5.x版本同时削弱了僵尸和玩家、同时添加了新的僵尸。
1、将tac模组更换为MrCrayfish的枪和Project Arsenal(因为tac经常因为模型渲染而崩溃)
2、删除安全工艺,改用陷阱代替,将天赋技能树的生命值加成减半。
3、将mozombies中的僵尸修改为30天以后出现。
4、删除增强装备重置版模组。
5、末地新增 ”末影僵尸“。
6、添加Nether Skeletons更多骷髅。
7、删除了生化8模组中大部分武器装备的掉落与合成。
大部分内容进行更新、修改、重写,总有人跟我反馈太难了,于是我加了更多的僵尸(bushi)
1、解决部分历史遗留问题,将specialmobs替换为新版,删除apt解决不刷怪问题,重写自制魔改模组代码、重写、完善配置文件。
2、重新部署了各类亡灵刷新顺序,具体内容已在介绍中修改。
3、调整平衡性。新加入了多种亡灵,同时加入了升级模组增强装备重制版(手持装备默认↑键打开升级页面)和炮塔模组K-Turrets。提高Human Companions生物的血量。加入治愈营火。
提高钓鱼获得头颅概率,提高矿石生成概率,背包格子变大,堆叠数增加。ban掉菌主、超级菌主、删除骸骨大剑合成配方。
4、女巫、苦力怕、蜘蛛等怪物完全ban掉,苦力怕替换为“苦力怕僵尸”。
5、优化任务结构,添加更多任务,承担教程作用。
6、城市中箱子数量增加,箱子内增加枪械、食物、子弹、配件、药品等补给(但概率不高)。
1、优化因动态光源导致帧数下降的问题(如果还想提高帧数且不需要动态光源可以删除Dynamic Lights)
2、修复使用连锁挖掘以后导致方块不掉落的问题
删除了FTB Ultimine
1、大幅降低宝箱开出枪械的概率。
2、宝箱战利品中添加药膏和水袋
3、添加更好的末地forge重铸模组(听说装这个能大幅度提高帧数,我也试试)
4、强化Human Companions模组中生物的属性:增加血量,移动速度和伤害(不然他们太废了)
5、禁止翼生兽生成。
依然存在的问题:超级血月的晚上退出存档,重进会崩溃。解决方法:再进一次。