滑动表格以查看更多信息~
修改后修改前
资料分类机械元件:动力源纯动力源
小图标
大图标

应力产生:32su/RPM

RPM产生:8


从相邻的流动的流体中产生动力。

获取

通过工作台使用8个任意木板与1个传动杆合成获得1个水车。

用途

利用水流旋转产生应力的动力源

水车可以水平或垂直放置,水车同面只要存在任意流动的液体(下文称之为驱动液体),且所有驱动液体的流动方向相同,即可产生应力。

液体可从各方向驱动水车,固定产生256su的应力,不会因存在多个同向驱动液体而增加。当有两股驱动液体方向相反时,水车不会转动。

使用岩浆块或灵魂沙产生的气泡柱不能增加应力的输出。

common-第1张图片

v0.5.1以前的的水车


common-第2张图片

common-第3张图片

common-第4张图片

v0.5.1以后的水车。可以看到产生应力的量恒为256su。

补充信息

进度


图标名称描述解锁方式ID
common-第5张图片[论水力学的运用]放置一个水车并且让它开始旋转!
驱动水车create:water_wheel
common-第6张图片[风火轮]这也能行?用熔岩驱动水车create:lava_wheel_00000

特性

v0.5.1后,手持任意木板右键水车可也改变其纹理(不消耗木板)。

水车在竖直放置时会自动限制上方水流方向。(仅正上方)

common-第7张图片

历史

v0.5.1 - 更改了水车的模型;取消了水车的方向限制,驱动液体的叠加作用以及气泡柱的加速作用;增加了改变纹理的功能。

v0.3.2 - 水车能够被横向放置。

v0.1 - 加入了水车。水车拥有方向限制(叶片朝向与驱动液体方向相反),且可以通过在各个方向添加驱动液体叠加或抵消应力;气泡柱可以增加或减少应力输出。

RPM产生:6~20

每1RPM应力产生:16su

从相邻的流水(目前已知岩浆也可以作为动力源使用,经测试其他模组中流体也可以)中产生动力。

水车可以水平或垂直放置,水车上下左右只要存在任意流动的液体(包括岩浆块,灵魂沙产生的液柱),且各方向的动力未抵消,就能够产生动力。

一个正向的水流会产生128su的应力,之后每增加一个正向的水流都会增加64su的应力;反之,一个逆向的水流会提供96su的应力,之后每个位置的逆向水流会各提供32su的应力。

如果水轮存在不同方向的水流,那它的转动速度将会被一定程度上地被抵消。

一个正向,一个反向的水流将会产生96su (128su-32su) 的应力,同理,两个正向,一个反向的水流将会产生160su (192su-32su) 的应力。

当存在一个正向,两个反向水流的时候,水轮将会停止转动。

通过搭配灵魂沙,在四个方向提供正向的水流,最高可以达到20rpm的转速,以及320su的应力。

common-第1张图片效率最大化的水车