前言
该模组是冷门载具模组,主要玩法是收集随机刷新在主世界地表的载具并用收集到的配件将其改装,载具和配件均无法合成,让载具不那么廉价的同时也凸显了改车的乐趣,适合与朋友一起游玩。
模组的介绍尚不能让大家上手该模组,故出此教程补充,也欢迎大家补充教程未提及或不详细之处。
之所以要用这个标题和封面,是因为“GTA”的直译为“盗车重罪”,正好符合模组的玩法。
撬锁
主世界的地表除了散落有各种各样的载具外,还有一些公文包,右击会在快捷栏上方出现提示称需要使用“lockpick”打开。当玩家手持“lockpick”时,只要对着载具/公文包右击就会显示出如下图的界面。
玩家需要按特定的顺序点击按钮才能撬开锁,如果中途顺序出错会有几率消耗手上的开锁器,被撬开的载具可以右击乘坐,被撬开的公文包会掉落各种品质的配件,高品质的配件往往掉落于高品质的公文包。
让载具动起来
潜行时载具上空会显示各项数据,从上到下依次为名称、生命值、燃料、里程、极速、加速、操控和刹车,随机刷新的载具均处于低血低油的状态,燃料的获取和使用在模组介绍中已有介绍,而恢复载具的生命值需要合成修复套件(下图二),修复套件必须坐车里长按右键使用,当载具生命值和燃料足够时,默认按“R”发动载具。
自定义载具
随机生成的载具总是锈迹斑斑,觉得有点千篇一律?玩家可以合成喷漆(empty spray can与各色染料合成)对载具右击换色。除了外观上的自定义,玩家还可以上车按“E”打开改装界面(如下图)更换、加装配件。
除了外观和性能的自定义,玩家还能给自己的载具上锁,锁可以合成,玩家主手持锁对已被撬开的载具右击即可上锁,上锁后,玩家会获得一把钥匙。如同修复套件那样,锁也分为不同的品质。
其他
该模组载具无法被灵魂瓶等可以搬运生物的物品带走。
该模组的载具会被岩浆摧毁。
模组有意向其他版本移植,但优先度低于作者的其他项目。