概述
这是一个目前为止只发布在 GitHub 上的模组,现在 CurseForge 上找不到它了。
它为 Minecraft 提供了一个营养系统,需要通过使用不同种类的食物来保持营养均衡。
Nutrition 允许您通过其配置文件自定义食物组。
默认情况下,Nutrition 配置了经典的五种食物组系统:乳制品,水果,谷物,蛋白质和蔬菜。
一些例子包括:
一个辛辣食物组,当你吃足够的辛辣食物将获得火抗效果。
僵尸模拟,你必须经常吃大脑/肉,以避免出现负面影响。
麸质不耐受,如果你食用面包就会生病。
如果营养值过低,会造成挖掘疲劳,虚弱等效果,如果拥有较高的营养值,将会得到抗性提升等效果。死亡也会减少一定的营养值。
当你删改 MOD 的时候,需要删除 /config/nutrition/nutrients 文件夹的配置文件来更新对于新 MOD 的支持。
配置
由于除了潘马斯之外,几乎没有 MOD 能够提供一种拥有所有营养物质的食物,也就是说很难保持营养均衡。
这里提供一个简单的解决方案:
打开 .minecraft/config/nutrition 文件夹,打开 nutrition.cfg 文件;
找到
# Allow player to continue eating even while full. 允许玩家在饥饿值满的时候继续进食
# This setting may upset balance, but is necessary for playing in peaceful mode. [default: false]
B:AllowOverEating=false 将这个设置为 true 即可。
这个设置可以让你在吃饱的时候继续吃东西,虽然无法解决食物所含营养太少的问题,不过你可以通过强行吃下大量不同食物来保证营养均衡。
此 Mod 在服务端上是必需的,强烈建议在客户端上使用。
即使客户端没有安装,服务器仍会跟踪营养并施加效果。但是客户端将看不到 GUI,只能通过命令需要 OP 和药水效果传达给客户端。此外,修改后的药水效果将不会显示在客户端。
兼容性
默认的 5 种食物类型兼容以下模组:
相似模组
营养学:非官方版(1.7.10)
Nutritional Balance(Forge 1.16.4+)
Nourish(Fabric 1.15.2-1.16.5)
均衡饮食(Forge&Fabric 1.16.5+)