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...3个设备(忽略后面的工作台)从左到右依次是锤炼台、宝箱锻造器、外观改造器。拿利品箱能掉落不同工具,不同外观,不同属性的物品。你可以把自己不满意的,箱子里开出来的武器,工具放进“锤炼台”,右下的是把物品粉碎。这时你再去外观改造器,放入同种类的物品,就能发现可以变更物品外貌了。粉碎的碎片既能合成新箱子...
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[icon:health=1,点]该模组仅能删除利品,但不可添加利品,要想添加利品可以使用LootTweaker[icon:health=1,点]教程开始:物品ID记得不要加String table-填写利品表String pool-填写利品池String modid-填写模组IDString itemId-填写物品IDString entry-填写物品ID(项目)删除指定的利品表及其所有项目。// mods.ltt.LootTable.removeTable(String table); mods.ltt.LootTa...
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...友友们可以进行黑白名单编辑能力有限比如我,我会提高下小怪爆出概率,但是减少利品包开出的东西,比如概率调到40,物品开出我会调到2或者3#How many items drop when a loot bag is used           使用利品袋时会掉落多少物品#Range: 1 ~ 1000dropamount = 10     下降到10【每个利品包所打开的物品种类】#Loot Bag drop ...
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[ban:title_menu]以下内容来自官方wiki。[h1=注意事项]交错次元世界生成利品的方式有两种:机运之壶和放着利品的杂草木箱子;在地牢中生成的机运之壶/利品箱采用与其他机运之壶/利品箱不同的利品表。下表中数量的单位是个,标注a-b表示实际生成的数量在 a 到 b 之间。数量后面紧跟的括号表示此物品的稀有程度(很低/低/中/高/...
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BiliBili视频版:(教程向)利品mod的妙用 开袋器、回收器、存储器的综合运用构建刷怪塔物品分类机和物品精炼机我们在建完刷怪塔的之后就会发现一个问题,我们的箱子漏斗里面会装满利品袋,十分占用空间,因此我们需要一个可以把利品袋和掉落物分开的并可以把利品袋压缩的一个装置。我们接下来会利用到利品mod里三个功能...
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这个其实很简单,如果要重新做战斗高塔里面的利品,是这样做的:首先这玩意是长这样的就先不要管,然后这括号里面的所有数据删了就行,如下图:然后开始写新的利品,首先备注第一层:这里的 S:"Floor 1"= 指的是第一层 然后  log 指的是原版的木头 后面的四种数字分别是   0-100-64-64  0我也不清...
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本教程就是告诉大家如何加入物品到利品袋子和禁用原利品袋子的物品。首先当然是装上mod之后启动一次游戏,在游戏里输入指令/lootbags_itemdump,然后在.minecraft文件夹里面创建了一个名叫dumps的文件夹,打开会发现有个叫LootBagsItemDump.txt的玩意,点开就发现类似于minecraft:stone_axe:0:0.084:10:1:1之类的配置,这些都是你打开利品能获得的物...
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需要模组利品袋,任何能提供管道的模组(这里用MEK作示例,实测建筑模组也行。欢迎尝试更多模组)原版漏斗只能做一大串单行的开袋器。(因为漏斗无法从下往上运,也就做不成循环)值得注意的是,Mek的物流管道不能做成开袋器-开袋器的回路,不然无法识别。所以在中间放一个箱子。不用悲伤,它仍然为你省下一格管道。优点无...
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BiliBili视频集:(教程向)利品mod的妙用p4 相关配置文件的修改目前该配置文件的内容和用法已经探索完毕,若未再发现新的用法将不再更新。零、相关字段的含义及用法$STARTBAG和$ENDBAG:这两个词条构成一个利品的配置文件子目,后面关于该利品袋的相关词条都包含在内$ISSECRET:后接布尔值(true/false),若后接true,将无法在创造模式物品...
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...死时掉落3点经验值。村民被玩家吸引不会自动爬升方块,使用台阶或楼梯来辅助之。利品生物死亡时若着火不会掉落羽毛。表格中左上角*表示易和原版混淆的物品。若一种生物可掉落多种稀有掉落物,则掉落几率会被平均分配。掉落物掉落几率/数量来源天空之翼2.5%+1%×抢夺等级蝙蝠/烈焰人/鸡/恶魂/鹦鹉/幻翼/恼鬼,着火时不会掉落。海...
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[h1=需要的工具][KJS]Kubejs MOD[h1=利品表制作][h2=创建数据包]数据包文件结构:数据包名称\data\airdrop_supply\loot_tables\ammo.json数据包名称\data\airdrop_supply\loot_tables\medic.json如图所显:[h2=利品表编辑]代码如下:{  "pools": [    {      "rolls": 1,      "entries":&...
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利品游戏共两种(灯光游戏、扫雷),各四个阶段,阶段越高奖励越丰富。配置文件位于.minecraft\config\LootGames\结构为LootGames ├  games     ├  game_of_light.cfg     └  minesweeper.cfg ├  general.cfg └  rewards.cfggeneral.cfg : 游戏全局信息rewards.cfg:游戏奖励game_of_light.cfg:minesweeper.cfg:general.cfg#&nbs...
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[h1=简介]只包含基础物品垃圾卡池是这样保留分类时的注释,便于大家自行修改附上配置文件中其他个人向设置,仅供参考# 最大堆叠尺寸,特性使然,不能堆叠的物品在开出时也呈复数形式,当然实际上堆叠了也没什么问题就是了stacksize = 1# 开包会出现多少物品dropamount = 1# 启用白名单enablewhitelist = tru...
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...女武神。击败武神女王。武神女王拥有500滴血。获得白银钥匙。获得武神女王宝藏。利品生成在王座之下的暗格里。找到烈阳巨灵要塞。烈阳巨灵要塞很难寻找,需要进行大量跑图。杀死烈阳巨灵。烈阳距离拥有500滴血,杀死后,天境会日夜更替。获得黄金钥匙。获得烈阳巨灵宝藏。利品生成在后方密室里。获得利品后,天境维度就...
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...攻击你,哪怕你并没有打其他相同建筑里面的人)强盗小屋:危险度:中等偏下主要利品:食物,钻石利品箱打开方式:击败所有敌人主要敌人:强盗,强盗弓手,强盗炮手,强盗首领,僵尸刷新位置:地表交易小屋:危险度:无主要利品:可交易到货币,食物与材料利品箱打开方式:无利品箱主要敌人:无刷新位置:地表强盗...
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...创造这个传送门。下面是这个传送门所需的物品:12*奥德赛世界传送门框架、1*羊驼利品、1*猪利品、1*哞菇利品、1*北极熊利品、1*鸡利品、1*羊利品、1*驴利品、1*村民利品、1*墨鱼利品、1*烈焰人利品、1*兔子利品、1*羊利品。[h2=材料获得方法][h3=传送门框架]奥德赛世界传送门框架,是FTB Odyssey World模组所添加的物...
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游戏自带的屠夫斧也许并不是很耐用,也许你会为了特殊的利品而不得不使用它。你可以将你的铁剑改名为“Butcher Knife”就可以使用这把剑来代替屠夫斧来收割生物了。来自于WIKI:https://github.com/Wabbit0101/mods_hoardercraft/wiki/VFP-Tips 未测试准确性虽然改名好像没有起作用,不过你任然能够通过抢夺附魔的武器来获得这些利品
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...击该建筑其他同样结构的建筑的守卫见到你会直接攻击沙漠畜牧据点危险度:低主要利品:所饲养的动物的掉落物与熟肉利品箱打开方式:击败所有守卫主要敌人:骑兵,战士,弓手刷新位置:地表沙漠农耕据点危险度:低主要利品:所种植的农作物及其种子利品箱打开方式:击败所有守卫主要敌人:骑兵,战士,弓手刷新位置:...
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此攻略展示七咒之戒给予玩家的额外利品。必须由戴七咒之戒的玩家进行击杀才会掉落,大部分物品概率都比较低。生物额外利品鸡鸡蛋村民绿宝石僵尸 尸壳粘液球女巫幻翼膜 恶魂之泪掠夺者绿宝石唤魔者附魔金苹果 末影珍珠 烈焰棒 附魔之瓶恼鬼萤石粉 幻翼膜掠劫兽绿宝石 钻石溺尸青金石远古守卫者海洋之心 守卫之心 附魔三...
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...模组宣传视频玩家一开始需要在主世界中击杀诸如狼人、铁兵一样的怪物获取相应的利品。用这些利品可以合成病毒分析仪,从而合成去往生化维度的图腾柱。使用图腾柱进行如下的放置并用水桶激活就可以进入生化维度:你可以通过机器合成病毒样本,使用它可以对主世界很多生物使用使其产生变异。与此同时玩家需要在地下挖到用...
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...些法术的法术书需要通过复杂的手段的获得。首先,你需要获得石板。石板可以通过利品箱子获得,配置里指定的利品箱子有:巫师塔方尖碑圣祠沙漠神殿丛林神庙要塞雪屋林地府邸末地城下图是在沙漠神殿内发现的一块石板。一开始获取的石板是未经研究的,无法使用。要研究石板,你需要合成认知宝珠。右击认知宝珠会打开其GUI。...
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...槽原文)本mod作者给出三种研究方式用以进行游戏,方式如下:研究方式一:在原版利品箱、本mod添加的利品箱、其余mod添加的利品箱中找到研究报告。(取决于配置文件中的配置选项)制造望远镜。把研究论文和电池放到望远镜内。望远镜会花费一定时间巨长时间研究前往该行星/卫星的航道。望远镜在进度为100%时会弹出界面,此...
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...魔:crit_chance.rarity=1暴击概率附魔的稀有度(1-4),数值越大,该附魔(在附魔台或利品中)越稀有。crit_chance.max_level=5暴击概率附魔的最大等级。crit_chance.increase_per_level=0.2暴击概率附魔每级增加的暴击概率(初始暴击率为 0 并无法设置,因为作者偷懒没有写相关代码)。crit_chance.enable=true是否启用暴击概率附魔,关闭后附魔不会生效、...
地址:www.mcmod.cn/post/3644.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...高级提示框,即可在物品显示栏看到物品id,下图样例为下界合金剑:如何添加想要的利品?具体格式为如下(样例为稀有级利品表添加下界合金剑和钻石剑):"droppedItemIDsElite": [    "{Count:1b,id:\"minecraft:netherite_sword\"}",    "{Count:1b,id:\"minecraft:diamond_sword\"}"  ],在...
地址:www.mcmod.cn/post/3574.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...)当草系或者虫系宝可梦在树叶上使用战斗外技能"材料"时,几率掉落球果。利品(当击败相应宝可梦时几率掉落):黑球果:步哨鼠 75%几率掉落1-3个。红球果:探探鼠 66.7%几率掉落1-2个。2.制作球盖将上一步骤收集到的球果放入熔炉内加工成熟的球果。使用熟的球果参照合成表合成为未成形的球盖(配方可使用JEI查询)。手持未...
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...。默认值 = 480    I:"地牢生成变化频率"=480    # 您可以更改地牢利品。默认值 = 32    I:"地牢利品变化"=32    # 在主世界生成花朵。默认值 = true    B:"生成花朵"=true    # 在世界中生成结构。默认值 = true    B:"生成结构"=true    # 设置魔法屋生成频率。默认...
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...种类繁多的材料,且每一次注魔都需要消耗经验,费时费力。因此与村民交易、探索利品箱和钓鱼是繁琐的注魔以外的另一种选择,本教程将列出每种宝石与合成材料除注魔合成以外的获取方式。[h1=水晶祭坛]水晶祭坛可用于简化注魔石英和注魔青金石的合成,相比于注魔台,使用水晶祭坛仅需消耗花朵而无需经验值。[h1=村民交易]紫晶...
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...以使用。5.永动机搭建:首先放三排模拟室分别模拟僵尸女巫烈焰人,在一段放三个利品制造器,目的是获得主世界物质,地狱物质,原始僵尸物质,原始女巫物质。模拟室顶部导管输入聚合粘土,后方导管输出模拟所得物质。利品制造器顶部输入原始物质,侧方输出,注意要在利品制造器顶部导管接口放入物品过滤器,使三个战利...
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...置等),其他为服务端设置(如默认存储个数,移除升级时是否能溢出等)。配方和利品表都可以通过数据包进行修改,在src/main/resources下找到一些默认值,在src/main/generated下找到其他默认值。本模组还提供了压缩抽屉之压缩方式的覆盖方法,均为json格式,下面是一些例子:data//extended_drawers/compression_overrides{  // 比如...
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该配置文件用于配置宝箱内利品设定(仅1.10.2以上有该配置文件)每一行设定一个物品,每行的每个数值用逗号隔开,不要加空格。格式:箱子ID, 物品名称, 物品meta值, weight, chance, 最小个数, 最大个数箱子ID:0:初始宝箱(奖励箱), 1:雪屋, 2:地牢, 3:村庄铁匠铺, 4:废弃矿井,5:沙漠神殿, 6:丛林神庙, 7:地狱堡垒, 8:末地要塞, 9:末地城物品meta...
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