前言
本教程是默认在您看完介绍的基础上写的,如有不懂之处请先看介绍。
紧急施工中!目前不是终稿!如有不完善之处敬请谅解和指正!
强烈建议在语言选项内关闭强制使用Unicode字体,以获得更好的UI数值显示!
输入/gamerule hcsDifficulty relaxing, standard, challenging调整游戏难度(默认为标准难度)
先按住鼠标左键,再按住右键可以开启连锁挖掘
活下去!
开局地形
强烈建议在平原或平原与山地的交界处开局!
原因:
- 平原草很多,食物来源丰富,方便采集资源
- 山区和河滩有丰富的砂砾,以便获取燧石和粗铜粉。
不建议在雪地、高山、沙漠和恶地(昼夜温差大)等炎热酷寒、缺乏资源的地方开局。
生火
目前有点复杂,作者后面会尝试简化的
本模组提供了一种初期合成篝火的方式,以解决光源、食物烹饪、烧水问题
具体方式如下:
篝火=熄灭的篝火×1+火弓×1+火绒×1+木棍×1
- 熄灭的篝火=柴×4
- 柴=木棍×4
- 纤维绳=草纤维×3
- 火弓=
空木棍 | 空
木棍 | 纤维绳
- 火绒=草纤维×1 或 树皮×1
庇护所
光照和重力问题
- 千万不要把自己封死在密闭的黑暗空间中,要有光源或让月光照进来!否则会被黑暗杀死,且有较为惊悚的特效!
- 泥土不能再用作房顶了(羊毛不会)!会像沙子一样塌陷!
树屋
作者内测的时候和同学联机时发现的前期庇护所最佳解决方案
找一颗高一点的树,将入口改为跑酷式,呆在上面将自己四周用方块围起来,确保不被小白和蜘蛛打到即可。
砂砾洞
这个和MITE差不多,简单来说就是找山体上有砂砾出露的地方,挖掉砂砾,呆在里面,并堵住入口。
这样还能得到大量砂砾,以供晚上挖掘。
问题是目前僵尸成群结队的,感知力极强,还会挖一些较为柔软的方块,可能需要卡地形(找个高点的洞),不然可能抵挡不住进攻。
急救
流血
当玩家受到物理伤害时会加剧流血程度。但如果玩家穿戴盔甲则可以有效减弱受伤时的出血。
轻微流血可以自行止住,但较重流血如果不及时处理(使用绷带包扎止血,或食用在本模组里包治百病的金苹果)则会危及生命。
简易绷带合成方式:草纤维×3 + 纤维绳 或 线 ×1
绷带合成方式:
纤维绳 或 线 | 羊毛 | 纤维绳 或 线
生命上限恢复
前期可以使用九死还魂草来恢复,后期可以通过金苹果
破坏草有0.09%的概率掉落九死还魂草
疼痛
玩家受伤后会获得该buff,会削弱玩家的移动速度、攻击力、挖掘速度等。
可以通过食用柳树皮、金苹果或使用九死还魂草、绷带来缓解。
用小刀或斧头给水边的原木剥皮有50%概率掉落柳树皮,食用后过一段时间会生效(镇痛效果大致满足血药函数)。
骨折
当玩家从高处跌落时有可能会骨折。
一旦骨折,移动能力会大大受限。
可以使用夹板来治疗骨折,合成配方如下(可以镜像摆放):
纤维绳或线木棍
木棍纤维绳或线
水
空手+潜行+右键可以直接喝生水,但会得到相应的惩罚:
- 淡水30秒腹泻(加速口渴和饥饿),咸水导致干渴debuff
- 0.5%概率感染寄生虫(需要吃南瓜子解除)
可以用开局送的瓶子装水,放在篝火上烧开,就可以得到纯净水了(这个方法对咸水也适用,但只能在炉子里烧,可以理解为蒸馏)
食物
- 建议前期用长矛捕杀动物,以保证充足的食物来源。
- 如果是素食主义的话会很有难度,可以选择吃海带(可以用篝火烤熟)、南瓜(可以分解成9个南瓜片)、种子(每个恢复0.4饥饿值)等的方式活下去。
- 僵尸会主动攻击动物,因此白天之后附近的动物可能会寄光(但是会掉肉在地上)。
温度
前期尽量在温度适宜的生物群系中活动,以免徒增烦恼。
取暖方法:
- 呆在岩浆、火等热源旁边。
- 跑步。
- 制作热水袋(类似饥荒的暖石),经过烧制(篝火、熔炉)升温后放入背包即可保持体温。
任意线 | 水瓶 | 任意线
皮革 | 水瓶 | 皮革
皮革 | 水瓶 | 皮革
- 做出羊毛套装(Beta 0.14.2及以上版本;和原版盔甲制作摆放一样,只不过材料是羊毛)。
降温方法:
- 把自己弄湿。
- 呆在阴凉处。
- 将热水袋放入冰箱或使用灵魂篝火烤制,得到的冷水袋放入背包即可维持体温不会过热。
后期万能方法:炼制恒温药水——下界石英+粗制的药水(Beta 0.14.2及以上版本)
石器时代发展思路
前期建议游牧路线,消耗完某地的资源后转移到别的地方。
制作石制工具
制作工具前需要收集足够的原料:
- 石块→鼠标左击坚硬方块(Beta0.15后改为磨制)→锋利石片
- 草纤维×3→纤维绳
- 木棍(打草掉落)
石锥:掘土工具
合成:锋利石片×1
可以帮助玩家挖掘泥土、砂砾等方块的关键工具
石刀:割草、剥树皮和刺击工具
合成(可以镜像摆放):
锋利石片 | 空
纤维绳或线 | 短木棍(木棍×1合成)
- 可以帮助玩家快速割草,并提高草纤维掉率
- 可以右击原木获得树皮
- 可以作为简易武器
石矛:武器
合成(可以镜像摆放):
锋利石片 | 空
纤维绳或线 | 木棍
前期比较趁手的武器之一。攻击距离+2,并有3的攻击伤害。
骨器:资源充分利用
目前添加了一种名为“锋利断骨”的工具,可以用来挖土、攻击。
用骨头左击坚硬方块即可获得。
获取燧石工具
当您做出了足够多的石锥之后,就可以挖砂砾了!
挖砂砾爆出的燧石同样和石块一样,可以左击坚硬方块打制(Beta0.15后改为合成)成锋利燧石片,并制作相应的工具(合成摆放方式相同,只是锋利石片改成了锋利燧石片)。
砍树
与石制工具不同的是,燧石工具还可以合成燧石短斧,用于砍树。
合成配方:(可以镜像放置)
锋利燧石片 | 纤维绳或线
木棍 | 空
木制工具:游戏体验改善必备
当您获取到了足够多的木材之后,就可以做木制工具了!当然,本模组已废除原版MC的大多数木制和石制工具,只保留了木铲和木剑(已被改为木棒)。
同时,本模组还添加了新的木制战斗用具,可以有效改善您在前期的游戏体验。
木铲
和原版合成方式相同。优点是挖掘速度远远快于锥类工具,还能当燃料。
适合收集粗铜粉时使用。
木甲
与原版其他护甲的合成方式相同,只不过材料是任意木板。
可以为玩家提供少许防护。
棍棒
- 木棒:其实就是原版的木剑换了个贴图和名称而已,其他的不变。
- 狼牙棒
- 比木棒多了一点攻击伤害,其他不变
- 合成方式:木棒×1+锋利断骨(骨头左击坚硬方块)×1或锋利燧石片×1
简易盾牌
合成方式:相比于原版盾牌少了一个铁锭,即
任意木板 任意木板
任意木板任意木板任意木板 任意木板
需要注意的是,该种盾牌和木甲一样,耐久很低。
下矿前的准备
制作第一把镐子
收集粗铜粉做粗铜(铜矿石)
在目前版本中,粗铜粉的唯一获取方式是挖砂砾掉落(推荐使用木铲)。
当您凑够了足够多的粗铜粉,就可以用9个粗铜粉合成一个粗铜了。
要做出铜镐,则需收集3个粗铜(即27个粗铜粉)。
烧制铜锭,做出铜镐
要将粗铜粉烧制成铜锭,您需要制作原版的熔炉。
如何制作?本模组为初期添加了一种新的配方——砖块合成
制作步骤如下:
- 用篝火将黏土球烧制成红砖
- 红砖×4→红砖块×1
- 合成原版熔炉
红砖块 | 红砖块 | 红砖块
红砖块 | 空 | 红砖块
红砖块 | 红砖块 | 红砖块
应对洞穴深处缺氧的问题
当玩家处于y<42的、空气难以与地表交换的空间中会开始缺氧。
氧气值下降的速率比较慢,300秒才会完全窒息。
如果您想在矿洞里久留,则需放置植物(如树叶、花草),饮用水肺药水,或穿戴水下呼吸附魔的头盔。
地层的温度
- 当44≤y<64时,温度受地表影响越来越小,逐渐趋于0.4(玩家不会受负面影响的温度范围为(0, 1),感到最舒适的温度为0.5)
- 当y<44时,温度完全不受地表影响,从0.4开始, 每下降90格上升一个单位。这意味着当玩家下降到约y=-9时会感到过热。
- 注意:该规律不适用于超平坦世界。
前往下界
下界合金套的必要性
在本模组中,钻石套被严重削弱,只有14点防御(7格护甲),而下界合金套装未被削;
如果想要得到较好的装备属性,需要您挖远古残骸。逆天
温度和理智
- 在下界,温度超出了玩家所能承受的范围,需要特殊手段降温。
- 下界降温可以使用热水袋,放冰箱内或用灵魂篝火烤制都可以冷却(变冷水袋了)。
PS:放置冰雪、灵魂篝火都可以降温。
- 在下界理智会始终处于下降态势,建议多带能回复理智的食物(如烤种子、肉干)。
- 下界不会受到黑暗的威胁(末地一样)。
怪物强化
- 僵尸猪人现在与之对视会将其激怒,需要小心。
- 恶魂和烈焰人的烈焰弹的杀伤力显著增强(2倍以上),不小心可能会被秒乃至团灭。
提高生活质量
延长食物保质期
晾干架
- 合成配方:
木棍 | 木棍 | 木棍
木棍 | 纤维绳 | 木棍
木棍 | 空 | 木棍
- 当满足以下条件时,可以将任意肉晾成肉干,或将海带晾成海带干(除了动物内脏):
- 没有被雨淋
- 挂满2天
- 肉干根据生熟和大小可以分为:肉干、小肉干、生肉干、生小肉干。
- 肉干的保质期为60天。
- 肉干食用后可以增加理智和恢复生命值(建议烹饪后食用)。
冰箱
- 合成配方:
铁锭 | 红石块 | 铁锭
铁锭 | 箱子 | 铁锭
铁锭 | 铁锭 | 铁锭
- 冰箱中的食物保质期延长3倍。
应对理智较低的问题
- 最有效的办法是睡上一觉,但这会消耗水分和饱食度。
- 其次是吃好吃的,如肉干、蘑菇煲,以及其他熟食。
- 恢复理智低成本神器
- 烤种子:将任意种子烹饪。
- 海带干
- 海带食用后会加0.4的饱食度,并扣除2点理智值。建议烹饪后食用。
- 现在原版通过烤制海带只能得到熟海带。
- 要想得到海带干,需要将其挂上晾干架。
- 熟仙人掌肉:将仙人掌方块×1合成仙人掌肉,再烹饪即可。
模组自带的实用药水
- 铁皮药水:
- 铁粒+粗制药水,通过酿造台酿造。
- 饮用后会获得抗性提升buff。
- 回程药水:
- 鲑鱼+粗制药水酿造。
- 饮用后会回到出生点。
- 挖矿药水:
- 红树胎生苗+粗制药水酿造。
- 饮用后会获得急迫效果。
暂时先写到这里,后面想到什么再加上去