矿物词典: torch (11)
- lux * 1
简介
火把(Torch)是一种提供光源的非固体方块。
自然生成
火把会自然生成于以下结构中:
废弃矿井的走廊;
要塞的一些房间;
雪屋的地下室;
村庄的灯柱(雪原村庄除外)、针叶林村庄的农田、一些房屋、会合点、牲畜栏等;
掠夺者前哨站的瞭望塔;
林地府邸的一些房间;
远古城市的小型前哨站;
奖励箱的周围(在一个高度时会生成 4 个火把,否则不会生成火把)。
获取
火把可以作为战利品在一些结构中生成:
来源 | 概率 |
---|---|
废弃矿井 | 65.7% |
试炼密室补给箱 | 20.35% |
试炼密室柱廊 | 19.61% |
热带草原村庄 | 11.32% |
火把也可以通过煤炭或木炭与矿词包含 stickWood 的物品有序合成。
用途
火把可以发出亮度为 14 的光,因此可以照亮以及防止怪物生成。火把还可以融化曼哈顿距离 2 格内的雪和冰。
火把可以放置在大多数方块的上面和侧面,前提是该方块的上面和侧面必须是完整的,无法放置在任何方块的下面。
当火把附着的物品遭到破坏、推动等行为,或有水流过、活塞或黏性活塞试图推拉火把时,火把会被破坏并掉落本体,若熔岩流过则不会掉落本体,但在游戏的早期版本中(Java 版 Indev 开发期间),破坏附着方块后火把会转移到其他的方块上。
当沙子、沙砾、龙蛋等有重力的方块在坠落时遇到火把会变成物品形式,但可疑的沙子和可疑的沙砾会被直接破坏且不会掉落本体。
火把还可以作为合成材料参与一些物品的制作,在教育版或基岩版中还可以合成水下火把和彩色火把。
版本信息
火把在 Java 版 Indev 0.31 20091223-2 版本和携带版 Alpha 0.1.0 版本中加入,在 Java 版 Indev 0.31 20091231-1、20100124-2、正式版 1.8 快照 14w07a、1.14 快照 18w43a 版本,以及基岩版 1.10.0 预览版 1.10.0.3 版本中修改了物品栏纹理、方块纹理和在墙上的纹理。火把在 Java 版 Indev 0.31 20100124-2 版本前是没有顶部纹理的。
资料分类: | 装饰品 |
最大叠加: | 64个 / 组 |