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[OTG]开放式地形生成器 (Open Terrain Generator)
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    66.67%的人认为开放式地形生...好玩。
    33.33%的人认为开放式地形生...有挑战。
    16.67%的人认为开放式地形生...很稳定。
    33.33%的人认为开放式地形生...很实用。
    83.33%的人认为开放式地形生...很漂亮。
    33.33%的人认为开放式地形生...合理。
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    [OTG]

    开放式地形生成器

    Open Terrain Generator

    0.5

    闻所未闻

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    • [OTG]开放式地形生成器 (Open Terrain Generator)-第1张图片

      下载前请看安装指南

      1.17 及以上版本的OTG需要在 Github 中自行构建并下载。


      注意:1.12.2 版本更新时请删除 mods\1.12.2 文件夹内的 OTG-Core.jar 文件,否则将无法更新。

      [OTG]开放式地形生成器 (Open Terrain Generator)-第2张图片

      什么是OTG?

      OTG是一个先进可完全定制的世界生成器,它允许玩家通过配置文件来自定义世界,并将其作为模组与其他玩家共享。通过配置文件,玩家可以自由控制绝大部分的世界地形与自然结构的生成,允许您在不具备JAVA知识的情况下生成任何东西,从浮动空岛到洞穴世界。关于 Forge,OTG更进一步,它允许玩家根据自己的地形、环境效果、游戏规则来自定义一个维度,这些维度可以在游戏运行时通过内置的UI来轻松地添加、删除和重建。使用OTG的所有功能,您可以创建一个用于探索、生存、PVP、小游戏等的OTG维度。包括程序生成的所有内容与结构,您都可以将其打包成为一个OTG预设,并作为模组与其他玩家共享。OTG支持 Spigot(服务器)和 Forge(客户端与服务器),虽然某些功能只支持 Forge(OTG维度、高级结构功能、内置的“O”菜单)。

      注意:您不需要重新创建一个世界来使用OTG,您可以在现有的非OTG世界中通过使用内置的“O”菜单来添加OTG维度。(1.16.x去除了“o”菜单)


      OTG基本特性:

      • 控制世界地形的陡峭度与平滑度

      • 创造一个新的生物群系,控制生物群系、岛屿、陆地的大小

      • 导入自定义树木或其它物体(BO2与BO3)

      • 控制生物生成规则,控制生物群系的气候

      • 自定义的自然结构,如地牢、村庄、城市、山脉、火山

      • 自定义生物和自定义的掉落物

      • 编辑自然结构,如村庄、废弃矿坑、要塞

      • 控制原版的所有方块

      • 自定义峡谷与洞穴

      • 视觉设置,自定义天空、水、树叶的颜色(需要安装OTG客户端)

      • 从图像中生成生物群系地图,或者根据配置和种子随机生成(就像原版一样)

      • 创建多维度,通过自定义的传送门进入

      • 允许玩家通过游戏内置的“O”菜单来预加载任何的OTG世界/维度

      • OTG维度可以通过游戏内置的“O”菜单来即时创建/删除

      • 从 1.12.2-V8 开始,OTG可以与现有的世界(OTG或非OTG)一起使用,OTG世界可以作为新增的维度添加使用,而不需要重新开始

      • 可以通过游戏内的“O”菜单来即时修改Forge的世界设置,例如游戏规则和环境效果(雾、光照、昼夜、天气、重力、爆炸保护、添加/删除物品、重生规则、加入/退出提示等等)


      提示:

      • OTG V8 版本兼容 V6 版本的设置与世界

      • 确保在更新时删除 OTG-Core.jar 文件

      • 可在 OTG.ini 中将 PregeneratorMaxChunksPerTick 的值设置成 2,以获得更好地预加载速度

      • 更新前请一定要备份您的文件


      已知的问题:

      • RFTools 可能存在一些兼容性问题,请在OTG的 Discord 或 Github 页面上反馈,谢谢

      • 关于服务器:如果您使用的是普通的原版世界(非OTG),请勿将 server.properties 中的 level-name 设置成OTG的预设名称(例如:“Biome Bundle”),否则您将无法通过“O”菜单使用该预设来创建OTG维度。这将在未来的更新中修复。


      我能创建什么样的世界?

      以下是自定义预设的例子(只使用OTG功能创建):


      如何在服务器使用它?

      当做服务器mod使用即可,注意将定制地图包放入同目录下 mods\OpenTerrainGenerator 文件夹下的 worlds 文件夹。

      随后更改 server.properties 里的 level-type=OTG,level-name="你的世界名字(注意看地图包的信息,比如Biome Bundle+BOP联合版,生成地图名字叫做BBOP,不加双引号)"。

      或者使用插件(仅限纯净插件服)。

    •  1.13万次浏览1年前

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