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  • [HCS]硬核生存 (Hardcore Survival)
[HCS]硬核生存 (Hardcore Survival)
模组属性评比
    81.25%的人认为硬核生存好玩。
    87.5%的人认为硬核生存有挑战。
    81.25%的人认为硬核生存很稳定。
    50%的人认为硬核生存很实用。
    18.75%的人认为硬核生存很漂亮。
    37.5%的人认为硬核生存变态。
    43.75%的人认为硬核生存兼容好。
    68.75%的人认为硬核生存很耐玩。
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    开源
    [HCS]

    硬核生存

    Hardcore Survival

    0.5

    闻所未闻

    昨日指数: 122
    昨日平均指数: 61.101

    7.20万

    总浏览

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    如何下载?
    • 硬核生存 (Hardcore Survival)

      简介

      硬核生存Mod是一款史无前例的高难度、生存向模组。它大刀阔斧地修改了原版MC的生存机制,使得生存变得难以置信地真实和富有挑战性,并丰富了游戏的玩法。

      本模组是以下内容的集大成者:

      • 生存玩法硬核化;

        • 来自MC相关模组MITE、BTW、TFC、TAN、Enviromine的设定;

        • 借鉴自《饥荒》、《僵尸毁灭工程》、《大灾变:黑暗之日》等硬核生存游戏的机制。

      • 生存要素:诸如口渴、温度、医疗、耐力、理智、营养等;

      • 作者个人灵感:石制工具、Boss 主线、肉鸽和探险元素。

      作者的话

      本模组对于高难度爱好者、硬核玩家、生存狂来说,不容错过!

      免责声明

      1. 本模组尚未完成,但已完全达到可玩水平。仍需进一步充实完善,敬请理解;

      2. 心脑血管疾病患者、癫痫患者以及其他不能受惊的群体不宜游玩,否则后果自负!

      开发计划

      就目前来看,本模组只完成了作者预期约30%的内容,还需进一步的努力。

      点此查看思维导图

      生存机制革新

      生命和急救

      • 恢复生命值的速度大大减慢,需要特定物品加速治疗。

      • 玩家初始最大生命值为 12点(),可以通过升级的方式增加该上限。

      • 每次死亡会减少 10% 的最大生命,直至减 70% 为止。使用金苹果或九死还魂草可以恢复。

      • 受到伤害会导致的 Debuff:受伤、疼痛、流血、骨折。

      口渴

      • 玩家无法离开水生存。

      • 喝生水会导致腹泻和寄生虫感染,所以最好将其煮沸。

      温度

      • 温度受所处环境影响。

      • 玩家应处于适宜的温度范围内,否则会得到减益乃至死亡。

      • 穿着特定衣物、饮用恒温药水以应对极端温度。

      体力

      • 疾跑、攻击、挖掘等活动会快速消耗体力。

      • 体力不支会影响玩家的移动速度和战斗能力。

      • 力量效果下,玩家的体力会始终处于满的状态。

      理智

      • 可以将其理解为精神上的 HP。

      • 处于黑暗中、接触怪物、患病、糟糕的食物都会降低理智。

      • 持花、睡觉、吃好吃的等可以恢复理智。

      • 理智过低会产生可怕的幻觉。

      营养

      玩家需要均衡饮食。过多地吃肉会导致营养不良,进而减慢恢复生命值的速度,并增加饥饿速度。

      食物腐败

      • 现在食物会变质,且不同种类的食物变质速率不同。

      • 食物的变质分为四个阶段:新鲜、不新鲜、变质、腐烂(通常会转变为腐烂物)

      • 将食物放入冰箱或晾干可以延长保质期。

      潮湿

      • 直接的 UI 数值显示在当前版本已经取消,取而代之的是潮湿 Debuff。

      • 淋雨、泡水会增加潮湿值。

      • 变得潮湿会导致玩家容易感冒,并且降低玩家的体感温度。

      • 处于热源(如火、岩浆)附近有助于烘干。

      情绪

      • 恐慌

        • 当玩家被怪物盯上或处于漆黑环境会增加恐慌。

        • 恐慌会降低玩家的打击精准度(即有概率攻击失败),并有最低 5% 最高 15% 的攻击力削弱。

        • 随着等级的提升,玩家会更不容易变得恐慌。

        • 恐慌效果可以通过无畏草暂时去除。

      • 快乐度

        • 理智越高,越快乐。

        • 长期低理智会变得不快乐,进而导致回血和挖掘速度减慢。

      游戏玩法转型

      该转型模式类似于 MITE。

      挖掘限制

      • 大多数方块(甚至如泥土、砂砾)不能徒手挖掘(需要工具),否则都挖不动,且会受伤(PS:徒手攻击也可能受伤!)。

      • 只有诸如花草、沙子、树叶、羊毛等柔软方块才能被直接挖掘。

      • 原版的大多数木、石制工具已经被废除,同时添加了新的石制和燧石制工具。

      石器时代

      • 在游戏初期,玩家需要大量打草,以获得草纤维、木棍、石块和其他有用的资源。

      • 石器原料加工:使用草纤维合成纤维绳,对着坚硬的方块打制,可以得到锋利石块。

      • 制作基础石器:用纤维绳、锋利石块、木棍可以合成石锥(挖土工具)、石刀、石矛。

      • 生火:通过使用火弓、火绒、柴火、木棍进行钻木取火,得到篝火。

      燧石器&木器时代

      • 玩家通过使用石锥挖砂砾得到燧石。将其对着坚硬的方块打制,可以得到锋利燧石块。

      • 和石器一样,锋利燧石块可以用来制作相应的燧石工具。

      • 玩家可以制作燧石短斧(不能做石斧),用以砍树。

      • 砍树获得的木头可以用来做木铲、木棒和狼牙棒、简易盾牌、木制盔甲。

      铜器时代

      • 挖砂砾有概率掉落粗铜粉。9 个粗铜粉合成一个粗铜。

      • 在篝火上烤制黏土,得到的砖块合成熔炉,使用该熔炉烧炼粗铜,以获得铜锭。

      • 当您凑够了足够的铜锭来做出铜镐时,就可以挖矿了!恭喜,前期的苦难已经结束,游戏就此步入新的篇章!

      其他有趣的设定

      • 村庄只会在满足以下条件时生成,且生成的全部是僵尸村庄(僵尸村民不会燃烧):1. 该世界已存在超过 32 天 2. 玩家获得铜镐。

      • 你需要用镐来撬开不是你放置的箱子,否则打不开。同时,盛有物品的箱子不能被直接破坏。

      • 玩家的“手长”被削,这意味着你不能仰仗手长的优势打怪。你可以手持工具来延长触及距离。

      • 当玩家处于密闭无光的环境中,会被黑暗吞没(类似于饥荒),但有月光则不会。

      • 生物修改:

        • 动物逃跑能力增强。

        • 僵尸拥有更强大的索敌能力,并且会主动破坏方块和攻击动物。

        • 蜘蛛会吐丝来困住玩家。普通蜘蛛也带有毒性。

        • 骷髅血量被削弱为4点()。

      • 作物生长速度大幅减慢,骨粉严重被削。

      • 当处于洞穴深处时,玩家会缺氧。这可以通过放置树叶、饮用水肺药水或穿戴水下呼吸附魔的头盔来缓解。

      • 添加新的食物。

      • 仍有大量未提及的细节等您探索。

      常见问题

      会支持其他 MC 版本吗?

      • 作者个人方面,未来可能支持NeoForge,但不支持Forge;会兼容更新的MC版本,但不考虑迁移到更旧的MC版本。

      • 如果您能够帮助作者进行移植,请联系作者!可以考虑广告和赞助收益分成!

      我能够将该模组加入整合包,将其推广,或用来做视频吗?

      当然可以!但你必须遵守以下规则:

      1. 指明模组的作者,且不能声称此 Mod 是你做的;

      2. 你可以将此模组发布到论坛和资源站上,但只能提供官方的下载链接,不能自行添加新的下载渠道。

      3. 如果您在网上有很多粉丝,而且你帮我宣传了本模组,您可以发一封电子邮件(raindev@163.com)告诉我,这样我会很开心!:)

      我能申请提供Mod百科的下载渠道吗?

      抱歉,不支持。

      1. 作者也是要恰饭的。用户在 Modrinth 上浏览和下载,可以让作者获得较为可观的广告收益分成;

      2. 下载渠道过多,会导致 Mod 版本更新及发布不便。

      如何赞助作者?

      • 本模组是永久免费的,未来也不会考虑收费;

      • 你可以通过该链接赞助。

    • 开局困难,但不代表无法开局
      硬核生存官方教程
       2128次浏览1年前

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