原始核心是主要针对游戏早期的一个生存向模组。此模组添加了多种不同的设备、合成,以及各种生物,使得早期生存不仅更加贴近现实,而且也变得更加困难。
此模组进行的更改极多,包括但不限于:
当火把暴露在外界下或破坏它会熄灭,玩家可以潜行右击取下点燃的火把;
使用燧石工具代替原版的木制及石制工具;
徒手挖掘玩家无法获得的方块,如原木(原木在安装本模组后无法徒手挖掘)、石头等,此时会受到少量伤害;
一些合成,尤其是有关木头的合成需要各种工具;
柔软的材料可以抑制坠落伤害;
动物会掉落骨头,马会掉落肉;
爬行者着火时会爆炸,这就意味着转化成高压爬行者后将在短时间内爆炸;
落在树叶和其他一类方块上会吸收一定比例的坠落伤害。某些方块将因此被破坏;
落在玻璃上或其他可配置的方块上会被破坏。
除此之外,此模组还添加了各种矿物生成,以及额外的生物,使得世界在变得更危险、更困难的同时也变得更加多样化。
此模组的可配置性也是一大亮点。不仅每一个功能都可以被独立的启用/禁用,每个设备或者工具的数据(比如冶炼炉的燃烧速度等)都可以进行更改,极大地方便了各类整合包作者。
额外说明:本模组的作者指出此模组与其他模组的兼容是一个十分重要的关注点,他会非常感谢关于此模组与其他模组兼容性的反馈。