本人之前脱坑时玩1.12.2,最近在1.21.1回坑,发现新版mc有一些特性对老玩家很不友好,例如数据包。

这个mod是数据包,只对特定存档生效,而不是放在mod目录让所有存档生效。

这个数据包也不能放在resourcepack文件夹,它会显示为“不兼容(适用于新版的Minecraft)”,加载了也没用。

正确的做法是在创建新的世界时,点“更多”标签页,再点数据包,再点打开文件夹,把该mod复制进去,之后再点左侧“可用”区域中该mod的图标使其进入“已选”区域(加上这一步才是真的启用数据包)。之后便可以正常创建世界,启用该数据包。

某些数据包例如隔壁Arboria Saplings不需要在创建世界时加载,则可以像网上一般的教程那样,先正常创建世界,再把zip格式的数据包文件复制到.minecraft/saves/<世界名称>/datapacks/目录下,可以在中途加载数据包。这类可以中途加入的数据包,理论上也可以中途删除,已生成的结构会保留。