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材料列表:98* 裂变仓壁  3* 裂变仓核心  1* 裂变仓控制器图例:壁=裂变仓壁核=裂变仓核心控=裂变仓控制器(可摆放位置只需放一个即可)气=空气(不放置方块或放置非以上三种外任意方块)搭建方法:第一层             控    壁 壁 壁 壁 壁    壁 壁 壁 壁 壁控 壁 壁 壁 壁 壁 控  &nb...
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注册名: alchemistry:fission_casing

裂变合可以使一种元素变为另外两种原子序数之和等于该元素的两种元素,除氢气外,所有元素都可以进行裂变反应,反应列表在JEI中查看。详情见多方块结构裂变仓。
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注册名: nuclearcraft:fission_irradiator

裂变中子辐照器必须被放置在反应堆内部并位于减速剂路径的一端。将中子通量直接引入这个方块来进行裂变辐照配方,配方转化速度取决于辐照器接收到的中子通量。辐照器在工作时会产生额外的热量,并且根据进行配方的不同向区块中增加对应的背景辐射。辐照器能够与其他反应堆内部组件合并形成集群,并且可以像裂变燃料单元一样...
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由98个钨质镀层构建成的大型多方块结构,必须配合内含裂变反应堆蓝图的蓝图投影仪组建,否则其中不会出现核心方块。化学裂变反应堆可以与化学聚变反应堆共用钨质镀层,右击被共用的钨质镀层打开的是后建成的多方块结构的GUI。若两多方块结构同时建成,那么打开的将是化学聚变反应堆的GUI。这是裂变反应堆的GUI。右侧三按钮分别...
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[h1=介绍]一种多方块结构,运作原理和基于现实生活中的裂变反应堆。注意:此多方块结构多次经历改版,不同版本的反应堆设计不通用!在1.7.10版本中需要将核燃料装入空单元来裂变。向控制器输入红石信号才能开启反应堆!其没有使用多方块结构API,因此有时在填充部分边线时会被视作结构不完整。类似于 [BR]大型反应堆 的反应堆,...
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注册名: nuclearcraft:fission_casing

构成裂变反应堆的最基本的外壳方块,反应堆的边和角必须由该方块构成,在剩余的面上可以由该方块、透明裂变反应堆外壳以及其他反应堆外部功能组件如固态燃料裂变控制器、裂变反应堆出入口等填充。
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注册名: mekanism:fissile_fuel

由六氟化铀同位素离心获得,或由再处理裂变碎片氧化获得。可作为裂变反应堆的燃料燃烧。
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注册名: nuclearcraft:fission_cell_port

用于向反应堆中添加燃料或移除裂变的衰竭产物,必须放置在反应堆外壳的面上。像裂变燃料单元一样可以被设定为筛选特定的燃料,当设定了燃料的筛选器后将只会匹配拥有相同筛选器的裂变燃料单元,多个拥有相同燃料筛选的裂变燃料单元端口之间共用物品输入输出格。2o.4.0后燃料单元端口同样需要设定输入/输出模式。
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注册名: nuclearcraft:fission_controller_idle

裂变反应堆与玩家交互的接口。右键可以打开其GUI红色框:放置将要用于燃烧的核燃料,1.7.10为燃料与空单元合成的对应燃料棒。黄色框:燃烧结束后,生成相应的枯竭核燃料,1.7.10为对应枯竭燃料棒,可以进行燃料回收来获得制取高级核燃料的材料。绿色框:显示现在正在燃烧的核燃料。蓝色框:目前反应堆内部放置的反应堆单元数量。...
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注册名: mekanism:reprocessed_fissile_fragment

裂变燃料重利用半成品。可氧化为裂变燃料。
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注册名: nuclearcraft:solid_fission_controller

固体裂变反应堆的核心。每个固体裂变反应堆都需要一个固体燃料裂变反应堆控制器来完成多方块结构的构建(控制器必须被放置在边和角之外的地方)。当反应堆运行时,这个方块提供许多有用的信息比如集群的数量、外壳温度等。
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注册名: nuclearcraft:reactor_casing_transparent

透明的裂变反应堆外壳,用在裂变结构中。
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裂变反应堆从裂变燃料的自持核裂变反应中获取热量,在固态燃料反应堆中这些热量会被转换为水或其他可用冷却剂中的热量,这些热的冷却剂在其他结构中用于产生可用的能量。[h1=主要配方]输入输入量(单位:mB)输出输出量(单位:mB)热容(单位:H/mB)水1高压蒸汽464预热水1高压蒸汽432IC2冷却液1IC2热冷却液1160[h1=相关概念]- 中子通量...
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注册名: alchemistry:fission_core

详情见多方块结构裂变仓。
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注册名: nuclearcraft:solid_fission_sink 2

红石裂变散热器还会产生亮度等级为7的光照。红石裂变散热器不会发出红石信号。
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注册名: nuclearcraft:solid_fission_cell

这个裂变反应堆组件是反应堆的心脏,在反应堆运行时消耗燃料并生成热量;必须摆放在反应堆内部。反应堆燃料单元会和除减速剂之外的与之相连的反应堆组件形成集群并计算平均效率。拥有一个可以右键打开的图形界面。手持当前反应堆能接受的燃料右键燃料单元或者在图形界面中尝试将燃料放入燃料单元会为这个燃料单元设定一个燃...
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裂变反应堆是 Mekanism Version 10 中新增的一套多方块结构,用于填补基础发电机与顶级发电设施(聚变堆与涡轮机)之间的空白,提供中等级的发电设备,并生产可以用于制作终局道具的关键材料。制作本多方块结构需安装通用机械发电机模组。裂变反应堆本身并不发电,而是通过燃烧裂变燃料产生热量,用以产生蒸汽供工业蒸汽涡轮发电,...
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注册名: nuclearcraft:fission_irradiator_port

用于向反应堆中添加裂变辐照配方的输入材料或移除输出产品,必须放置在反应堆外壳的面上。像裂变燃料单元端口一样具有筛选器和同一组筛选器共用一组输入输出格的特性。2o.4.0后需要设定输入/输出模式。
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注册名: mekanismgenerators:fission_reactor_logic_adapter

用于控制裂变反应堆。共有模式:禁用接收红石信号启动反应堆反应堆过热(温度>1200K)时发出红石信号反应堆核废料堆积时发出红石信号反应堆损坏率达到临界值(≥100%)时发出红石信号裂变燃料不足时发出红石信号六个模式
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注册名: alchemistry:fission_controller

详情见多方块结构裂变仓。
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注册名: nuclearcraft:fission_vent

裂变反应堆出入口是固体裂变反应堆加热水的输入口与产出蒸汽的输出口,必须被放置在反应堆外壳的面上。手持多功能工具右键以切换输入/输出模式。输出模式的反应堆出入口将会自动将产物输出到附近的有效容器或管道。一座反应堆具体的蒸汽转化速率与反应堆总产热和反应堆的总效率相关。可接受的输入流体输出流体过程吸热(单...
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注册名: mekanismgenerators:fission_fuel_assembly

用于给裂变反应堆增加燃烧速率最大值,每个增加1mb/t。燃料棒顶部必须有控制棒组件。
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注册名: nuclearcraft:fission_monitor

裂变反应堆显示器设计上用于在反应堆控制器的GUI提供的信息之外获取更多裂变反应堆的局部信息,特别是某个单独集群的状态信息。截止2o.3.6版本仍未完成,安装到反应堆外壁后除了会在反应堆运行状态改变材质为绿色外无实际作用。
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注册名: minechem:minechemBlueprint 1

由纸和钻石合成获得,也可通过和职业为图书管理员的村民交易获得。放入蓝图投影仪中,使其投影化学裂变反应堆的构造。
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裂变等离子体由铀-238在进阶核聚变反应堆(Mk II 或更高等级)中配合冷却液与自身发生聚变反应制得,可以在衰变室中衰变得到鈇-镱等离子体以作进一步离心处理。这同时也是除使用复制机进行复制操作以外,生产亚稳态鈇的唯一途径。
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注册名: mekanismgenerators:fission_reactor_casing

用于搭建裂变反应堆。
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注册名: nuclearcraft:fission_port

将这个方块放在反应堆框架中原本是放反应堆外壳的位置,但不要放在顶面或底面。如果一个控制器已经贴上了反应堆框架,那么反应堆的物品库存和能量储存就可以通过这个方块实现自动化。确保 裂变堆端口是面对反应堆内部的,端口的前面在材质上有一点轻微的不同。
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注册名: mekanismgenerators:fission_reactor_port

用于向裂变反应堆导入冷却剂和燃料,导出废料和热冷却剂使用。
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将核燃料在流体注入器中注入氧所得的产物。可用于固态燃料裂变,氧化型燃料具有较均衡的裂变属性。种类基础处理时间(单位:s)基础产热(单位:H/t)基础效能临界系数(单位:N/t)单个物品辐射是否为强中子射源钍-增殖铀72040125%234350nRad/t×低浓度 铀-233133216110%78700nRad/t×高浓度 铀-233133648115%392uRad/t×低浓度 铀-235240120100%102361pRad/t×高...
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注册名: nuclearcraft:fission_vessel_port

在熔盐堆自动输入裂变燃料。
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