修改后 | 修改前 | |
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资料分类 | 机械元件:动力源 | 纯动力源 |
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应力产生:32su/RPM
RPM产生:8
从相邻的流动的流体中产生动力。
获取
通过工作台使用8个任意木板与1个传动杆合成获得1个水车。
用途
利用水流旋转产生应力的动力源
水车可以水平或垂直放置,水车同面只要存在任意流动的液体(下文称之为驱动液体),且所有驱动液体的流动方向相同,即可产生应力。
液体可从各方向驱动水车,固定产生256su的应力,不会因存在多个同向驱动液体而增加。当有两股驱动液体方向相反时,水车不会转动。
使用岩浆块或灵魂沙产生的气泡柱不能增加应力的输出。
v0.5.1以前的的水车
v0.5.1以后的水车。可以看到产生应力的量恒为256su。
补充信息
进度
图标 | 名称 | 描述 | 解锁方式 | ID |
[论水力学的运用] | 放置一个水车并且让它开始旋转! | 驱动水车 | create:water_wheel | |
[风火轮] | 这也能行? | 用熔岩驱动水车 | create:lava_wheel_00000 |
特性
v0.5.1后,手持任意木板右键水车可也改变其纹理(不消耗木板)。
水车在竖直放置时会自动限制上方水流方向。(仅正上方)
历史
v0.5.1 - 更改了水车的模型;取消了水车的方向限制,驱动液体的叠加作用以及气泡柱的加速作用;增加了改变纹理的功能。
v0.3.2 - 水车能够被横向放置。
v0.1 - 加入了水车。水车拥有方向限制(叶片朝向与驱动液体方向相反),且可以通过在各个方向添加驱动液体叠加或抵消应力;气泡柱可以增加或减少应力输出。
RPM产生:6~20
每1RPM应力产生:16su
从相邻的流水(目前已知岩浆也可以作为动力源使用,经测试其他模组中流体也可以)中产生动力。
水车可以水平或垂直放置,水车上下左右只要存在任意流动的液体(包括岩浆块,灵魂沙产生的液柱),且各方向的动力未抵消,就能够产生动力。
一个正向的水流会产生128su的应力,之后每增加一个正向的水流都会增加64su的应力;反之,一个逆向的水流会提供96su的应力,之后每个位置的逆向水流会各提供32su的应力。
如果水轮存在不同方向的水流,那它的转动速度将会被一定程度上地被抵消。
一个正向,一个反向的水流将会产生96su (128su-32su) 的应力,同理,两个正向,一个反向的水流将会产生160su (192su-32su) 的应力。
当存在一个正向,两个反向水流的时候,水轮将会停止转动。
通过搭配灵魂沙,在四个方向提供正向的水流,最高可以达到20rpm的转速,以及320su的应力。