[TD]Traveler's Dream
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    最近参与编辑
    停更
    开源
    [TD]

    Traveler's Dream

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 9
    昨日平均指数: 73.183

    8955

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • [TD]Traveler's Dream-第1张图片

      平滑而对比鲜明的景色,逼真中也有着 Minecraft 的味道,所有的美景都让你的眼睛感到愉悦!你准备好探索 Traveler's Dream 的世界了吗?

      概述

      Traveler's Dream 是一款基于 OTG 的复杂的现实风格地形生成器,旨在展现现实中生物群系的惊人多样性,其灵感来自于地球壮丽的景观和作者的些许幻想。

      还有一些生物群落向过去美好的生物群系模组致敬,如高地和旧版的超多生物群系。当然这些生物群系并不是复制品,它们只是受到了它们的原型的启发。

      Traveler's Dream 包含了:

      • 1175 种预设的地物(包括树木、岩石等)

      • 16 个生物群系组(本预设的特色)

      • 230 多个主要生物群系(总计 747 个生物群系)

      • 作者8个月左右的工作和他投入的大量爱

      目前 Traveler's Dream 已停更

      气候区

      本预设的最大特色便是那 16 个生物群系组,或者说,气候区。

      每个气候区都有自己独特的植被和风景——从平原、森林到丘陵和山脉(通常会高到山顶积雪),辅之以河流、湖泊和沼泽类生物群系。

      每个气候区都用水体与别的气候区分隔开。

      • 冰封(Ice)——这里有很多奇奇怪怪的东西来给这片冰封已久的土地调味

      • 下雪(Snow)——凛冬已至!

      • 寒冷(Cold)——类似夏季冰岛的卓越氛围!

      • 北方地区(Boreal)——以针叶林代表的北方地区,如苏格兰、斯堪的纳维亚半岛、俄罗斯北部、阿尔卑斯地区

      • 温带(Temperate)——带有典型的地球温带外观,如北美北部、加拿大南部、北欧和俄罗斯大部分地区)

      • 经典(Classic)——最具 Minecraft 风格的区域

      • 正常(Normal)——也很有 Minecraft 风格,但更不寻常且偏冷

      • 繁茂区(Lush)——郁郁葱葱的地区,非常温暖,有着一些独特的生群系

      • 温暖(Warm)——有着地中海沿岸的风景和绝对迷人的氛围

      • 东方(East)——代表着亚洲南部,尤其是中国

      • 西部(West)——“狂野西部”,有着台地、大草原、干旱的北美森林和红沙漠

      • 干旱(Arid)——干旱的地区,如非洲、澳大利亚大草原的一些地区和那里的热带森林

      • 沙漠(Desert)——主要是沙漠生物群系,它太大了以至于不适合划入干旱地区……

      • 丛林(Jungle)——具有茂密的丛林、雨林等的热带地区

      • 热带(Tropical)——拥有热带岛屿、棕榈树、沙滩和海洋性气候的天堂

      • 海洋(Ocean)——只是一个海洋……又大又深的海洋,但其中包含了少许可供生存的小岛

      [TD]Traveler's Dream-第2张图片积雪(Snowy)[TD]Traveler's Dream-第3张图片寒冷(Cold)


      在不同的气候区和地形,矿石的生成也会有所变化:

      • 高山地区可能会有更多的铁矿,在那里它会在Y≤140的地方生成

      • 沼泽类生物群系和茂密气候区的生物群系有着巨大的树木,因此有更多的煤矿

      • 干旱气候区的生物群系黄金众多

      • 西部气候区的生物群系也富含黄金,但那里的金矿脉更小且生成地更为频繁,同时在Y≤65的地方便能找到

      • 干旱气候区和北方地区气候区的生物群系富含钻石

      • 寒冷气候区的生物群系富含红石(由于其地震活动和火山活动)

      • 丛林气候区的生物群系富含黄金和青金石,那里青金石的最高生成Y坐标可达25

      前置要求

      Traveler's Dream 是使用OTG V6开发的,因此最好搭配OTG V6使用。

      如果你想用OTG V8,也不是不行,但如果你没有安装 Biome Colorizer 模组,那么生物群系可能不会按照预期生成。

      兼容性

      本预设的所有树木的树叶通常无法自然消失,因此作者推荐搭配配置过后的 Treecapitator 模组一起使用。

      本预设在使用OTG V8的情况下与沃利的洞穴YUNG的洞穴优化完全兼容。

      但本预设与生物群系指南针之间的兼容性不是太好(OTG V8和生物群系指南针之间的兼容问题),在渲染距离较高时一起使用时会造成包括但不限于崩溃、冻结游戏、区块生成错误等问题。

      在正常情况下,大多数其他模组添加的生物、矿物和结构都能正常生成。

      此外,预设的内容占用了大量 ID,所以可能会造成生物群系和实体模型的 ID 冲突,需要给予一定的注意。

      如想要让 Traveler's Dream 生成模组添加的生物群系,可以参考 curseforge 页面对于将吸血鬼森林添加进预设的教程。

      这里有一个和神秘时代6兼容的特殊的独立版本:Thaumic Traveler's Dream

      其他

      你可以在 这里 下载到 Traveler's Dream 的官方资源包,它对部分生物群系和气候区内的方块纹理进行了一些小调整,以便更符合现实世界。

      注意,资源包需要 Optifine,且不能在最新版的 Traveler's Dream 上工作。

      [TD]Traveler's Dream-第4张图片

    短评加载中..