模组概述
本模组是一个载具模组,拥有超级跑车、货车、皮卡等多种载具。大多数载具都是可改装的,拥有 16 种源自 Minecraft 的基本颜色和模组追加的 13 种涂装颜色。载具需要的燃料可以用汽油泵输入或者用燃料罐手动输入。
所有载具的参数都可以在配置文件中调整。
不同种类的载具拥有不同大小的储物空间,因此您可以以牺牲速度为代价,选择携带更多物品的载具,反之亦然。
自 1.0.2 更新后,载具会在世界的地表随机生成。
模组机制
调校:(1.0.2 新增)右击上车,按 E 打开储物空间,植入您想升级的部件(仅允许由低级升到高级)。
制造燃料:获得燃料制造机,在燃料制造机的左上槽放入活性燃料物质,在中间的三个空槽放入燃料过滤器,等待燃料产出。两桶活性燃料物质转化为一桶燃料。
加油:当您使用燃料罐时,右击上车,按住右键直到计时结束。当您使用汽油泵时,将载具停在汽油泵前,右击汽油泵打开 GUI,左击 Find 按钮。如果汽油泵检测到附近的载具,则会显示载具的燃料统计数据。当汽油泵中燃料耗尽或载具油箱已满时,加油停止,您也可以点击 Stop 按钮停止。
与其他载具模组的区别
在作者玩过的大多数模组中,载具声音都是静态的,即加速/制动等音效相同。这个模组使用更加动态的系统,每个声音都是不同的。
载具控制很简单,但功能强大。例如,你永远不用担心无法刹车。这有什么好担心的?
世界会对载具有真实的反应,生物会试图躲开载具,所以碾压生物会有点难。
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