简介
本模组为 古代战争2(Ancient Warfare2)的 1.12.2 非官方更新版本。调整重点在于让 NPC 派系更具沉浸感,并包含了一些错误修复和 QOL 改进。
除错误修复外,此模组所做的所有更改都可以通过配置选项或注册表覆盖来恢复到与原版 AW2 完全相同的行为。
新增内容
潜行系统:潜行、隐身和视线都可以影响敌人是否注意到你;
对话:右键点击 NPC 时,他们会说话!
->每个派系都有独特的对话,以及在敌对时的不同对话;
->所有对话都可以通过 dialogue.json 文件进行自定义。此文件是注册表的一部分,可以以相同的方式进行覆盖;
偷窃:无论是在友好还是敌对结构里,你现在都可以在没有人看着的时候偷取箱子里的东西;
恶魔:未使用的恶魔派系现在有了自己的结构,这些结构会生成在下界的熔岩海中;
生物替换系统:当结构中包含了你未安装的模组中的生物时,它可以尝试生成一个可配置的替换生物;(在原版AW2中,这始终是僵尸)
战斗 NPC 现在可以使用斧头作为武器。医疗兵默认使用苹果;(参见配置选项)
'awfaction add' 指令现在可以正常工作,允许你通过指令自定义玩家与各派系的关系。
调整内容
AW2 基础版本中许多敌对的派系现在变为中立。这包括帝国、诺斯卡、萨科尼德、布弗洛卡,以及现在的津巴;
->这在原版 AW2 中已经可以通过注册表编辑来实现。本模组只是将其设为默认,以便使用;
来自逃逸:寄生体的所有寄生体与来自更多动物的坎马卓兹饮血蝙蝠现在被加入到了默认的敌对目标列表中,因此大多数派系的NPC在见到它们时会发起攻击。来自恐怖生物的精灵则不再包含在默认的敌对目标列表中;
一些不含生物与战利品的无意义结构(如在海滩上生成的简单废墟)已从默认结构包中移除;
矮人现在可以在超多生物群系的山脉与山麓群系中生成;
如果其他模组不存在,现在将禁用许多依赖这些模组的结构;
半兽人仍对玩家敌对,但玩家可以通过击杀他们来获取声望;(设计想法:在战斗中击败足够多的半兽人后,他们会将你作为勇士来尊重)
巨大火山岛结构中包含的数百块煤炭块(对于生存模式来说太破坏平衡了)现在被替换为了黑曜石;
一些包含烦人的流动水的结构现在使用水源方块。
可配置项
医疗兵物品可以设置为任意物品 ID 的列表。模组物品也适用;
即使还有一些敌人存活,你也可以占领结构。具体机制可配置;
->默认情况下,只要剩余敌人不超过 5 个,你就可以占领结构。精英敌人算作 2 个,首领算作 5 个;
->还包含了一个选项,允许你在占领结构后让剩余的敌人“逃跑”;(即消失。此选项默认启用)
更改使用近战武器的 NPC 的攻击范围;
为隐身、潜行和被遮挡设置单独的潜行乘数;(将每个乘数设置为 1.0 以禁用)
结构生成可以根据距离出生点的距离进行限制。这是基于每个模组的——例如,默认情况下,所有包含冰火传说内容的AW2结构只能在距离出生点1000个方块以上的地方生成;
允许恶魔免受火焰和熔岩伤害;(默认启用)
编辑挖掘 NPC 结构内的方块的难度,或完全禁用此惩罚;
允许玩家无论如何都能打开箱子,而无需征服结构或偷窃;
当敌人阻止你打开箱子或占领结构时,他们现在会发光5分钟而不是5秒。你可以将此数字配置为你想要的任何值;
攻城槌的伤害。
错误修复
修复了在结构生成过程中检查方块是否可跳过时可能出现的 NullPointerException 错误;(这会导致偶尔崩溃)
通过以实际物品进行替换(替换为 野生动物园:重制版的爬行动物皮),修复了“zawa tannery: no such item, crocodile_leather”错误;
修复了羽毛笔的攻击速度过快的问题;
修复了结构 ID 冲突;
替换掉了所有 AW2 结构中来自 Cursed Mobs(一个已废弃且不再在Curseforge上可用的模组)的生物;
如果你认为某个特定结构应从模组中移除,请让作者知道它的内部名称。可通过站在结构中并输入指令:/awstructure name 来查询其内部名称。
未来计划
在某些结构中添加环境音效,如城市喧嚣;
在游戏中通过热键打开显示声望的图表;
每个派系都有一个主要的“宿敌”派系。为某个派系获得声望会导致你在其宿敌派系中失去相同数量的声望,反之亦然;(于 2.9.10 实现)
如果你与某个派系的声望足够高,可以招募该派系的 NPC;
更好的交易:购买更多有用、有趣且多样的物品;
更好的交易:按住 Shift 键以交易整堆物品;
更好的武器兼容性,特别是与斯巴达的武器和史诗骑士:盾牌,盔甲和武器的兼容性。
画廊
以下截图仅展示一小部分建筑。
部分陆地建筑
部分海洋建筑
部分建筑群
平原城镇 | 森林城镇 | 长方形沙漠城镇 | 正方形沙漠城镇 | 夜间的平原城镇 |
部分遗迹
官方图片
这是看到玩家的NPC之一,她已得到五分钟的发光效果 | 这些黑曜石在更改前都是煤块 | 当有NPC在附近时打开箱子,你将收到这样的信息 |
作者称本项目与古代战争2官方团队无关。