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注册名: minecraft:desert_well

...分内容参考自Minecraft中文WIKI,经过双方编辑者的修改,与原页面可能存在一定出入。沙漠水井是一种生成在沙漠生物群系中的一种建筑。沙漠水井由砂岩、砂岩台阶与中心的水构成。沙漠水井在任一个沙漠区块中都有0.1%的几率生成沙漠水井,因此沙漠水井很罕见。创建地图时即使取消“生成建筑”沙漠水井依旧会产生,因为沙漠水井属于...
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注册名: minecraft:desert

沙漠是一种常见、干燥的生物群系,是首批被加入到游戏中的生物群系之一。沙漠中的大部分是由沙子构成的平原和丘陵,上面点缀着一些仙人掌和枯萎的灌木,很难见到河流和湖泊。这里会生成独有的米黄色兔子和尸壳。沙漠通常与其他温暖的生物群系相邻,如热带草原和恶地。 如果生成独立的恶地,沙漠也可能作为一个薄薄的边界在...
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沙漠巨象是沙漠迷城的BOSS,无近战AI。属性:大地生命值:7,000/35,000/140,000/350,000攻击力:70穿透防御:2/6/12/20击败后,可获得对应难度的沙漠迷城奖励箱与圣器奖励。圣器奖励:奖励道具流沙护腕/流沙脚链/流沙肩铠觉醒秘典沙漠之城护符掉落概率30%40%1%难度/掉宝影响是/是是/是是/否堆叠数量111难度影响否否否特殊能力:沙漠巨象发射直线...
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沙漠尖峰是被侵蚀的沙漠山脉,形成尖尖的沙质景观,有时还有很多绿洲。目前来看还存在很大的问题,有时自然生成的版本高度甚至比原版沙漠还低,更像是嵌在沙漠里面的不起眼的地形环境生物生物生成概率生成数量蝙蝠10/108发光鱿鱼10/104-6敌对生物生物生成概率生产数量蜘蛛100⁄5154僵尸19⁄5154僵尸村民1⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄515...
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...下城传送门。玩家至少需要达到25等职业等级才能进入,穿透值要求为2/6/12/20。击败沙漠迷城的boss时有概率出现闪光的圣器,内含沙漠之城护符*1。通关路线:前进,上楼梯。上述位置的传送方块可自行选择是否要使用,上方有两个宝箱。左右侧的房间中各有一把钥匙,以右侧为例:取得钥匙后返回前厅,左侧同理。此处连续打开两扇地下...
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沙漠绿洲是温带生物群落,旨在重现沙漠中的绿洲。虽然作为一种微生物组,它有时也会大面积生成,以此形成一片青翠的沙漠。这个生物群落相当于红沙沙漠(Red sand deserts),称为红沙绿洲(Red oasis)。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10/104-6蝙蝠10/108敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸19⁄5154僵尸村民1⁄5151骷髅100⁄...
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沙漠丘陵是沙漠的变种。它具有较高的地形,就像游戏中其他所有的丘陵生物群系一样。沙漠丘陵的海拔比其他丘陵生物群系略高,这里主要由沙和砂岩组成。除化石之外的任何结构都不会在沙漠丘陵内产生。玩家应小心挖掘山中的沙子,因为它的下方可能无方块支撑。如果它们的中心沙漠是恶地周围的薄边界,沙漠丘陵就不会产生。因为...
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沙漠陵墓是在沙漠生物群系自然生成的建筑,比起沙漠神殿沙漠陵墓更像是一座小型的金字塔,尽管沙漠陵墓有着比沙漠神殿更多的金银财宝和实用的物品,但同时也有着更致命的陷阱(比如沙漠陵墓里面有两个刷怪笼,其实这并不算是陷阱)沙漠陵墓内部通常比较狭窄,与怪物战斗时可能会不小心掉进干流沙池,如果你觉得在里面跟怪物...
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沙漠峡谷是 Terralith 2.1 中添加的技术生物群落。作为香草版本的沙漠生物群落的变体,它被添加以防止建筑物在高耸的沙漠地区生成。环境生物生物生成概率生成数量蝙蝠10/108发光鱿鱼10/104-6敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸19⁄5154僵尸村民1⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151尸壳80⁄5154被...
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[h1=概述]沙漠傀儡是模组在主世界沙漠生物群系的较常见怪物。它们只会生成于沙漠生物群系的草方块、泥土、沙子以及石头上方,并且无视亮度等级。生命:[icon:health=100,点]伤害:近战攻击,[icon:health=10,点]特性:免疫弓箭、枪械的伤害,抗击退。[h1=掉落]沙漠甲壳 (Desert Shell) x1,几率 4%。[ban:title_menu]
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注册名: cam:cam/spear

沙漠长矛是本模组添加的一件武器。对沙漠生物有特殊效果。[h1=获取][h2=尸壳]尸壳生成时有1/20的几率持有沙漠长矛,击败之有概率获得其手中的沙漠长矛。[h1=用途]若攻击的是一般生物,可造成6点伤害;若攻击的是沙漠生物(包括尸壳、兔子),对其施加5秒虚弱2效果。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData沙漠长矛cam:spear...
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...[icon:health=15,点]攻击力:[icon:health=1,点]掉落物:0-3个粘液球 0-1个松软流沙 0-3个沙子沙漠史莱姆是1.0.8.8版本加入的最新生物,它是一个由松散且不断变化的沙子组成的大球,它可以在沙漠中找到。沙漠史莱姆也许是MFQM所有食人史莱姆中最弱的一个(最弱即是最强)但它拥有比其他食人史莱姆更快的吞噬速度,并具有特殊的能力,如果玩家...
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沙漠湖泊是沙漠的变种。这里会生成零零散散且大小不一的湖泊,这使这种变种成为潜在的宝贵水源。它们的地形比普通的沙漠稍微粗糙一点。除了化石之外,没有其他结构可以在这里生成,就像沙漠丘陵一样。由于在1.18版本后生物群系海拔和地势不再和生物群系种类绑定,该生物群系在Java版21w40a被移除。——部分内容摘自Minecraft中文wiki
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注册名: manametalmod:MagicItem 222

6.1.7版本增加。击败25级地下城沙漠迷城的BOSS沙漠巨象时,有1%~4%的概率出现在圣器中。装备类型:特殊需求等级:25洞察力:+15%造成的伤害+20%
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注册名: alexsmobs:tarantula_hawk

...or=4,点] 伤害值:简单 [icon:health=5,点] 普通 [icon:health=5,点] 困难 [icon:health=7,点]沙漠蛛蜂(俗称狼蛛鹰)是一种生成在沙漠生物群系及其变种的膜翅目蛛蜂科节肢生物。作为掠食者,它会在飞行着寻找并攻击蜘蛛和洞穴蜘蛛。沙漠蛛蜂的攻击会使目标受到2分钟衰弱螫伤负面效果,若目标为蜘蛛,蜘蛛会四脚朝天,无法动弹。沙漠蛛蜂...
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注册名: manametalmod:ChestDust

5.7.5版本后被替换为灵力龙箱。在主世界沙漠沙子上生成,取走物品后自动消失。可开出:类型详细物品饰品沙滩肩铠、沙漠肩铠、砂岩肩铠奖励品初级卡牌包、神秘金币袋子、生命水晶碎片、18格粗制麻布袋子、18格猪皮编织背包矿物金锭、钴蓝锭、钯金锭、锂锭、铱锭货物一捆箭矢、一捆骨头、一堆末影珍珠、一堆皮革、一捆原木、一堆...
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注册名: atum:desert_wolf

沙漠狼在阿图姆比较少见,未驯服时生命 12,驯服后变成 20,近战攻击力全难度(不含和平)4 点。被玩家杀死时掉落 0~3 个狼皮,抢夺每加一级,最大掉落数量 +1。沙漠狼还有个头更大,属性更强的 沙漠头狼(Alpha Desert Wolf)变种,未驯服时生命 24,驯服后变成 36,近战攻击力全难度 8 点。被玩家杀死时掉落 0~6 个狼皮,抢夺每加一级...
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沙漠石象生成于沙漠迷城副本地下城方块。物理近战,与玩家碰撞时造成70/140/280/490点伤害。属性:大地战利品:砂岩的碎片/瓶装的沙尘生命值:1,500/7,500/30,000/75,000攻击力:70穿透防御:2/6/12/20
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沙漠蜘蛛生成于黄金神庙副本地下城方块,物理近战,移动速度中等,与玩家碰撞时造成90/180/360/630点伤害。属性:光明战利品:金光的宝石/黄金的罗盘生命值:3,500/17,500/70,000/175,000攻击力:90穿透防御:3/9/18/30历史改动:6.3.4版本:沙漠蜘蛛不再掉落失落胸甲。
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沙漠蜘蛛是一种沙漠夜晚的节肢生物,是蜘蛛的变种。它比一般的蜘蛛小,攻击力也比蜘蛛低,但是它也是不容小觑的。属性:大地掉落物:×2线、×1特殊盔甲箱、蜘蛛眼战利品:凝固的血块、黑色的皮革特殊掉落物:蜘蛛指环、蜘蛛尖牙血量:32(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1)攻击:2防御:0
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注册名: emeraldcraft:jadeite_desert

翡翠沙漠是绿宝石工艺v1.0中添加的主世界群系,类似于恶地群系地下多金的特性,其地下分布着大量的绿宝石矿(甚至能够在y坐标高度小于80的浅层发现许多)。翡翠沙漠往往在沙漠和热带草原群系附近生成,有时甚至会在琉璃沙漠旁边生成。这一生物群系非常荒凉,地表由翡翠沙、翡翠砂岩构成,其上不会刷出牛、羊、猪和兔子,甚至...
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注册名: minecraft:desert_pyramid

沙漠神殿是一种生成在沙漠生物群系中的类似金字塔的遗迹。在沙漠神殿中央有着一片由蓝色陶瓦和橙色陶瓦组成的图案,图案正中心9格下方则是宝藏室,里面有4个箱子,1个石质压力板,压力板下的砂岩下面有9个TNT。蓝色陶瓦在石质压力板的正上方,如果直接跳下去就有可能激活压力板从而激活下方的TNT,然后发生爆炸,箱子会被破坏...
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注册名: techguns:camonet 1

迷彩网是类似于栅栏的一种装饰,高为1格,多个放在一起会互相连结。遇雪变为迷彩网(雪)、在沙漠生物群系变为迷彩网(沙漠)。迷彩网(雪)与迷彩网(沙漠)在被破坏时掉落为迷彩网(林地)。
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沙漠蚁甲(Desert Myrmex Chitin)是一种中阶材料,产出自各种阶层的恐蚁,可用于各类装备的制作。阶层恐蚁劳工恐蚁军士恐蚁斥候恐蚁皇族恐蚁女皇掉落数量0~20~30~40~55~12玩家可通过猎杀沙漠恐蚁获得大量沙漠恐蚁甲壳。不同阶层死亡时掉落的甲壳数量如上表;幼年恐蚁不会掉落恐蚁甲壳。由于天然蚁穴中恐蚁女皇强大的繁殖能力,玩家可以...
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注册名: emeraldcraft:azure_desert

琉璃沙漠是绿宝石工艺v1.0中添加的主世界群系,类似于恶地群系地下多金的特性,其地下分布着大量的青金石矿(甚至能够在y坐标高度小于80的浅层发现许多)。琉璃沙漠往往在沙漠和热带草原群系附近生成,有时甚至会在翡翠沙漠旁边生成。这一生物群系非常荒凉,地表由琉璃沙、琉璃砂岩构成,其上不会刷出牛、羊、猪和兔子,甚至...
地址:www.mcmod.cn/item/588510.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: terralith:cave /desert_caves

[h1=简介]沙漠洞穴是一种洞穴生物群系,只能出现在沙漠类生物群系。因性能问题,自 2.0.12 起移除。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6敌对生物蜘蛛100/5154僵尸95/5154僵尸村民5/5151骷髅100/5154苦力怕100/5154史莱姆100/5154末影人10/5151 - 4女巫5/5151洞穴蝙蝠10/108[h1=更新日志]2.0.12:因性能原因移除。[ban:title_menu]
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注册名: eternisles:DesertShell

击败主世界沙漠生物群系怪物沙漠傀儡有 4% 几率掉落。用于合成粉碎 Boss 召唤物 巨怪人偶。
地址:www.mcmod.cn/item/787307.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: providencraft:blue_desert

1.1.4版本加入。沙漠的变种,由蓝沙和蓝砂岩构成,会自然生成枯死的灌木、仙人掌和甘蔗。本群系的来源:普罗维登的主播伊弦Yesa被称为蓝色大傻子,因此本模组加入了蓝沙(蓝色大沙子)方块,为了让蓝沙方块能够自然生成,因此制作了蓝色沙漠群系。
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注册名: hmag:entities/scorpion

HP:[icon:health=40,点]自然生成于在 Y轴64层及以上的沙漠和恶地群系中。沙漠蝎受到节肢杀手附魔的伤害增加。游戏难度普通及以上时,攻击命中会施加中毒I效果。沙漠蝎免疫中毒状态效果。 经验:12枯萎的灌木(0-1,受抢夺影响)黏土球(0-2,受抢夺影响)铁锭(1,2.5%,受抢夺影响,玩家击杀)铁粒(0-2,50%,受抢夺影响,玩家击...
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注册名: aoa3:desert_arena

3.6.10版本后,此结构被添加。[h1=概要]竞技场:沙漠是虚无维度中Boss竞技场之一。此结构生成于 (-1000,5,-1500),即单个存档内只会生成1个竞技场:沙漠。此结构是一个方形竞技场,整体环境是原版的沙漠生物群系,这里还会“生成”一个原版的沙漠水井。(这个沙漠水井是结构本身自带的,而不是后来通过种子生成所添加上去的)此...
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