概述
此模组将那不勒斯风味中的香蕉皮变为了可放置的物品形式。香蕉皮物品可通过攻击香蕉皮实体获得,当被发射器发射时,其将再次成为实体形式(但射程比香蕉箭更短)。香蕉皮也可用于堆肥。
默认情况下,香蕉皮也可通过食用香蕉获得。使用香蕉的合成配方不会留下香蕉皮,但你可使用 KubeJS 等方式实现此功能。若你通过某些方式将香蕉皮设置为了香蕉的“容器物品”,你需要将配置文件中的 “leftoverPeels” 禁用以防止食用后产生两个香蕉皮。
香蕉皮也可以通过机械动力的土豆加农炮发射。
小改动
配置
你可以配置以下内容:
剥开香蕉串时不再产生香蕉皮实体(默认启用);
食用香蕉是否获取香蕉皮物品(默认启用)。
注:本模组并不隶属于 Team Abnormals,所有由此模组引发的问题请提交至本模组作者 davigjung 的 Issue 页面。同时你也可以在此页面随意提交对此模组的兼容性或其他建议。