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MegaLoot 添加了三种利品箱,你可以从中开出武器,装备和戒指,开出来的东西都有不同的属性。利品箱子等级排序:普通→稀有→传说,传说级别的箱子开出来的东西更好更强。利品箱子可以在地牢箱子里获得,也可以用利品碎片合成。如果是利品箱子开出来的武器也会等级,传说箱子开出来的武器是传说等级。
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[h1=✨ 介绍]又一个利品袋模组,为魔改而生。右键打开一个预览屏幕。 潜行右键直接打开利品袋。[h2=(单项) 利品袋]包含单组利品。[h2=可选利品袋]包含多组利品,你可以选择获取其中一组。[h2=随机利品袋]包含多组利品,你可以获取其中随机一组。[h1=⚙️ 配置]这个模组是高度可配置的,作为示例的配置文件会自动生...
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Loot Bag Mod添加了一个利品包,右击打开它,你会获得10个随机的物品(包括Mod中的)。在1.12中,几乎所有的Mod都和Loot Bag Mod兼容。但是你无法开出带有Nbt/Metadata/Variants的物品,因为Mod无法识别它们。利品包不能制作,你只能从沙漠遗迹、丛林遗迹、地牢、要塞、末地城、废弃矿井中找到它们。在配置文件中,你可以:打开白名单。添加...
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[h1=概述]本模组添加了3种利品箱子,分别由僵尸、溺尸、尸壳掉落。模组由 MCreator 制作。[h2=功能]右击消耗利品箱后会掉落 0~9 件物品和 20 点经验,掉落的物品数量越多概率越小。9件全掉落的概率是0.0000512%沙漠利品箱金苹果附魔金苹果金锭金粒不死图腾金胡萝卜线羽毛骨头海洋利品箱海晶石碎片海洋之心海晶石粒河豚鹦鹉螺壳海...
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...你是否厌倦了打怪只掉落腐肉蜘蛛眼骨头这些无聊的东西?这个模组增加了生物掉落利品袋功能。袋子分为五个等级,寻常(白)、不寻常(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传奇(黄)。四个同等级袋子可以组成一个高等级袋子。袋子内的利品以地牢、村庄等地的宝箱为基础,并支持其他自带奖励宝箱的模组。
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[h1=模组简介]这个 Mod 提供了一种有趣且稍微困难的方式来获得利品。在你的世界中,你会发现一些在地下生成的新的结构。在这些结构中,你会被邀请游玩一个迷你游戏,规则很简单:你玩的越好,你得到的利品就越多!至于输了…你猜?[h1=游戏列表][h2=灯光游戏]根据点亮的方块顺序依次点击,有三次失败机会。[h2=扫雷游戏]非常常...
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[h1=利品袋]每次击杀怪物有 4% 的概率掉落一个利品包,可以在配置文件中修改。右键单击打开利品袋,从随机利品箱中拾取所有利品或获得额外礼物。许多模组可以带来好运或霉运。运气等级越高,宝物级利品出现的概率就越大。注意:1.18.11.15.2已停止更新[h2=v1.2.0]BlackList和BiomeMode已被添加到配置文件中。在BlackList中加入物...
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...得小麦种子、或者破坏橡木原木获得钻石,会发生什么?当你安装了这个mod,所有的利品表将被搞得一团乱,无法预测,而你只能通过不断地尝试和记忆来获得对应物品,该如何生存并取得游戏胜利?你可以用这个mod做整合包,开服务器,或者整蛊你的好朋友——快来试试吧!需要注意,如果您添加的模组中包含了嵌套利品表(如默认...
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利品光束的非官方 Fabric 版本。为所有掉落物添加了一道醒目的光束来标记它们的位置。
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[h1=简介]一个为 Fabric 模组/数据包提供利品表注入/修改的库模组。示例模组/数据包:LootExtra-example-mod (已失效)。[ban:title_menu]
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...概述]你是否曾经想过定制你的奖励箱,让模组物品出现在地牢中,或者只是想让你的利品箱里装满琐碎的东西?如果是的话,我们为你提供了解决方案:自定义利品箱!这个小巧的模组简单地允许你自定义所有随机生成的容器(箱子、发射器等)的内容以及这些容器中生成的物品数量。[h1=配置]所有容器类别在配置文件中都是完全可自...
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这个模组添加了随机的利品袋子,可以通过冒险各种地牢(如下界要塞、末影城等)找到,或者通过杀死生物和BOSS掉落。共有3种袋子:Basic、Golden、Titan。这些袋子会开出剑、锹、斧、镐,它们具有根据等级来决定在一个范围内的的命中攻击伤害和攻击速度的能力,以及可以对你或被攻击者施加buff或者Dbuff的随机效果,或让工具和武器坚...
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[h1=介绍]这个模组添加了一个新的利品表谓词(那是什么?),以便根据实体属性配置利品。此外,你可以通过编辑配置文件快速将额外的利品添加到现有利品表中。[h2=初始配置文件:]{  "maxHealthWeight": 1.0,  "armorWeight": 1.0,  "armorToughnessWeight": 1.0,  "attackDamageWeight&q...
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[h1=简介]这个模组添加了与泰拉瑞亚类似的各种利品箱,它们可以在主世界的洞穴和下界找到。作者希望通过这一改动促进玩家向地下勘探而非仅仅满足于露天开采。[h1=主要特点]破坏板条箱可以获得3-4个利品,部分板条箱还有较小概率掉落独特物品。此外,第一次打破任何类型的板条箱都会获得新的成就。共有四种类型的板条箱:基...
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...述][ban:title_menu]类似于生物阶段、配方阶段,本模组允许你在游戏阶段中加入单独的利品表或者表中的特定物品,来达到限制的效果。下面有一些实例,更多详细信息请阅读 CurseForge Pages。[h1=实例]//导包import mods.lootstages.LootStages;//格式LootStages.addChestItemStage(String stage, ResourceLocation table, IItemStack itemStack);//例句LootSt...
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DragonLoot 是一个简单的模组,它为末影龙添加了一种新的制作材料(龙鳞)。一旦你杀死了末影龙,你会得到一些龙鳞,可以用来制作一套新的盔甲和一个牢不可破的铁砧。(自带汉化)
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DiabloLoot意图为Minecraft带来砍杀游戏式的体验。这是个占主导性的模组,意味着它会影响你所挑选的每一个模组并且对它们做出很多修改。生物属性会重置,配置文件内的物品会是自定义生成的模组物品,而且还会阻止你穿戴特定物品。除此之外,模组还添加了:可以绑定到物品上的三种级别三种类型的技能复杂而精细的加工系统具备一定...
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[h1=模组说明]Loot Beams 为的所有掉落物添加了一道醒目的光束来标记它们的位置。光束的颜色则取决于物品名的颜色,也就是说,这个 Mod 兼容任意颜色的物品以及相关的 Mod。例如作者推荐的 DMCLoot。除此之外,玩家也可以直接看到鼠标所指向掉落物的名称,而无需捡起它们查看最后又决定扔掉。这也是一个客户端 Mod,无需安装在服...
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这个模组允许你自定义怪物的掉落物。你可以自定义由玩家杀死和随机杀死的掉落物品。配置文件例:# minecraft:bat#------------## Adding Drops Example: # ModID:Item:Meta:Qty(Random 1 - number set):Chance(0.01 - 1) # minecraft:glass:0:15:1# "minecraft:bat" { S:drops < > S:"player kill drops" < > } # minecraft:blaze#------------## Adding Drops Example: # ModID:I...
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[ban:title_menu][h1=介绍]该 Mod 添加了一种可吐出自定义利品唾沫的利品羊驼。可配置利品表、吐痰间隔(以 Tick 为单位)、吐痰速度。默认情况下,该生物无法自然生成,需另外通过其他手段来设置该生物的生成。
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[h1=概述]本模组为方块宝可梦添加了利品球,右键单击能够获得利品利品球最多可以装一组物品)。[h2=玩法]想要在创造模式下设置利品,就要右键单击手中有物品或物品堆叠的利品球;如果想利品球隐形,要在创造模式中用空手右键单击利品球;玩家有一个 “利品球打开数量”的玩家统计数据,每当玩家打开利品球时...
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这个 Mod 会记录玩家开启并搜刮的每一个利品箱:然后,随着指令的执行,所有利品箱都将从原来的利品表中重新填充一套新的利品;/chests list:查看可重新填充利品箱列表;/chests regenerate:重新填充已被搜刮过的利品箱供玩家再次掠夺;请注意!如果利品箱没有在关闭服务器 / 游戏之前进行过任何填充,已被记录的利品...
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该模组改进了原版的大部分利品表,箱子的奖励将会更加丰富和平衡。绿宝石现在会变得更常见,而钻石在利品生成当中则变得更加稀有。有些地方的利品变化尤其明显,如下界要塞、末地城、远古城市、废弃矿井。
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[h1=简介]该模组增加了一种随机获得物品的利品袋。获得利品袋可由击杀生物小概率掉落或者用 9 个利品袋碎片合成,碎片更容易掉落,并且可以在自然生成的箱子中找到。相关设定可在配置文件中调整。1.18 以下类似 Mod:利品包 (Loot Bag Mod).[ban:title_menu]
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这是一个 1.20.1 Fabric 客户端模组,可自定义利品光束的颜色。默认配置里,利品光束会应用所有物品,它们会根据物品名来改变颜色。你可以为光束、颜色深度甚至 NBT 标签设定黑白名单来更改光束颜色。"lootbeams.color:"0xFFFFFF"光束会显示物品的名称,在看向它或潜行时会显示,不用捡起来就能看到它是什么物品。
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[h1=概述]Loot Crates Plus 模组添加了 8 种不同的利品箱子。玩家可以击败生物来获取不同的利品箱子,不同的利品箱子中能开出不同的物品。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=模组概述]这是一个 1.12.2 Minecraft 模组,将一次性利品箱添加到了游戏中。可以理解为利品表的填充。[h2=Small Casket]模组中添加了 Small Casket,内容可以使用 NBT 标签定义,它可以包含对利品表的引用。当玩家打开 Small Casket 时,他们会随机获得利品(就像打开地牢箱子一样),然后 Small Casket 就会消失。[h2=命令]模组中还添加了一...
地址:www.mcmod.cn/class/8258.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
本模组需要交错次元作为前置模组。本模组添加了许多的利品,它们都可以在交错次元里各大结构的利品箱子里获取。游戏截图:即使获得了大量重复的利品,也可以使用交错次元里的研磨器将物品研磨成利品碎片。
地址:www.mcmod.cn/class/13914.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...配置选项。[h2=更改]配置文件:空尸体 - 没有物品的空尸体会自动消失;配置文件:利品搜刮 - 可以禁用玩家利品检测,任何人都可以捡起利品;配置文件:仅玩家击杀 - 限制仅玩家击杀的生物会生成尸体;更加合理的默认配置值;其他问题。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11041.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...述]LootTableTweaker是CraftTweaker的一个扩展,它可以让你使用ZenScript语言来修改原版中的利品表。主要用途是用来修改生物掉落,以及修改地牢或村庄等建筑中的利品箱生成的物品。[h1=使用须知]由于利品表的性质,你无法重载这个MOD提供的任何方法,你必须重启游戏来使修改起效。虽然有方法可以绕过这个限制,但会使游戏变得不稳定...
地址:www.mcmod.cn/class/2045.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站