2 版本的重制版 [RTF]reTerraForged 正在积极开发中,支持 Fabric 和 Forge。如有需要请进入 TerraForged 的 Discord 社区的 GENERAL 下 development 频道-已标注信息中寻找,认真阅读相关聊天记录避免踩坑,积极反馈测试信息,1.19.4 和 1.19.2 版本将会在上述测试版本稳定后逐步推出。目前 reTerraForged 的 GitHub 上的三个 Alpha 测试版(release1,release2,release3)已经落伍,请避免使用。
当前内容:
形形色色的沉浸式真实地形。
模拟水流侵蚀和改善原版河流。
可供定制的特色地形和美丽的装饰。
多种多样的配置选项和游戏内 GUI 。
本模组还优化了原版的 /locate 指令,默认未开启,需要前往 config/terraforged/general.toml 内将 async_structure_search 设置为 true。
在理论上,本模组生成的世界里可以生成任何同时安装的模组中的生物群系,遗迹和地牢等结构也会正常生成。实际情况可能会因其他因素而改变。
在创建世界时,你可以对每一个可能生成的建筑结构进行配置。
作者表示不会对低版本或 Fabric 进行兼容,但由于这个模组开源,所以你可以尝试这么做。