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危险度:对穿铁套玩家所构成的威胁等级(因为我已经ban了沙漠那些烦人虫子的刷新所以会简单些,如果你也想不让其刷新可以看看该整合包首页评论区我分享的文档)通缉:攻击该建筑其他同样结构的建筑的守卫见到你会直接攻击沙漠畜牧据点危险度:低主要战利品:所饲养的动物的掉落物与熟肉战利品箱打开方式:击败所有守卫主要敌...
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因为不是按照一定比例画的,所以路程会出现偏差,但是不影响使用。希望这张地图可以帮助到你。
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本介绍均翻译自作者官方curseforge帖子的Q&A中,仅针对1.12:如何搭建传送门?如多方块结构中介绍那样,搭建一个中空3x3的沙石坑(任意沙石均可),四个角均分别放置一根两格高的沙石柱子,然后像开启暮色门那样倒入水,再扔进圣甲虫如何找到法老boss?跑图找到金字塔,然后再找到里面的石棺,在石棺四个角的地面上有4个凿刻石灰...
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    此神殿一层大厅解密目前共有七种形式,每个神殿随机刷新三种,全部解开即可进入地下一层继续探险。因其解密涉及红石等冷门技巧,故作此教程。    类型一:    如上图,此类解密为找规律,以行为基准,由每一行的旗帜1+旗帜2并经过某些变式可得出旗帜3。上图规律为旗帜1不变,将旗帜2的黄黑两色块调换(即...
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沙漠(Desert)生态和针叶林(Taiga)生态以及BC石油生态会生成地表石油末地(Sky)生态和地狱(Hell)生态不会生成任何石油对于沙漠和针叶林以及其他类型为沙漠、荒地、森林、雪原的生态,大油田的概率为0.4%,中油田的概率为1.2%,小油田(石油湖)的概率为8%其他生态大油田的概率为0.1%,中油田的概率为0.3%,小油田(石油湖)的概率为2%对于BC石...
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...U/t)完成任务。这里先跳过计算给出结论,平原Plants使用5个焦煤粉和33个1/72焦煤粉,沙漠Desert使用5个焦煤粉和29个1/72粉(推荐使用gt漏斗一次性加进1组,先把1/72粉塞进燃烧室)(注意这个结论并不适用于tps较低的服务器)流化床燃烧室是烧部分粉末状燃料并消耗熔融方解石的特殊固体燃烧室。消耗熔融方解石的量为固定每1/72粉2mb,即每...
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...、桥、藏宝室),要塞(走廊、储藏室),地牢,下界要塞,废弃矿井,丛林神庙,沙漠神殿;紫黄晶:末地城;心石:村庄水晶工坊,沉船宝箱,丛林神庙,沙漠神殿;宝石粉尘:村庄(武器匠小屋、教堂),沉船宝箱,大型海底废墟,堡垒遗迹藏宝室,要塞(走廊、储藏室),地牢,下界要塞,废弃矿井;机遇宝石:堡垒遗迹藏宝室,...
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...认时,矿物按照以下规律生成:—绿宝石生成在森林以及高山类地形—红宝石生成在沙漠以及热带地形—橄榄石生成在草原类地形—黄玉生成在雨林以及热带地形—坦桑石生成在寒带类地形—孔雀石生成在沼泽类地形—蓝宝石生成在水资源丰富的地形各类模组中的矿石同样可以生成在Bop的地形中;生成规律不变例如镍矿生成在原版的高山地...
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...置变灰的格子不能高于两格,工业大麻与小麦一样可以通过打草获得。2.探索危险的沙漠群系:沙漠是很危险的,无论是时不时刷出来的烦人虫子,还是夜晚莫名其妙突然升级的演化等级,所以在这里我建议各位生存者可以用睡觉的方式度过夜晚。当然进沙漠前一把好的武器也至关重要,我选择的是AK,大家也可以根据自己的喜好选择,因...
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...t.wikia.com/wiki/Bee_Species。草原草原蜂巢有草地的生态群落中出现鲜花 蜂蜜蜂巢温和沙漠蜂巢沙漠生态群落中出现仙人掌 炎热蜂巢热带丛林蜂巢丛林生态群落出现蕨类丝滑蜂巢寒冷雪花蜂巢雪地生态群落出现鲜花冻结蜂巢沼泽沼泽蜂巢沼泽生态群落出现蘑菇纤维蜂巢浅水浅水蜂巢浅水中出现睡莲 湿润蜂巢岩石岩石蜂巢地下出现石...
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...板。石板可以通过战利品箱子获得,配置里指定的战利品箱子有:巫师塔方尖碑圣祠沙漠神殿丛林神庙要塞雪屋林地府邸末地城下图是在沙漠神殿内发现的一块石板。一开始获取的石板是未经研究的,无法使用。要研究石板,你需要合成认知宝珠。右击认知宝珠会打开其GUI。最中间是放置待研究物品的地方,而左边需要放置魔力水晶。将石...
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...omes": true,/***注册生物群系*类型:布尔值*用法:设置 DimensionalControl 是否应该注册沙漠生物群系。除非其他模组注册了沙漠生物群系,否则此选项必须为真。*/ "Add Dimensions": [],、/***添加维度*类型:整数数组*用法:添加到此数组的任何整数都将使用默认的全局 WorldProvider 注册具有该 id 的维度。*/ "Portals": {},/**类型...
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...们就来认识在这片魔法的天地间与我们共生着的植物们【一、DESERT NOVA(曾用译名:沙漠新星)】出现在沙漠当中的一种常见植物,可以很轻易的在任何地方找到她沙漠外的地方也有一定概率出现【二、AUM(曾用译名:全知草)】广泛分布于巫魂木的下方的一种植物,或许只能够在巫魂木下找到她【三、WITCHWOOD(曾用译名:巫魂木)】【四...
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...于6.11.21版本的纯格雷科技6mod档一、选择基地的位置选择基地的位置有两个要素:1、沙漠的旁边;2、黑砂矿的旁边。这两个要素必须满足。二、解决温饱问题推荐种小麦来放牧和养鸡,一直磕肉。有土豆和胡萝卜更好,省事。也可以种榛子树,但一次不要吃太多,吃多了容易心肌梗塞……三、开始清理沙漠跟据实际情况将沙漠划分成小块...
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...,林业原版蜂巢,从左到右:【森林蜂巢(Forest Hive)】;【草原蜂巢(Meadows Hive)】;【沙漠蜂巢(Modest Hive)】;【热带蜂巢(Tropical Hive)】;【凛冬蜂巢(Wintry Hive)】;【沼泽蜂巢(Marshy Hive)】;第二排,Extra Bees蜂巢,从左到右:【水蜂巢(Water Hive)】生成在水中,我见过最多的是生成在浅水域;【石蜂巢(Rock Hive)】生成在地下,由于材质颜色跟石头...
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...羊毛衣来避寒,而后期你可以制作盔甲内衬来调节体温或制作空调;当你在某季节的沙漠或是夏天时,你的体温会上升,这会使你体温过高而受伤,前期该季节你只能远离沙漠,后期你可以制作盔甲内衬或空调。生命值你可以通过探索、搜刮宝箱和挖矿来获得心之水晶碎片,九个碎片可以合成一个心之容器,一个心之容器可以提高你的一点...
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..., 最大个数箱子ID:0:初始宝箱(奖励箱), 1:雪屋, 2:地牢, 3:村庄铁匠铺, 4:废弃矿井,5:沙漠神殿, 6:丛林神庙, 7:地狱堡垒, 8:末地要塞, 9:末地城物品meta值若设为-1则为随机设定,只有本mod的物品有随机meta的功能。rolls数值固定为:随机 ( 1 ~ 该箱子生成物总数的一半+1)bonus_rolls固定为 1这里的roll、weight、chance请参照wiki的loot table说明。物品名...
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...(偷楼)方式:挖到箱子下方用漏斗装以上便是前期发展方法,以下是几个提示:1,沙漠中会刷出许多烦人的虫子,所以前期最好不要去沙漠2,睡觉会增加演化点数,所以晚上最好不要睡觉并且用击杀裂兽掉的材料做出诱饵以压演化等级3,发展农业需要用到水,而想获得水就需要跑图寻找野外建筑了
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...降雨在冬天会更为频繁。[h1=热带季节][h2=湿季]湿季是存在于热带生物群系(如雨林、沙漠等)的季节,其可被分为三个次季,分别是早湿季、中湿季、晚湿季。湿季在冬天开始时到来,并在夏季开始时结束。在湿季,草与树叶会变成茂盛的浓绿色。在中湿季,一些正常情况下无法下雨的群系也可以下雨。在早/晚湿季,气候则会与原版保持...
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...带草原:蛇麻花、猕猴桃、韭葱、橄榄、芜菁甘蓝、倭瓜、山药、西葫芦、姜黄、姜沙漠:巨人柱果树:本模组中的果树生成于各种不同的群系,它们不会被自动添加进其它mod加入的群系中,这意味着你只能在原版群系中找到它们。森林群系及其变种:青柠、梨、杏子、鳄梨、杨桃、柠檬、樱桃、李子、柿子、橙子、油桃丛林群系及其变种...
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...通过指令或者晾干架转化获得。“硬得难以置信的小麦面棍”默认可以在地狱要塞、沙漠神殿和丛林神庙生成的战利品箱子获得,其中在沙漠神殿的箱子里有最高的机率找到。小麦和甜菜根通过种植种子,肉类通过击杀动物并烧炼掉落物得到(一定要是熟肉)。加不同的肉类不会影响食用后饥饿值恢复和饱和度加成的数值和效果,具体效果...
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...对我们的生存起到了极大的作用。如果在废土区域演化点数涨的太过缓慢不防试试去沙漠吧,哪怕我把虫子给ban了,沙漠的演化点数涨的也比废土区域要快很多。
地址:www.mcmod.cn/post/3289.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...添加,有一套具有趣味的玩法体系,下面为个人经验介绍恐蚁有两种颜色的恐蚁,分沙漠还有丛林,就是黄色和绿色。不同颜色的恐蚁相遇会直接打起来恐蚁群系依次由蚁后→繁殖蚁→哨兵→军蚁→工蚁蚁后,蚁后为整个恐蚁群系的领头人,她死了等于整个恐蚁巢穴的未来没了,因为她是唯一能繁殖的蚁种;注意,在草地或者沙地的前提上...
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...,使得同印度村庄的贸易更为困难。 全称生成的生物群系作者版本语言印度文明沙漠、平原、丛林Kinniken0.1 — 7.1.4印地语印度文明沙漠、平原、丛林Kinniken7.2.0 —印地语 文化简评印度文化(7.2.0之前版本)生成区块:沙漠、热带草原发展难度:★★★☆☆美观程度:★☆☆☆☆产品实用性:★★☆☆☆推荐程度:★★★☆☆评语:...
地址:www.mcmod.cn/post/911.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...想爬格雷的电力高炉加上冷冻机的话。首先是庇护所的建设:前期推荐的基地选址在沙漠边缘,因为沙漠中会生成大量的hbm的遗迹前期可以弄到霰弹枪以及大量的漏斗和铁砧对于前期的自动化以及个人的作战能力是有着较大的提升的。同时高炉和焦炉的合成也需要较多的沙子,陶瓦也是接线器所需要的材料。矿物较多适合发展。其次我们聊...
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...使得搬家较为困难,因此初期的安家选址非常重要。个人认为,最合适的安家地点是沙漠的边缘,地势较为平坦的位置。因为本模组机械的基础是钢制机壳,合成需要大量玻璃,所以越到后期玻璃的消耗量越大,大后期甚至是成箱消耗,因此在沙子多的地方发展会非常方便。考虑到沙漠内部缺少树木和水资源且有大量危险的尸壳,沙漠边缘...
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...家会获得 128 声誉和 4 点经验,失败会受到扣除 128 声誉的惩罚。[h2=第六章 探索沙漠(时间 1048 小时)]圣者要求玩家在夜晚探索沙漠,可以分多个夜晚进行。在探索的过程中,玩家必须确认小地图显示的生物群系是 Desert,其他变种不算。每完成 5%,左下角会有提示,且玩家附近会生成骷髅,但多数骷髅会窒息在方块内。玩家不仅要探...
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...黑莓丛蓝莓丛黄接骨木丛醋栗丛越橘丛橙色浆果丛白色浆果丛草莓丛仙人掌仙人掌在沙漠生物群系中自然生成。马杜松叶蜂棒球棒仙人掌奇索斯刺猬金仙人掌金色仙人掌金顶马齿苋仙人球雪杖仙人掌牙签型仙人掌
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...达到12级,就可以去萨瓦那草原刷怪了。重点刷这两个怪:冲击兽(萨瓦那草原)、沙漠傀儡(沙漠),它们的掉落物是制作巨怪人偶的材料。晚上看有无事件和满月,有事件就酌情,血月前期不建议刷,嗜血轰炸机不好惹。满月重点刷特雷斯,它死后会原地生成月球传送门,满月的怪会掉落月之沙,可以制作石板。石板的使用要消耗灵魂...
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...林):罗勒、大蒜、大葱、哈密瓜、洋葱、花生、菠萝、大黄、大米、芜菁、香草。沙漠:巨人柱。热带草原:姜、啤酒花、猕猴桃、韭葱、橄榄、芜菁甘蓝、南瓜、姜黄、山药、西葫芦。果树群系分布:平原:橙子、桃、苹果。森林(非针叶林、丛林、竹林):橙子、李子、杏、柿子、杏仁、牛油果、梨、杨桃、油桃、柠檬、樱桃、青柠...
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