瓦尔基里天空2
本模组原名Valkyrien Warfare(瓦尔基里战争),原作者发布1.0-alpha-1后更名为 Valkyrien Skies。
这是一个方块物理化的模组。它提供了一个真实的物理引擎,赋予方块真实的物理特性。只要使用模组自带的或是各附属模组提供的工具,就可以物理化方块结构。之后,这个结构就可以滚动,坠落,或者只是安静地斜躺在地上。而配合附属模组,便可以用各种方式让它动起来。借此,你就可以使用原版或是其他模组的方块,建造属于自己的车辆,船舶,飞艇......这在原版中是不可想象的。
1.16.5及以上版本的瓦尔基里天空2仅提供物理引擎和几个用于创建物理结构的基本工具,强烈建议安装附属模组配合游玩。
在VS2中需要安装Eureka来建造VS1中的船舶和飞艇,且船舶和飞艇的建造相比VS1中也大幅简化。也可使用其他附属,如clockwork,trackwork来建造车辆、固定翼飞机、履带车、螺旋桨驱动的船舶和飞艇等更复杂多样的物理结构。一些附属如Vmod也提供了实用的物理结构工具。安装越多的附属就可以体验越多的物理结构玩法。
1.12.2版本的瓦尔基里天空1
瓦尔基里(Valkyrie)是神话中引导英灵们前往瓦尔哈拉圣殿(Valhalla)的女武神。正如其名,Valkyrien Skies 是一个飞船建造与空战的 mod。与 1.2.5 时代的齐柏林和大航海类似,Valkyrien Skies 具有可以让玩家自己用原版与其它 mod 中方块制造飞船,并使其移动的功能。同时,它还实现了前所未有的船上走动!
Valkyrien Skies 致力于成为每一个 MC 玩家梦想中的飞船 mod。它支持与船上方块互动,还有碰撞系统,使玩家可以走在船上,同时 VS 也具有良好的兼容性(针对于大部分其它 mod,只能说不算差吧),以及更多更多的特性……事实上,VS 解决了众多船只 mod 都无法解决的难题。现在的 VS——作为一个 MC 的物理沙盒系统,已经足够稳定而又可靠。
在1.12.2的1.0.0及以上版本,瓦尔基里天空被分成了三个模组,分别是Valkyrien Skies Core、 Valkyrien Skies World和Valkyrien Skies Control,将此三个模组全部添加后方可正常游玩;且不再需要Shadowfacts' Forgelin作为前置。
1.18+常见问题
Q:我船上的方块怎么透明了?
A:如果您安装了Optifine,瓦尔基里的船只将不会渲染,删掉Optifine即可解决;如果您安装了Sodium/Embeddium等渲染优化类模组,方块面剔除、方块实体剔除等功能会导致船上部分方块透明,在视频设置中关闭相关选项或者安装VS Addition即可解决。
Q:服务端后台怎么一直刷屏0质量船只?
A:如果您因部分附属(例如Create: Interactive)未正确删除0质量船只而导致服务端后台报错刷屏,可以通过安装VMod以自动删除0质量船只暂时解决。
Q:想要反馈兼容性问题,但我不会编程也看不太懂日志,我应该怎么做?
A:请优先尽自己最大的力缩小问题排查范围。先寻找新建存档后能复现此问题的最短步骤,随后逐个关闭/启用除了瓦尔基里天空之外的模组,直到排查出具体的某(几)个模组。准备好具体不兼容的模组名称、最短复现步骤、崩溃报告(或日志)在Github Issue开启一个issue。没有开发者会看MC百科评论
Q:开发者能不能快点实现XX功能?等死我了!
A:可以在Buy Me a Coffee上付费委托瓦尔基里天空团队。开发者平时要上班的嘛......