找到约 268 条结果,共约 9 页。 [耗时:16.3360ms]
注册名: gardens_of_the_dead:soul_spore
作为一种装饰性植被,自然生成于枯魂森林群系的地表、洞顶和巨型枯魂菌的伞盖下。对枯魂菌使用骨粉长成的巨型枯魂菌的枯魂疣块下也会生成数条悬挂的灵魂菌索。会自然生长,在末端长出灵魂菌索或发光灵魂菌索。在生长不定次数(甚至可以是0次)后会停止生长。无法被骨粉催生。可放置在下界疣块、诡异疣块、枯魂疣块、灵魂沙...注册名: gardens_of_the_dead:tall_blistercrown
作为一种装饰性植被,自然生成于鸣怨竹林群系的地表。占竖向两格,皆会发出亮度等级为5的光。可种植在绯红菌岩、诡异菌岩和大多数泥土类方块顶面。类似于高草丛,可被瞬间破坏,被剪刀或附有精准采集的工具破坏后会掉落本身,否则不会掉落任何物品。注册名: lepidodendron:cordaites_sapling
矿物词典: plant, plantdnaPNlepidodendron:cordaites_sapling, treeSapling, plantPrehistoric
...Class Cordaitopsida Lesq.,科达目,科达科,科达属Genus Cordaites Unger,1850。科达树曾是地球植被中出现最早的具球果类裸子植物,主要分布于当时热带- 亚热带的欧美植物区和华夏植物区,是一种主要的成煤植物,它是全球晚古生代植物群以及我国华夏植物群的重要成分之一。科达类植物类群既包括高大的乔木类型,也包括低矮的灌木类型。研究...注册名: lepidodendron:lepidophloios_sapling
矿物词典: plant, plantdnaPNlepidodendron:lepidophloios_sapling, treeSapling, plantPrehistoric
...远低于此。鳞皮木是石炭纪地层中最常见的木本石松植物,是欧美晚石炭世煤系沼泽植被的重要组分,也是这一时期重要的成煤植物。鳞皮木的大孢子囊里只孕育一个大孢子,这个大孢子集中了大量营养,被囊壁和大孢子叶层层包裹保护。成熟的孢子落到地面,小孢子释放出精子,在林底的沼泽中游荡,和大孢子内的卵细胞结合。合子萌发...注册名: aoa3:calab_grass
...成]3.7版本后,卡拉草通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:传说洞穴底部植被(生成于传说洞穴)1.20.1-3.6.29 版本后,卡拉草通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:传说雨林草丛(生成于传说雨林)、传说稀疏草丛(生成于传说高林)卡拉草通过以下虚无世界3地物自然生成:传说草丛(生成于传说平原、传说海洋、传说...注册名: the_forgotten_dimensions:ice_pine_forest
Permafrost Dimension中一个比较常见的生物群系,较为寒冷。这里的地面上会生成一些Froslog Sapling树木,还有一些Tutan等植被。注册名: aoa3:tangle_thorns
...]3.7版本后,缠结荆棘通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:传说洞穴底部植被(生成于传说洞穴)1.20.1-3.6.29 版本后,缠结荆棘通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:传说雨林草丛(生成于传说雨林)其中,当缠结荆棘在不同地物中生成时,生成形态往往不一致:地物名称生成方块生成详细信息传说洞穴底部植被苔藓地...注册名: bloxys_structures:mushroom_plains
...原,生成在Adventure Realm中一个生物群系,较为多彩。地表由草方块构成,其上矮小的植被除了一些草丛、虞美人和蒲公英以外,还有四种小型的蘑菇生成。遍布四处的是对应的四种大型蘑菇,其模型使用原版红色蘑菇的模型,蘑菇柄是原版的蘑菇柄,而蘑菇方块是本模组的Mushroom Block。大型蘑菇时常交叉生成,导致一株蘑菇上有不同的颜色...注册名: the_forgotten_dimensions:snowy_desert
Permafrost Dimension中的群系。虽然名为“覆雪沙漠”,但这里的地面仍由Frozen Grass构成,而不是沙子。能体现“沙漠”特点的是这里不会生成任何树木。地面上的Tutan等植被和Snowincho等生物仍会照常生成。这里较为寒冷。注册名: bloxys_structures:magma_plains
生成在Adventure Realm中的生物群系。没有生机的灰烬平原,地表由Ash构成,其中还会有小块的Magma Ash,没有水体和植被。这里的天空呈现灰色,会生成许多Ash Pig和Ash Cow。到了夜晚,这里的敌对生物仅有Ash Zombie和Ash Skeleton。注册名: aoa3:calab_long_grass
...]3.7版本后,高卡拉草通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:传说洞穴底部植被(生成于传说洞穴)1.20.1-3.6.29 版本后,高卡拉草通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:传说雨林草丛(生成于传说雨林)、传说稀疏草丛(生成于传说高林)高卡拉草通过以下虚无世界3地物自然生成:传说高草丛(生成于传说平原、传说森林...注册名: bloxys_structures:verdant_forest
青翠的森林,生成在Adventure Realm中的生物群系,类似原版的巨型针叶林/原始松木针叶林群系。这里的地面上小型植被和动物较少,会生成许多苔石堆(来自于生苔的巨石)。群系中的树木模型来自于云杉树木,树叶和树干都使用Verdant 装饰方块中的相应方块。群系中除了生成Adventure Realm的巨型动物外,还会生成许多鹦鹉。