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mek已被广泛接受为拥有最高矿物吞吐量的mod,五倍产线可谓远近闻名。但是五倍线有个致命缺陷:慢。因为仅靠mek,无法将纯净浆液精确平分进每个结晶器。但在XNet及其附属的帮助下,高速五倍线成为了现实。
Mod列表
YNot(1.12)
XNet Gases(1.16)
[AE2] 应用能源2 (Applied Energistics 2)
[FN] 通量网络 (Flux Networks)(非必需)
末影存储 (Ender Storage)(非必需)
[CB] 懒人厨房 (Cooking for Blockheads)(非必需)
该产线可在任何有YNot或者XNet Gases的版本中使用。教程使用1.16+版本,其他版本因机器不能自由配置可能布线需略做修改。
五倍线基础介绍
首先,为了搭建五倍产线,了解五倍线的基本组成必不可少。
这个教程可以让玩家清晰的了解五倍的流程,在弄懂后就可以开始着手搭建一个最简单的五倍线了。当然速度是硬伤。
目前提高速度的方法通常是拆为多条线路。站内目前最高效的设计方案来源于mek五倍产线上和mek五倍产线下,机组可以实现每条线路约1锭每秒的速度,并且可以自身弥补电量消耗,对前中期很友好。
但问题在V10版本出来了:原先每条线配一个未安装工厂升级的机器就已经造价不低,而在V10中化学溶解室和化学结晶器配方的魔鬼改动让前中期玩家对造价望而却步。除去造价,原机组在后期的提速也较为复杂,需要重新安排布线及规划,使机组不便维护。
然而,XNet以其强大的物流及一根线缆8个频道的高度集成,使在较小面积内做出一个高速五倍线成为可能。
Xnet物流介绍
XNet的物流可能很多人一眼看上去都难以理解,但实际上,只要摸清它的底细,就会发现它的强大之处。
这篇教程详解了XNet中的全部内容,如果仍旧不明白可以移步酒石酸菌XNet教程观看视频解析。
掌握了XNet的使用后,就可以开始着手搭建了。
原理分析
最初的设计思路,是使用XNet的循环模式进行浆液均分,把一个化学清洗机处理出的结晶浆液均分进五个结晶器。
可是实际使用时,因为清洗机是在很短时间内处理1mb浆液,导致一次溶解产出的浆液并不是一次输出,XNet会出现分配不均导致浆液残留,方案失败。
后来我对数据经过测试,发现在所有机器满升级下,溶解室为一秒工作两次,共产出2000mb污浊浆液;清洗机在一秒内可以清洗高达5120mb的浆液;结晶器为一秒工作一次,每次消耗200mb洁净浆液形成一个矿物晶体。
由此可见,一个溶解室,需要十个结晶器进行配对,才能实现每秒将所有产出全部消耗干净。
随后,我发现XNet可以进行设置,控制一个容器内最多可含有多少浆液,达到数字后就不会再往该容器输送。
于是,第二代结晶阵列出世了。
请自动无视抢镜的苦力怕和上方测试速率用忘记拆除的机器。
机组由一台溶解室,一台清洗机和十台结晶器组成。XNet配置十分简单:在每个结晶器的输入中,限定最大接受200mb浆液,在保证电量供应充足的情况下,运行30万个晶体无卡停。注意与清洗机连接的连接器必须是高级连接器,低级的传输不过来。
这样一个机组,效率为一秒十晶体。终极工厂表示压力很大。
设计(初代)
在这个原型的基础上,我稍加改动,在生存造出了一个稳定运行,40晶体每秒的五倍线。
是的,四十晶体每秒。将机组同样复制成四分,在编样板时设置为4原矿产出20晶体,同时打开接口的阻挡模式。这样可以保证每个溶解室都在以全速运转。
当然,硫酸产线之类的没有展示出来,因为我要追求极限的速度,做了单独的硫酸产线及氯化氢产线,保证即使全速运行也能供应充足的原料。
有一个注意事项,即使用了四联装的机组,也不要把所有结晶器和清洗器放在同一频道中!不然因为溶解室处理的时间差,会导致浆液均分的失败!所以还是老老实实四个频道对应四个机组!
然而,这还不是终极形态。
设计(单片式)
前言
IC2的玩家应该都知道单片式核电站,虽然单堆的最大发电量被限制,但是因为只占用一个平面所以可以大量堆叠,以量取胜,达到比六仓核电阵列更大的发电量。
于是,我就开始构思将机组变为单片结构的方式。最后,一个单片式的,并且将压射,净化,粉碎,富集,熔炼等工厂全部结合在一个15X1X1514X1X14的机组的设计图出现了。但由于其尚处于理论阶段,并未实装过,暂时不予发表,在稳定测试达标后再公之于众。
现已完成实装。下方须预留2~3层以布线。创造为了方便直接用了创造储罐,生存请制作硫酸&氯化氢产线。
为了设计方便,额外用了末影存储 (Ender Storage)与[FN] 通量网络 (Flux Networks)作为物品和能量的传输方式与[CB] 懒人厨房 (Cooking for Blockheads)作为供水。(非必须,可以用各种方式实现)。
该14X1X14的区域内包含4台溶解室,4台清洗器,40台结晶器,终极压射/净化/粉碎/富集工厂各4个,终极熔炼工厂8个。
熔炼工厂放8个纯粹是生存熔炼需求大,可以额外处理大量其他配方。当然具体看你情况,自己哪种处理需求大就多放几个。
该机组可近乎无限往上堆叠,若嫌仍旧慢可以往上不断叠高。记得Xnet换种颜色的线避免串线即可。
平面模块剖析
红色主网络
同样,除了清洗机处需要高级连接器外,全部普通连接器就够了。
Xnet控制器设定:
频道1是能量,频道2是浆液,频道3是物品。
注意:这里我因为离上一次设计时间久了忘记把四台溶解室频道拆开,最后处理完10W个晶体后卡了一个晶体,实际操作一定要拆分四台溶解室的频道!
两张图中间是40台结晶器,不列举了。
末影箱子被我用来作为晶体的总输出口,是直接连接到ME网络的,直接物品频道导出即可。
结晶器浆液配置:
和上方设计一样,设定Max为200,使其与溶解室的速率完全对上。
能量频道:由mek的终极线缆作为输入,结晶器作为输出,以保证那些没有与通用线缆紧挨的结晶器依然有充足的能量运行。
物品频道:结晶器输出,末影箱子接收。
浆液频道:清洗机输出,结晶器接收。
注意结晶器侧面配置,别配置错了!
结晶部分
中央为一个单独的Xnet频道,一个连接器连接了四台溶解室。溶解室接收Xnet送来的矿,用旁边运来的硫酸处理出污浊浆液,再将污浊浆液吐给清洗机,清洗机使用水槽送来的水将其转换为纯净浆液。
Xnet布线及配置:
布线用了四个末影箱子以四线程抽取,这是考虑到往上无限的堆叠对抽取速度要求极高,所以用了比较夸张的方法。
设定每个溶解室只缓存四个矿石,避免出现矿全堆在一个溶解室或者浆液均分失败等问题。
工厂部分
几乎一致的配置,不同的是Max设为18。
整体布局
可以看出,我以四台机器为一个机组。熔炼如果也是四个为一组的话,那旁边就会多出一个机组的空位。因此这个设计有一个自由分配的机组空位。
AE模板设定
结晶模板
一次发配半组铁矿,保证每个溶解室能收到偶数的矿石,避免浆液均分失败。同时大量的标记有利于ME网络短时间发送大量原料。
工厂模板
所有工厂都一样,非常简单的一组原料对应一组产物。同样以一组为单位是为了加快ME网络发配速度。
维护
复杂的机组总难免会有点小问题,可能是区块加载,也可能是游戏卡顿。当然也可能是你和我一样配置错了。这些都可能导致浆液分配失败。
解决方式1:再次用ME网络发配一份相同的晶体配方,让新一轮的浆液填补起上一轮没能凑齐200mb的结晶器缓存。
解决方式2:使用滴管将浆液手动取出并凑到一台结晶器中以清理缓存。
常见问题
我的机组没能成功均分浆液!
检查能源供应是否能保证机器全速运行,任意一个机器的慢半拍都可能导致均分失败!此外检查网络配置,不要让多个清洗机同时处于同一网络中!每个网络固定一清洗加十结晶!确认与清洗机连接的连接器为高级!
我的清洗机浆液导不出来!只有第一个可以导出!
XNet在1.16版本目前存在小特性,复制的配置信息在抽取时无法被识别,也就是复制配置的连接器无法在抽取模式下交互。请清除配置后手动设置。
其他问题,请在评论区提问。
完结撒花~