战利品表(如何创建数据包请去mcwiki查看,set_nbt不知为在wiki上没看见,查了好多视频才发现这个写法。)

 {
 "pools": [
    {
      "name": "你要改的箱子",
      "rolls": {
        "min": 2, //在奖池里抽最小的次数
        "max": 5  //在奖池里抽最大的次数
      },
      "entries": [
        {
          "type": "item",
          "name": "minecraft:diamond_sword",//第一个物品钻石剑 具体写法看第二个
          "functions": [
            {
              "function": "set_count",
              "count": {
                "min": 0,
                "max": 1
              }
            }
          ],
             "weight": 2
        },
        
        {
          "type": "item",//类型 物品
          "name": "tacz:modern_kinetic_gun", //获得一个枪的基本方块
          "functions": [//物品修饰器
            {
              "function": "set_count",//第一个物品修饰器 给你的数量
              "count": {
                "min": 0,//最小给0把
                "max": 1//最大给1把
              }
            },
{
  "function": "set_nbt",//第二个物品修饰器 给枪械基本方块加上nbt
   "tag": "{GunId:\"tacz:ak47\",GunFireMode:\"AUTO\"}"//见下文,使用字符串形式时内部的双引号需要使用\转义。
}

          ],
          "weight": 5//权重上面钻石剑是2 所以更容易出这把ak。
        }
}

GunId去枪包文件里看 枪包名称/枪包小类/guns/data,值应该为小类名称:枪械id 看id不要把_data写上,比如全境封锁枪包The Division pack-ver0.3.1\gz\guns\data\1st_vector45acp_data.json那么就是gz:1st_vector45acp

GunFireMode为预设开火模式 ,其中“AUTO”为全自动,“SEMI”为半自动。