第一部分:管道的搭建
管道分为两种,物品管道和流体管道,但是管道的搭建一模一样。这以铜流体管道为例,当一个管道被放置时是以未连接的放置的。如图
我们需要使用扳手进行连接,当用扳手对准管道的方块时,会出现九宫格,点击九宫格就连接对应的方向,上下左右分别对这个面的上下左右,中心对应这个面,角落对应背面。如图
如图,我只点了九宫格的上方和右方,可以看到管道对上方进行了连接也对右方的管道连接在了一起。同时可以看到连接的方向对应的九宫格内有×再次点击则断开连接。
当按住shift用扳手右键时,会出现一个像铁环一样的东西,这意味这流体或物品只能从这出,而不能进。
第二部分:物品管道
1:管道参数
如图可以看到物品管道有两个参数分别是传输效率,和优先度
传输效率我有点弄不清(主要是时间方面),我的理解是一次最大的传输量。
2:物品在管道中的路径
先考虑最基本的情况,只使用一种物品管道,这时物品的传输走的是最短路径
如图可以看到只有中间最短路径才收到了物品。
当物品管道没有输出时,物品不会进入管道。
但是仅仅这样是不够我们使用的,我们是可以对路径中任意一点进行修饰
3:过滤板的使用
物品的过滤板有三种,分别是物品过滤,矿词过滤,先进物品过滤
过滤板的放置:
同样拿着过滤板对物品管道,可以看到九宫格,同管道连接一样的方法放置过滤板,用螺丝刀打开过滤面板,用撬棍把过滤板给去掉
物品过滤最简单
可以看到上方有个最大的按钮,有三种模式,分别是过滤输入,过滤输出,过滤两者。过滤输入和过滤输出的理解是进到这个管道里是输入,出这个管道是输出。但是如果过滤输入或过滤输出之后,就不能在输出或输入了。下方还有三个按钮基本很容易理解。左边的九个格子则是需要过滤的物品。
矿词过滤和先进物品过滤与物品过滤的区别基本是筛选方式的不同,实际试验基本能弄明白,暂不讲解。
4:优先度
在相同的管道时路程最小,实际是简化计算,实际计算过程上是走路径上管道优先度之和最小的数径。
镍物品管道的优先度相对于铱锇合金的优先度很高,导致物品流向右边的那个
第三部分:流体管道
这是一个很后期的流体管道,可以发现它的词条比物品管道多了很多东西,传输速率顾名思义即每T传输的量。
温度上限表明这管道能传输流体的最大温度,如果流体温度高于管道温度上限则管道会被烧掉。
可以传输表明该管道可以传输这些东西,如果没有表明则管道传输这些危险流体时会被破坏掉。
流体管道具有回流的特点,但是可以通过第一部分的扳手shift右击来抑制回流。流体管道的过滤与物品管道的过滤基本一致。