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注册名: aoa3:runic_cliffs

...时省略)[h2=原始生成]底层维度结界[h2=地下矿石]3.2版本后:荧银矿石:荧银矿脉[h2=植被装饰]符文树符境小型植被(用于生成符文灌木、符文球泡、符文蘑菇)[h2=结构]斩首竞技场黄色符文圣殿地下室绿色符文圣殿地下室蓝色符文圣殿地下室迷幻符文祭台符文之塔光灵幽牢红色符文圣殿地下室[h1=生物/实体生成][h2=怪物]3.4版本后:生物生成...
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这里的地表都由暗夜石组成,还可以看到许多海沟石堆,这里生长着许多植被,有泪雾菇、卷须藤草、幽灵植株,还能看到岩化菇。两个朦胧高地之间可能会有幻惑山谷来隔开它们。这里会生成裂隙人、暗夜牡鹿与猎翼。
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注册名: aoa3:blood_pine

...]血松在深渊平原群系中通过以下地物生成:地物名称生成方块生成详细信息深渊大型植被(abyss_tall_plants)茎部:血松茎、冠部:血松(33.3%)最小茎部高度:1最大茎部高度:8生成方式:minecraft:count_noisenoise_level:-0.8below_noise:100above_noise:200茎部:灌木眼茎、冠部:灌木眼(33.3%)最小茎部高度:1最大茎部高度:8血穗(33.3%)最小茎部高...
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注册名: traverse:thicket

灌木丛。相比普通的森林,其植被(高草丛、橡树)都要高;除了泥土,其地面还由砂砾、砂土组成,能生成小水塘和倒下的树干。
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注册名: aoa3:lucon_grass

...在传说丛林群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息传说小型植被(precasian_plants)卢康草(50.0%)缠结荆棘(50.0%)尝试生成次数:5每次尝试生成数量:5水平扩展范围:8竖直扩展范围:3生成情况:地表生成3.5-Beta-5 版本前,在传说维度中,每个区块内会随机选取25次地表上方的方块。每次选取时,如果该方块下方的...
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注册名: traverse:meadow

草甸,地势平坦,起伏较小,树木矮且极其稀少,主要的植被位草,草地颜色偏亮绿色。
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注册名: aoa3:blood_pine_stem

...松茎在深渊平原群系中通过以下地物生成:地物名称生成方块生成详细信息深渊大型植被(abyss_tall_plants)茎部:血松茎、冠部:血松(33.3%)最小茎部高度:1最大茎部高度:8生成方式:minecraft:count_noisenoise_level:-0.8below_noise:100above_noise:200茎部:灌木眼茎、冠部:灌木眼(33.3%)最小茎部高度:1最大茎部高度:8血穗(33.3%)最小茎部高...
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生长着大量猴面包树的热带草原,植被除猴面包树外还有橡树灌木、橡树、金合欢树和长成橡树状的金合欢树,生长着许多草、高草、雏菊、虞美人从、牛膝草和柳兰,偶尔出现砂土地带或开阔的只有小灌木和生石芽的陶瓦地带。
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注册名: srparasites:parasitebush 4

这种小型寄生虫植被可以长数格高,通常生长于寄生虫群系方块下方,仅装饰用途。
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...]伤害。受距离影响伤害最低降到[icon:health=2,点]。需要消耗5%的能量。能够破坏玻璃和植被。技能2斥力光束(Repulsor Beam)双手共同射出斥力光束,总共造成[icon:health=12,点]伤害(可以在攻击期间扫射两发下来清怪利器)受距离影响伤害最低降到[icon:health=4,点]。需要消耗10%的能量。能够破坏玻璃和植被。技能3胸口炮(Unibeam)将能量集中到中...
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注册名: aoa3:deep_grass

...层草在深层洞穴中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息深层小型植被(deeplands_plants)深层花(100.0%)深层草(100.0%)尝试生成次数:100每次尝试生成数量:16水平扩展范围:8竖直扩展范围:3生成情况:地表生成3.5-Beta-1 版本后,深层草通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:克朗洞穴(黑暗:生成46个;骷髅:生成32...
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注册名: aoa3:ocealites_blue

...草在珊瑚地群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息暴风小型植被(lborean_plants)白色水草(含水)(20.0%)暴风草(含水)(20.0%)绿色水草(含水)(20.0%)黄色水草(含水)(20.0%)蓝色海草(含水)(20.0%)红色水草(含水)(0.0%)[1]尝试生成次数:10每次尝试生成数量:16水平扩展范围:5竖直扩展范围:3生成...
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...的合适家园。有人甚至说,在极少数情况下,这些洞穴的主室会从地表突破。被茂密植被覆盖的洞穴,洞顶垂有大量藤蔓,洞穴内部有大量的南瓜灯以及蘑菇植株,生成率较低。生成于沼泽生物群系,通常生成在y=35格的地下。地牢怪物为小鬼,首领boss为Temporary Boss(小鬼),全身身着重型钻石甲,主手持有钻石剑,副手持有诅咒之骨(生成骷...
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注册名: aoa3:arcbulb

矿物词典: minecraft:flowers, minecraft:small_flowers

...尔瑞遗迹群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息塞尔瑞小型植被(shyrelands_plantss)塞尔瑞草(24.4%)电弧球泡(24.4%)地平线雏菊(24.4%)蓝花蓓蕾(2.4%)电弧花(24.4%)尝试生成次数:3每次尝试生成数量:16水平扩展范围:5竖直扩展范围:3生成情况:地表生成3.5-Beta-5 版本后:电弧球泡通过以下(新添加的)虚无...
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...草在珊瑚地群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息暴风小型植被(lborean_plants)白色水草(含水)(20.0%)暴风草(含水)(20.0%)绿色水草(含水)(20.0%)黄色水草(含水)(20.0%)蓝色海草(含水)(20.0%)红色水草(含水)(0.0%)[1]尝试生成次数:10每次尝试生成数量:16水平扩展范围:5竖直扩展范围:3生成...
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注册名: aether:tall_aether_grass 1

...叶草是生长于天境空原上的茅草,在空原地表上十分常见。和主世界的草相似,这种植被会在空原地表的空叶草方块上大量生成,经常大量生长集聚成为草丛;但是颜色要比主世界的草苍白的多。这些空叶草没有任何实质性的作用,现仅用于装饰。只有使用剪刀进行裁剪,玩家才可以得到空叶草本体。除此之外玩家试图采集它们时不会获得...
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注册名: aoa3:dead_grass

...在未知荒地群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息未知小型植被(vox_ponds_plants)死亡草(100.0%)尝试生成次数:4每次尝试生成数量:16水平扩展范围:5竖直扩展范围:3生成情况:地表生成[h1=用途]3.4版本后,玩家可以在堆肥桶中使用死亡草堆肥,每次使用有30%的概率增加堆肥桶中的肥料。
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雨林的变种之一,植被和雨林相同,拥有与破碎的热带草原差不多的连绵起伏的高山。但在山与山之间因低于海平面往往形成巨大的湖泊,且山地面积更大。
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注册名: aoa3:runic_bush

矿物词典: minecraft:flowers, minecraft:small_flowers

...在符文山崖群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息符境小型植被(runandor_plants)符文灌木(33.3%)符文球泡(33.3%)符文蘑菇(33.3%)尝试生成次数:3每次尝试生成数量:16水平扩展范围:5竖直扩展范围:3生成情况:地表生成3.5-Beta-5 版本前,在符境维度中,每个区块内会随机选取85次地表上方的方块。每次选取时,...
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奇异的森林,植被为高深色橡树和黑檀树,生长着草、高草、蓝色发光蘑菇和粉色发光蘑菇,偶尔出现粉色或蓝色的巨型蘑菇。迷雾为黄绿色,群系内粒子效果为灰烬粒子头皮屑。
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注册名: aoa3:mystic_bush

...在真菌洞穴群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息秘境小型植被(mysterium_plants)彩虹草(20.0%)彩虹草(20.0%)彩虹草(20.0%)神秘蕨(20.0%)神秘灌木(20.0%)尝试生成次数:5每次尝试生成数量:16水平扩展范围:8竖直扩展范围:3生成情况:地表生成3.5-Beta-1 版本前,在秘境维度中,每个区块内,每个地表方块上都...
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注册名: aoa3:eye_shrub

...木眼在深渊平原群系中通过以下地物生成:地物名称生成方块生成详细信息深渊大型植被(abyss_tall_plants)茎部:血松茎、冠部:血松(33.3%)最小茎部高度:1最大茎部高度:8生成方式:minecraft:count_noisenoise_level:-0.8below_noise:100above_noise:200茎部:灌木眼茎、冠部:灌木眼(33.3%)最小茎部高度:1最大茎部高度:8血穗(33.3%)最小茎部高...
地址:www.mcmod.cn/item/272420.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: aoa3:eye_shrub_stem

...眼茎在深渊平原群系中通过以下地物生成:地物名称生成方块生成详细信息深渊大型植被(abyss_tall_plants)茎部:血松茎、冠部:血松(33.3%)最小茎部高度:1最大茎部高度:8生成方式:minecraft:count_noisenoise_level:-0.8below_noise:100above_noise:200茎部:灌木眼茎、冠部:灌木眼(33.3%)最小茎部高度:1最大茎部高度:8血穗(33.3%)最小茎部高...
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富有活力的群系,植被为普通、粉色和红色的大小高矮各异的樱花树,生长着草、粉红色郁金香、柳兰、粉色羽扇豆、红花椿和玫瑰丛。俯瞰樱花山丘:
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注册名: aoa3:mystic_ferns

...在真菌洞穴群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息秘境小型植被(mysterium_plants)彩虹草(20.0%)彩虹草(20.0%)彩虹草(20.0%)神秘蕨(20.0%)神秘灌木(20.0%)尝试生成次数:5每次尝试生成数量:16水平扩展范围:8竖直扩展范围:3生成情况:地表生成3.5-Beta-1 版本前,在秘境维度中,每个区块内,每个地表方块上都...
地址:www.mcmod.cn/item/136733.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: aoa3:shyre_weed

矿物词典: minecraft:flowers, minecraft:small_flowers

...尔瑞遗迹群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息塞尔瑞小型植被(shyrelands_plantss)塞尔瑞草(24.4%)电弧球泡(24.4%)地平线雏菊(24.4%)蓝花蓓蕾(2.4%)电弧花(24.4%)尝试生成次数:3每次尝试生成数量:16水平扩展范围:5竖直扩展范围:3生成情况:地表生成3.5-Beta-5 版本后:塞尔瑞草通过以下(新添加的)虚无...
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葱郁的生物群系,植被为松树和长成金合欢树状的巨型红色、棕色蘑菇,生长着草、蕨、蓝色发光蘑菇、绿色发光蘑菇和象耳草。偶尔出现被菌丝覆盖的区域。迷雾为青绿色,群系内有蓝色粒子。
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注册名: aoa3:bureal_stocks

...草在珊瑚地群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息暴风小型植被(lborean_plants)白色水草(含水)(20.0%)暴风草(含水)(20.0%)绿色水草(含水)(20.0%)黄色水草(含水)(20.0%)蓝色海草(含水)(20.0%)红色水草(含水)(0.0%)[1]尝试生成次数:10每次尝试生成数量:16水平扩展范围:5竖直扩展范围:3生成...
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注册名: aoa3:lelyetian_wiggler

...尔维蒂平原群系中通过以下地物生成:地物名称生成方块生成详细信息赫尔维蒂大型植被(lelyetian_tall_plants)茎部:赫尔维蒂菇、顶部:赫尔维蒂菇(50.0%)茎部:赫尔维蒂茎、顶部:赫尔维蒂茎冠(50.0%)尝试生成次数:6最小茎部高度:2最大茎部高度:14生成情况:地表生成颠倒的赫尔维蒂大型植被(inverted_lelyetian_tall_plants)茎部:赫尔...
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注册名: aoa3:irotops

...金(生物群系)中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息黄金小型植被(iromine_plants)黄金灌木(33.3%)黄金丛(33.3%)黄金草(33.3%)尝试生成次数:10每次尝试生成数量:16水平扩展范围:5竖直扩展范围:3生成情况:地表生成3.5-Beta-5 版本前,在黄金维度中,每个区块内会随机选取40次地表上方的方块。每次选取时,如果...
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