简介
你有没有厌倦老式的铁傀儡呢?很难制造,而且都长一个样。
但现在,更多的傀儡来了!
每个傀儡都有不同的额外属性。
那么如何使用呢?
首先你需要制作一个傀儡符咒然后用它和南瓜(1.13 后为雕刻过的南瓜)制作傀儡头颅。可以像制造铁傀儡一样制造其他傀儡了。
支持 55 种原版方块。
同时可以通过作者提供的附属 Mod 来支持其他 Mod 所添加的方块,如匠魂、热力基本等。
该 Mod 自带指南书。
此外,每次更新新加入的傀儡都会在 CurseForge 的列表中列出。
注意:所有在 1.16.4 及更早版本中加入的傀儡在 1.16.5+ 的更新中都获得了更高的攻击力(比列表中列出的多 3-4 点)。
配置及自定义傀儡
注:部分版本中配置文件在存档文件夹的 serverconfig 文件夹里,部分版本修改部分内容无效。
是的,你可以自定义每个傀儡的生成权限、生命值和攻击伤害!大多数条目看起来像这样(以书架傀儡为例):
[golem_bookshelf]
#Range: 1.0 ~ 999.0
attack = 1.5
#Range: 1.0 ~ 999.0
health = 28.0
#Disables in-world building of the golem.
enabled = true
[golem_bookshelf.specials]
#Whether this golem can give itself potion effects
"Allow Special: Potion Effects" = true
其中 2~3 行是傀儡的攻击伤害,4~5 行是傀儡的生命值,8~10 行是傀儡能否给予自己特殊药水效果。
此外,你还可以自定义一些傀儡的特殊属性:
珊瑚傀儡:调整“变干”所需的时间;
冰傀儡:调整“冻结”效果的范围;
末地石傀儡:打开/关闭受到水的伤害;
红石傀儡:调整提供的红石能量等级(0 ~ 15);
史莱姆傀儡:调整击退能力;
稻草傀儡:调整增加作物的频率;
海绵傀儡:调整浸水范围和频率。
其他配置选项包括:
村民召唤额外傀儡(即除了铁傀儡以外的傀儡)的概率(默认为 60%);
傀儡可以攻击玩家(默认开启);
对傀儡使用他们的搭建方块可以治愈他们(默认开启);
傀儡可以使用普通南瓜建造(默认关闭)。
数据包插件
在 CurseForge 上选择对应的 mod 文件,向下滚动到“Additional Files”。
下载模组的数据包(例如“夸克数据包”)。包含傀儡统计数据、傀儡模型、战利品表和方块/物品标签。将此文件放在Minecraft世界的“datapacks”文件夹中。
下载模组的资源包(例如“夸克资源包”)。包含本地化和纹理。将此文件放在“resourcepacks”文件夹中并在游戏中加载。
联动
除了模组关系中列出的模组外,还有许多未收录的联动其他模组的拓展模组,大致如下:
除此之外列出的联动模组都是此模组内置的联动。