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[h1=概述]本模组对原版的丛林神庙进行了彻底改造!YUNG's Better Jungle Temples 彻底重新设计了丛林神庙,让其具有全新的设计、陷阱、谜题和战利品![h1=兼容]YUNG's Better Jungle Temples 内置了和许多模组的兼容性!如果使用以下模组,神庙有机会生成特殊部件。注意,这是一个可选功能,使用本模组并不需要这些模组。机械动力;锦致装饰...
地址:www.mcmod.cn/class/12060.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...翠在红树林沼泽下生成,用翡翠升级的装备保护高。黄玉提供了更高的耐久,黄玉在沙漠下生成,用黄玉升级的装备耐久更高。紫黄晶提供了速度和跳跃,紫黄晶在末地生成,用紫黄晶升级的装备速度和跳跃会变高。海蓝宝石提供了海豚恩惠和潮涌能量,海蓝宝石在暖水海洋下面生成,用海洋宝石升级的装备会有海豚恩惠和潮涌能量。对应...
地址:www.mcmod.cn/class/9229.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...尝试提升迷雾距离、或直接关闭迷雾来确认云的数量;由于群系影响系数,当玩家在沙漠或热带草原等不会下雨的群系活动时大概率不会生成任何云,因为它们的降雨值为 0。若无需此功能,可在配置中将该系数设为 0 来禁用它。实际上,云层生成算法是这样的:云层生成阈值 - 天气密度系数 × 群系降雨量系数当采样器生成的数值大于以上...
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...,可以使用C键禁用自加速。按键绑定可更改。[h2=Herobrine的日记]Herobrine的日记可以在沙漠神殿中找到,它描述了天堂计划——一种在生存中获得天堂制造时钟的方法。[h1=配置]可以使用以下命令更改天堂制造时钟的一些设置:mihHelp-显示所有命令的信息;mihStartSound 启用/禁用天堂制造时钟开始声音;mihStageSound 启用/禁用天堂制造时钟舞台更...
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...到它们。目前 Voyage 添加了这些生物群系:泥沼寒冷潟湖潮湿潟湖温暖潟湖繁花平原沙漠山脉寒地沙漠混合沙漠混合沙漠山葱郁森林高耸山脉岩石之地岩石山峰草原兼容性Voyage 在 Forge 上运行。它完全兼容 遍历 、超多生物群系 1.14.4-9.0.0.218+ 和 生物群系扩充。但是要注意有些生物群系可能会重叠。服务器安装时,客户端也要安装...
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...他版本的冰火传说,请用原模组。本模组可利用冰火传说中的素材(如龙骨、丛林和沙漠恐蚁素材、冰火龙血等),为斯巴达的武器添加更多武器装备,并且拥有特殊的武器效果,比如对某些龙会造成额外伤害。本模组会在保持与冰火传说 1.7.1 的兼容性的同时,将较新的变化回传给斯巴达之冰与火。[ban:title_menu]
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[h1=概述]粒子雨用一些粒子取代默认雨。除了雪和雨,沙漠有沙尘暴,恶地有红色沙尘暴。如果安装了模组菜单,您可以更改以下内容:颗粒密度,风暴期间的密度,单个粒子的重力,显示/隐藏单个粒子,显示/隐藏原版雨。需要Fabric API和Cloth Config API。[h1=性能]粒子有时可能很滞后。使用配置菜单来平衡它与您的喜好。大多数人对默认...
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...站,由猪灵守卫。[h2=Trader Camp(游商营地)]森林中流浪商人的营地。[h2=Desert Grave(沙漠坟茔)]恶地中的一座坟墓。[h2=Grave Yard(墓地)]一处有许多僵尸和骷髅的墓地。[h2=Evoker Tower(唤魔者之塔)]一座巫师塔,塔顶还有一个附魔台。[h2=Pillager Base(掠夺者基地)]有时候会被遗弃。[h2=未来还会有更多结构!][h1=如何配置这个模组?][h2=1.18.2/1...
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...搭建,同时需使用传送门打火石点亮。[h1=新增内容]采矿维度:拥有两个生物群系(沙漠和平原),时间始终是正午。生成矿石和结构与主世界相同。攀登维度:拥有两个生物群系(恶地和风袭山地),始终保持正午。生成矿石和结构与主世界相同。狩猎维度:只有平原的维度,时间锁定为午夜。到处都是活泼好动、穿着装甲残骸裹身的怪...
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...流干涸……没有未来……被破坏的生物群系:没有草,没有河流,只有一些废墟……沙漠生物群系:也许是自核战争以来唯一没有改变的地方。沙漠砾石生物群系:一片贫瘠的土地,保留了大战的痕迹,从弹坑可以看出。废墟:有很多的房子、加油站、墓地……砾石生物群落里有地堡,资源很多,但很危险。所有的废墟都有惊喜,但并不都...
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...:50+种新生物(每种生物都有了5个变种)一个新世界, 六个新群系(荒野-wildy,森林-forest,沙漠-desert,雪地-snow,莫瑞泰尼亚-morytania,火山-volcanic)每个群系都有独特的方块!2种新树木(血之树-bloodwood,魔法树-magic trees)消耗符文的魔法武器:如果你要释放强大的法术,你需要与法术相应的法杖和一系列符文。使用它们和使用原版弓箭很相似。2种新的远...
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让尸壳自然生成在所有群系,而不再只能沙漠群系里生成。配置文件chanceZombieIsHusk (默认= 0.25,最小0,最大1.0):生成的僵尸有机率是尸壳。需要Collective作为前置
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你的 MC 是否觉得元素过少?让拓展模组来帮助你!本模组添加了很多元素:拓展树林,拓展岩石,拓展食物,拓展矿物,拓展维度,拓展群系,拓展动物,拓展木材等等。白雪皑皑的永冻树林:寂寥美丽的蓝色沙漠风景优美的树林永冻树林下的寒冰矿道真实的地质岩层各式各样的木材,矿物和机器
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...p;—— 生成于Y值40以下的史莱姆区块内。球形仙人掌 —— 共4种颜色,生成于沙漠和恶地。仙环菇和普卡 —— 一种蘑菇,普卡则是身上长有这种蘑菇的兔子,生成于黑森林。燕雀 —— 生成于森林、桦木森林、针叶林、丛林、繁花森林、热带草原和雪林(以及以上这些群系的原始与风袭变种)。Edelweiss Shrubs(雪绒花) —— ...
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...为9秒,施法时长为4.5秒。(Mod版本1.4.6加入)风暴师:当风暴师与它的目标同时处于沙漠及其变种生物群系下时会召唤沙尘暴攻击目标,在沙尘暴中的实体会持续受到伤害并被抛向空中。如若风暴师与它的目标同时处于沙漠及其变种生物群系外时,风暴师则只会召唤普通的风暴;风暴与沙尘暴相比,风暴不会直接造成伤害,但会将实体抛向...
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...立模组,且可以独立运行。[h1=内容]Parasite Nest:你可以在任何地方都能见到它,除了沙漠和海洋,里面会有少量的寄生兽。Flesh Worm:来自寄生虫生物群系的巨型怪物,它可以在平原或者森林出现,小心你的脚步,不要掉进它的大嘴巴里,你最有可能会深入它的胃里,你可以用钻石镐挖掘里面的肉。凋灵风暴:学我?Worm Teeth:你可以用它来...
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...品表对其物品有特定的增益。一般示例:下界中所有掠夺的物品都更强;具体举例:沙漠金字塔宝箱中掠夺的所有武器攻击力更高。[h2=配置]此 Mod 是完全可配置的,配置文件的路径为 config/dungeon_difficulty.json。1.16.5 Forge 非官方分支:PowerScale。
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添加了20多种可合成染料的花及花丛,在沙漠与恶地生成死亡草,在下界生成绯红玫瑰,诡异玫瑰与灵魂玫瑰,在丛林生物群落上可以找到甜浆果的新变种蓝莓。即将推出更多内容...
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...光阴 / 黑暗时光 (Darkytime);[IAF] 冰火传说 / 冰与火之歌 (Ice and Fire);[ATUM2] 阿图姆:沙漠之旅/亚图姆:金沙之旅 (Atum 2: Return to the Sands);更好的末地Forge重铸版 (BetterEnd Reforked);蔚蓝浩空 (Blue Skies);Wandering Bag;[BOT] 植物魔法 (Botania)。”
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...新生物、物品,每个群系都会有各自对应的Boss(其中一种未完成):苦寒之地;紫色沙漠;无尽海洋;明路草原;旱火山地;和谐仙境;沙屿海岸;损毁遗迹;未知深坑;虚洞洞穴;林地荒野;瘟疫地带(未完成)。[h1=作者的话]未来会为每个群系添加一种新Boss,目前已完成3种Boss。模组中的Boss难度与游戏难度密切相关;大部分新职业村...
地址:www.mcmod.cn/class/14086.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...可可豆农场。用骨粉催生草方块可能会长出橡树树苗,这样就能实现全自动林场。在沙漠中,一定光照条件下,树苗有概率转变为枯死的灌木。这使得枯死的灌木可再生,同时由于骨粉有概率催生出树苗,半自动农场也成为可能。不过由于发射器不能收获枯死的灌木,因此全自动农场目前还不可能。
地址:www.mcmod.cn/class/4597.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...中,每一类主世界生物群系中都有本模组中的生物分布。[h1=现有生物及分布状况][h2=沙漠]大羚羊(Oryx);吉拉毒蜥(Gila Monster)。[h2=热带草原]狮子(Lion);河马(Hippopotamus);长颈鹿(Giraffe);角马(Wildebeest);斑马(Zebra);猎豹(Cheetah);白犀与黑犀(White and Black Rhinos)。[h2=森林]树袋熊(Koala);红火蚁(Fire Ant);马铃薯甲虫...
地址:www.mcmod.cn/class/4880.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...常在 Desolat Desert 中生成,可以骑乘,可用 Desolat Dead Bush 来驯服。Fennec Fox:在荒凉的沙漠中生成,可用 Smurr berries 来驯服。Trollorc:在黑木生物群落中生成的小 Boss,白天时会变成石头,晚上还原。掉落 Gem Of The Desolat Lands 。Orox:晚上在 Siro Forest 生成。掉落生牛肉和皮革。
地址:www.mcmod.cn/class/4896.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...了Wildfire(野火):在深红森林、玄武岩三角洲和灵魂沙谷生成;Vanguard(先锋):在沙漠群系中生成;Necromancer(死灵法师):在沙漠群系中生成;Enchanter(附魔者):在林地府邸生成。[h2=结构介绍]在地下洞穴有概率会生成一个结构,里面有一个箱子,里面装着丰厚的武器,身后还有 2 个雕像,打开箱子后,雕像会触发并生成幻魔者。[h2=...
地址:www.mcmod.cn/class/11950.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...要去的地方![h1=模组内容]自然生成结构指南针:可以指向堡垒遗迹、掩埋的宝藏、沙漠神殿、末地城、下界要塞、雪屋、丛林神庙、矿井、海底神殿、下界化石、水下遗迹、掠夺者前哨站、废弃传送门、沉船、要塞、沼泽小屋、村庄和林地府邸的指南针;死亡指南针:指向玩家最近一次死亡的地点;可以调整 .minecraft/config/crimsoncompass-common...
地址:www.mcmod.cn/class/3724.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
... 1 个方块传送到更靠近玩家的地方,使其能够穿过前面有陷阱的墙壁,生成于平原、沙漠和苔原,并掉落 1-3 个木炭和最多 1 个铁锭。Katakan:最聪明的吸血鬼,造成的伤害最大,虽然它的生命值比 Garkain 低,但当它发现你试图攻击它的动作时,它能够暂时隐身,当它离你足够近时,它会给予你失明效果,让你只能看到吸血鬼。Ekimmara:一个...
地址:www.mcmod.cn/class/7600.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...ft增加了多种工具和多种方块;并且还增加了新的结构,和新的附魔;[h1=基础玩法]在沙漠群系中你可以找到一处挖宝遗迹,在那里的地板你可以找到细沙。你可用刷子来把细沙刷到第最后一个状态。然后就可以用铲子来挖掘它们。如果铲子上有时运,奖励会更加丰盛。在矿洞里也可以生成软质凝灰岩。你可以用本模组的凿子来把它凿到最...
地址:www.mcmod.cn/class/9112.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
为 Minecraft 添加了常见且友好的骆驼!生成群系:沙漠生物群系目前的特色:驯服骆驼就像驯服羊驼一样,但要难一点慢行(骑乘时)高强度高健康可装备地毯独有的马鞍模型独有的声音拥有变种生活和坐骑动画商队特色功能(所有装备箱子的骆驼将创建一个商队)(译自作者的介绍)
地址:www.mcmod.cn/class/5071.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
此模组增加了一些新的东西,包括生物群系,生物,方块等。模组内容:新增了一些生物群系,例如 Rocky Desert 和 Marigold Meadows;新增了会生成在树枝上的小鸟;新增了虫子,你可以在沙漠、森林和平原找到它们,并且能被虫网捕获;新增了 Mojang 2021 生物投票中的生物;新增了许多新的方块,例如南瓜木板与其变种;以及更多其他新功能!
地址:www.mcmod.cn/class/6361.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...生成在不止一种生物群系中。山地,沼泽 & 丛林群系 拥有一些独属于它们的花。沙漠,热带草原 & 恶地 这些更热的群系 也拥有一些独属于它们的花。生成在地面 & 洞穴中的新蘑菇,这些蘑菇还可以发光(可以在配置文件中关闭)。新的 Sweet Peas - 使用 Wooden Trellis (木制爬架) 才可长成。新的向日葵 - 只会生成在 Sunflower Pl...
地址:www.mcmod.cn/class/4107.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站