描述
Demanding Saplings 是一个运行在 Fabric 和 Quilt 上的模组,通过将树苗限制在特定的生物群系和温度范围内来改变它们的生长方式。
该模组使用 Minecraft 现有的生物群系温度系统和高度机制,可在较高海拔地区获得更多动态数值。
需要安装前置 Cloth Config API。
特性
如果一棵树苗被放置在超出其兼容范围的温度下,它会变成3种不同的枯萎的灌木中的 1 种:
本模组添加了一个温度计,让玩家可以查看特定生物群系的温度,从而知晓自己想种植的树木是否能够在该生物群系生存。
温度计有 4 种显示温度的模式:
SIMPLE(简单模式):只显示非常简单的测量结果:“滴水成冰”、“冷”、“温和”、“热”和“炽热难耐”(默认模式);
CELSIUS ONLY(仅摄氏度): 只显示摄氏温度;
FAHRENHEIT ONLY(仅华氏度):仅显示华氏温度;
CELSIUS AND FAHRENHEIT(摄氏度和华氏度): 同时显示摄氏温度和华氏温度。
温度计的纹理会根据其所在群系的温度发生变化。
枯萎的树苗可以用作燃料,每棵枯萎的树苗可燃烧 0.5 个物品;冰冻的灌木也可用作燃料,但每棵冰冻的灌木只能燃烧 0.25 个物品。
若当前温度仅比树苗的生存极限温度稍低/稍高,树苗也将有机会长成成树;当然,随着当前温度远离树苗的生存温度区间,树苗死亡的几率也将增大。
一般来说,树苗只能在主世界生长。在下界种植的所有树苗会变成枯萎的灌木,在末地种植的所有树苗会变成冰冻的灌木,这与这些群系的温度无关。同时,下界特有的“树”种(如大型的诡异菌、绯红菌)也将只能在下界生长;如果它们试图在其他维度生长,就都会变成枯死的菌类(Dead Fungus)。
可以在该模组的配置文件中更改树苗生存所需的最低和最高温度。
这个模组已经与 Fabric 1.20 的一些生物群系模组以及 Fabric Seasons 模组兼容。
目前正在测试与包含新树木和树苗的模组的兼容性。
杂项
这个模组最初是为机械动力:汽鸣铁道的社区服务器(第二季)创建的,但作者决定将其公开,因为这对每个想将伐木工厂扩展到新高度的人来说都是一个有趣的挑战。
如果对本模组有任何反馈意见,尽管提出来 <3
画廊
树苗扫描仪 添加于 v0.1.0,可显示正在查看的树苗的温度信息, 告诉你树苗是能否在所处的群系存活。 | 在寒冷群系中的温度计 它的纹理正动态显示着低温状态 |
在炎热群系中的温度计 它的纹理正动态显示着高温状态 |
模组内容一览 |