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    体温 (Temperature)

    传说生存的沉浸式体温系统,在经验条之上以一个圆形图标的形式居中显示的状态球。

    ⚪状态球内的箭头表示变温情况,蓝色↓代表温度下降,红色↑代表温度上升。

    玩家的体温下限为10℃,上限为30℃。当体温正常(10℃~30℃)时,⚪状态球为米白色图标。

    • 体温高于30℃时,⚪状态球会先变为一个橙色的球形图标,直至变为火焰图标。

      初步进入火焰图标,视角内将会越发橙色滤镜效果,并且伴随无限时间的 脱水 DEBUFF;

      随后火焰图标会先左右摇摆,当体温超过35℃时火焰图标会无规则颤抖状态,并且视角内会显示橙红色滤镜效果。若没有 抗暑 或者 防火 状态效果,就会得到 中暑 DEBUFF。

    体温-第1张图片正常体温-第2张图片略热体温-第3张图片酷暑
    • 体温低于10℃时,⚪状态球会先变为一个蓝色的球形图标,直至变成雪花图标。

      初步进入雪花图标时,视角内的四周会显示一个颜色较浅的雪花效果,并且伴随无限时间的 饥寒 DEBUFF;

      随后雪花图标会先左右摇摆,当体温低于5℃时雪花图标会无规则颤抖状态,并且视角内四周会显示蓝色的雪花效果。若没有 御寒 状态效果,就会得到 伤寒 DEBUFF。

    体温-第4张图片正常体温-第5张图片凉快体温-第6张图片酷暑

    体温-第7张图片未知维度的无效温度

    温度影响指标

    影响内容温度说明
    天气(Weather)下雨天温度降低2℃,下雪天温度降低6℃-2℃~-6℃可在配置文件中修改这个上限值
    群系(Biomes)原版的群系数据里都有温度数据,最高可影响±16℃±16℃可在配置文件中修改这个上限值,同时可以开启极端群系昼夜温差
    海拔/高度(Altitude)从Y=64开始,每升高64格方块玩家的温度就会降低3℃~-3℃~-∞℃理论上高度影响无上限,每64格影响温度可在配置文件修改
    装备(Armor)详情请查看针线包雪地套装沙漠套装的温度影响值+3℃~-3℃可在配置文件中修改这个上限值
    时间(Time)正午到午夜时间最高影响±2℃,在部分群系待在阴凉处或者雨天可降低6℃+2℃~-2℃极端温差群系温度影响最高-1.75℃,可在配置文件中修改各个上限值
    湿度(Wetness)当你浸泡在水中时最高可降低10℃-10℃

    默认配置动态湿度计算下,离开水还会保留5点的湿度

    可以在配置文件中修改

    遮阴(Shade)在树叶下方可以一定程度上的降低温度

    抱团(Proximity)随着玩家数量增加,每多一个玩家环境温度升高0.5℃,玩家体温升高1℃+0.5℃~+1℃~+∞℃可在配置文件中修改这个上限值
    方块(Blocks)

    在火焰中最高增加12.5℃,以及使用模组内的冰桶降低10℃和加热炉升高15℃

    配置文件blockTemperatures.json中还有其他方块温度,数量较多自行查看或者配置

    -10℃~+15℃

    当热量上升时,玩家上方热源的强度随着距离的增加而下降得更快。

    可在配置文件中修改这个上限值

    食物(Food)食用带有热食热饮凉食冷饮BUFF标签的食物可以改善体温-3℃~+3℃可以在配置文件中添加带BUFF的食物
    运动(Activity)疾跑的时候最高可增加1.5℃+1.5℃可在配置文件中修改这个上限值
    季节(Seasons)

    早春-3℃仲春0℃晚春+3℃,初夏+5℃仲夏+8℃晚夏+5℃

    早秋+3℃中秋0℃晚秋-3℃,初冬-7℃仲冬-12℃冬末-7℃

    初期雨季-1℃中期雨季-5℃后期雨季-1℃,初期旱季+3℃中期旱季+7℃后期旱季+3℃

    -12℃~+8℃可在配置文件中修改这个上限值

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